Anleitungen / Bauen & Ressourcen
Eine Litematic verbirgt ihre wahren Kosten, bis du die Rezepte aufschlüsselst
Ein Schematic listet Blöcke auf, nicht Materialien. Neun Blöcke Bretter sind nicht neun Stämme, und genau in dieser Lücke scheitern die meisten Sammelpläne.
Eine .litematic-Datei speichert Blockzustände, keine Ressourcen. Füge einen Bau in deine Welt ein, und der Import des Materialrechners sagt dir, dass er zum Beispiel ein paar hundert Eichenholzbretter braucht — aber die Zahl, die du tatsächlich fällen musst, ist kleiner, und die Anzahl der Stämme, die du tragen musst, ist noch kleiner. Der Weg von der einen zur anderen Zahl ist die ganze Arbeit.
Blöcke sind keine Materialien
Jedes Handwerksrezept hat einen Ertrag. Ein Stamm wird zu vier Brettern. Vier Bretter werden zu einer Werkbank, einer Truhe oder vier Stöcken. Ein Schematic, das „Truhen: 12" meldet, meldet den Output eines Rezepts, und der Rechner geht dieses Rezept rückwärts zu den Inputs.
Am wichtigsten ist das bei den Blöcken, die man in Massen platziert:
| Platzierter Block | Roheingabe |
|---|---|
| Bretter | Stamm, bei einem Viertel der Anzahl |
| Stöcke | Bretter, bei einem Viertel der Anzahl |
| Stufen | der volle Block, bei der Hälfte der Anzahl |
| Treppen | der volle Block, bei etwa drei Vierteln |
| Glasscheiben | Glasblöcke, bei sechs pro sechzehn |
Die Zeilen für Stufen und Treppen sind die Falle. Eine Treppe ist nicht günstiger als die Blöcke, aus denen sie geschnitten wird — es sind dieselben Blöcke, nur geschnitten. Baue ein dekoratives Treppengeländer, und dein Steinbudget sinkt nicht; es bleibt gleich, während die Blockanzahl fällt.
Woher die Zahlen kommen
Der Rechner liest die Regionsdatei, löst jeden Paletteneintrag zu einem Block auf und schlägt dann das Rezept dieses Blocks im geladenen Rezeptset nach. Rezepte, die mehr als einen Gegenstand erzeugen, teilen den Bedarf; Rezepte mit Alternativen (jede Bretterart, jede Stammart) werden als Auswahl statt als einzelne Zahl gemeldet.
Wenn ein Block kein Rezept hat — natürlich generierter Stein, Tiefenschiefer, Sand — wird er als er selbst gemeldet, weil es nichts aufzuschlüsseln gibt.
Java und Bedrock unterscheiden sich hier
Die Rezept-Erträge sind über die Editionen hinweg für die gängigen Blöcke gleich, aber die Dateiformate sind es nicht. .litematic ist ein Litematica-Format (Java, Fabric). .schem ist WorldEdit, Java. Bedrocks natives Strukturformat ist .mcstructure, und es ist von den Java-Werkzeugen nicht lesbar. Wenn du auf Bedrock baust und Materialien planen willst, exportiere zuerst über einen Konverter oder zähle von Hand.
Verfolgen, was du hast
Die zweite Hälfte des Tools ist eine Checkliste. Jedes Rohmaterial bekommt einen gesammelten Zähler, und der Balken füllt sich, während du einlagerst. Das ist der Teil, der echte Zeit spart: Die aufgeschlüsselte Liste wird meist von ein oder zwei Materialien dominiert — Stein, Bretter, Glas — und das vor dem Abbau zu wissen, verändert, wie du die erste Stunde verbringst.
Bring ein Schematic herein und sieh dir die aufgeschlüsselte Liste im Materialrechner an.