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Abwechselnde Reihen wachsen doppelt so schnell wie ein durchgehendes Feld – die Formel beweist es

Feuchte, abwechselnde Reihen ermöglichen eine Wachstumsrate von 1 zu 3; ein trockenes, durchgehendes Feld nur 1 zu 13. Jeden Block zu bepflanzen, halbiert deine Wachstumspunkte, und Bewässerung ist wichtiger als das Layout.

„Lücken zwischen den Reihen lassen“ ist ein gängiger Ratschlag für den Farmbau und wird meist ohne genaue Zahlenangabe gegeben. Hier sind die Zahlen, basierend auf der Wachstumsformel, die der Rechner auf dieser Seite verwendet.

Wie ein Wachstumswurf entschieden wird

Jeder Pflanzenblock sammelt Wachstumspunkte vom Ackerboden unter und um ihn herum:

base points = 1 + tile + 8 × (tile × 0.25)      tile = 3 if moist, 1 if dry
  • Feuchter Ackerboden: 1 + 3 + 6 = 10 Punkte
  • Trockener Ackerboden: 1 + 1 + 2 = 4 Punkte

Wenn die Pflanze dann diagonal angrenzend die gleiche Pflanze gepflanzt hat – was ein durchgehendes Feld oder ein Schachbrettmuster garantiert – wird die Summe halbiert.

Schließlich ist die Chance, dass ein zufälliger Tick die Pflanze voranbringt:

chance = 1 / (floor(25 / points) + 1)

Die vier Ergebnisse

LayoutBewässerungPunkteChance pro zufälligem Tick
Abwechselnde Reihen / Einzelreihefeucht101 zu 3
Durchgehendes Feld / Schachbrettfeucht51 zu 6
Abwechselnde Reihen / Einzelreihetrocken41 zu 7
Durchgehendes Feld / Schachbretttrocken21 zu 13

Das beste Layout ist mehr als viermal so effektiv wie das schlechteste. Und die beiden Hälften des Ratschlags sind nicht gleichwertig:

  • Von einem durchgehenden Feld zu abwechselnden Reihen, auf feuchtem Ackerboden: 1/6 → 1/3, genau das Doppelte.
  • Von trocken zu feucht, bei gleichem Layout: 1/7 → 1/3, etwas mehr als das Doppelte.

Wasser ist also geringfügig mehr wert als der Abstand, und beides zusammen erzeugt den 4-fachen Unterschied. Der übliche Fehler ist ein wunderschön bewässertes, durchgehendes Feld, das die Hälfte dessen, was das Wasser gebracht hat, wieder zunichtemacht.

Schachbrett ist kein cleverer Kompromiss

Ein Schachbrettmuster hat keine orthogonal angrenzenden Pflanzen, was den Anschein erweckt, die Strafe zu vermeiden. Das tut es nicht – die Halbierung berücksichtigt auch diagonale Nachbarn, und ein Schachbrettmuster besteht ausschließlich aus diagonalen Nachbarn. Es erzielt die gleiche Punktzahl wie ein durchgehendes Feld.

Wenn du den Bonus möchtest, müssen die Reihen mit etwas anderem als der gleichen Pflanze abwechseln: leerer Ackerboden, ein Weg oder eine ganz andere Pflanze.

Stufenanzahl unterscheidet sich, daher ist „ein Wurf“ nicht eine Pflanze

Ein Wachstumswurf bringt die Pflanze eine Stufe weiter. Die Pflanzen haben nicht die gleiche Anzahl:

PflanzeStufenBenötigte Fortschritte
Weizen, Karotten, Kartoffeln, Kürbis-/Melonenstiel87
Rote Bete43

Rote Bete benötigt 3 erfolgreiche Würfe, während Weizen 7 benötigt, sodass Rote Bete bei gleichem Layout in deutlich weniger Ticks fertig ist – eine Tatsache, die selten in Farmvergleichen auftaucht, da die Leute den Ertrag pro Block und nicht die Zeit pro Ernte vergleichen.

Netherwarze ignoriert all das

Netherwarze verwendet keine Wachstumspunkte, keine Bewässerung und keine Layout-Strafe. Sie hat eine pauschale 1-zu-10-Chance pro zufälligem Tick und 4 Stufen, also 3 Fortschritte.

Das bedeutet, dass jeder oben genannte Ratschlag zum Farm-Layout im Nether irrelevant ist. Packe Netherwarze so dicht, wie du möchtest; das Einzige, was ihre Geschwindigkeit ändert, ist, wie viele zufällige Ticks ihr Chunk erhält.

Wachstumsrechner für Pflanzen →

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