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색상 및 서식 코드: § 코드, 16진수, 그리고 각 코드가 작동하는 곳

섹션 기호 코드는 일부 위치에서는 작동하고 다른 위치에서는 무시됩니다. 여기 전체 표, 이를 대체한 16진수 구문, 그리고 어떤 컨텍스트에서 무엇을 허용하는지 설명되어 있습니다.

마인크래프트에서 텍스트에 색상을 입히는 세 가지 방법이 있으며, 이들은 서로 호환되지 않습니다. 컨텍스트에 맞지 않는 방법을 사용하면 표지판에 §6이 문자 그대로 표시될 수 있습니다.

16가지 레거시 코드

코드색상코드색상
§0검정§8짙은 회색
§1짙은 파랑§9파랑
§2짙은 초록§a초록
§3짙은 아쿠아§b아쿠아
§4짙은 빨강§c빨강
§5짙은 보라§d연한 보라
§6금색§e노랑
§7회색§f하양

추가 서식: §k 난독화, §l 굵게, §m 취소선, §n 밑줄, §o 이탤릭, §r 초기화.

§r는 색상과 서식을 모두 초기화합니다. 굵게만 제거하는 방법은 없으며, 초기화한 다음 색상을 다시 적용해야 합니다.

§ 코드가 작동하는 곳

컨텍스트§ 코드
server.properties MOTD
책과 깃펜 (수동 입력)
모루 이름 변경❌ (바닐라)
표지판 (게임 내 입력)
/tellraw 및 JSON 텍스트❌ — color 필드 사용
명령어로 설정된 아이템 이름❌ — JSON 사용
대부분의 플러그인✅, 종종 § 대신 & 사용

패턴: 플레이어가 입력하는 모든 것은 문자 그대로 처리되고, 명령어로 설정하는 모든 것은 JSON을 사용합니다. 플러그인은 &6을 허용하고 번역하므로, 플러그인 설정이 바닐라 설정과 다르게 보이는 이유입니다.

16진수가 팔레트를 대체했습니다

JSON 텍스트 구성 요소는 모든 색상을 허용합니다:

{ "text": "Custom", "color": "#FF8800" }

16가지 색상이 1,600만 가지 색상이 되었습니다. 명명된 색상은 여전히 작동하며 더 짧으므로, #FFAA00가 적절한 곳에서 "color": "gold"을 사용해도 괜찮습니다.

16진수는 바닐라에서 § 형식으로 작동하지 않습니다. 일부 서버는 §x§F§F§8§8§0§0를 지원하지만, 이는 Spigot 확장 기능이며 바닐라 동작이 아니므로 바닐라 클라이언트에서는 실패합니다.

섹션 기호 입력하기

§U+00A7입니다. 옵션:

  • 다른 곳에서 복사하기
  • Windows 숫자 키패드에서 Alt + 21
  • 대부분의 플러그인은 &를 작성하고 변환하도록 허용합니다.

server.properties에서 파일은 이스케이프된 유니코드이므로, MOTD 줄은 종종 §6 대신 §6로 읽힙니다. 둘 다 같은 문자입니다.

이름에 유니코드 기호 사용하기

표지판, 책, 아이템 이름은 모든 유니코드를 허용합니다. 서버에서 이름에 ✦ ✧ ❖ ➤ ★를 넣는 방법이 바로 이것입니다. 이들을 입력하는 코드는 없으며, 문자로 붙여넣습니다. 글꼴이 지원하는 모든 것은 렌더링되고, 지원하지 않는 것은 누락된 글리프 상자로 표시됩니다.

기호 및 색상 코드 참조에서 모든 색상 코드 또는 유니코드 기호를 클릭하여 복사하고, 어떤 컨텍스트에서 허용되는지 확인하세요.

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