الأوامر والبيانات — أدلة — صفحة 3
أدلة عملية حول الأوامر وحزم البيانات والبناء وأداء الخوادم، ويرتبط كل مقال بالأداة المناسبة لإنجاز المهمة.
الزجاجات المشؤومة وتنبؤ سيء من المستوى الأول إلى الخامس: ما الذي يغيره كل مستوى بالفعل
لم يعد تنبؤ سيء يبدأ الغارات بمفرده. إليك ما تفعله المستويات الخمسة للزجاجة المشؤومة لغرف الاختبار والغارات، وأمر الإعطاء لكل منها.
قواعد اللعبة التي تستحق التغيير — والقيم الافتراضية التي يخطئ الناس في فهمها
هناك أكثر من 40 قاعدة للعبة، ومعظم الأدلة تسردها دون ذكر أي منها مهم. إليك القواعد التي تغير طريقة لعب العالم، مع قيمها الافتراضية الحقيقية.
/execute: لماذا يهم ترتيب as/at وكيف تعمل store فعليًا
معظم سلاسل execute المعطلة تأتي من الخلط بين من ينفذ الأمر وأين يتم تنفيذه. إليك ما يغيره كل أمر فرعي، والترتيب الذي يصلحه.
أوامر /fill و /clone: حد الـ 32,768 كتلة والأنماط التي تتجاوزه
يقتصر كلا الأمرين على 32,768 كتلة لكل استدعاء ويفشلان بصمت عند تجاوز هذا الحد. إليك أنماط hollow و outline و replace، وأقنعة clone، وكيفية نقل بناء أكبر من الحد الأقصى.
نص JSON في أمر /tellraw: أحداث clickEvent و hoverEvent ولماذا لا تظهر رسالتك
قوس واحد خاطئ يجعل أمر tellraw يفشل بصمت. إليك شكل المكون، وإجراءات النقر والتحويم التي تعمل بالفعل في الدردشة، وقاعدة الهروب التي يغفلها الناس.
/summon مع NBT: المعدات، السمات، والوسوم التي تتحكم في سلوك الغوغاء
استدعاء غوغاء هو كلمة واحدة. جعله يحتفظ بمعداته، ولا يختفي، ولا يحترق، ولا يتجول يتطلب ستة وسوم محددة. إليك ما يفعله كل منها.
/attribute: القيمة الأساسية مقابل المُعدِّلات، ولماذا تستمر قيمك في إعادة الضبط
تحديد القيمة الأساسية دائم، وتحديد المُعدِّل ليس كذلك — إلا إذا اخترت العملية الخاطئة. العمليات الثلاث، ترتيب التكديس، وفخ الفتحات.
جداول النهب: المجموعات، اللفات، والفرق بين الإدخالات والوظائف
جدول النهب الذي لا يسقط شيئًا عادة ما تكون أوزانه أو شروطه في الطبقة الخاطئة. إليك ما تتحكم فيه كل طبقة متداخلة، والوظائف التي تستحق المعرفة.
سحر مخصص بدون تعديلات: صيغة السحر المعتمدة على البيانات
أصبحت أدوات السحر عبارة عن ملفات JSON لحزم البيانات، لذا فإن السحر المخصص لا يحتاج إلى تعديل. إليك شكل الملف، ومكونات التأثير التي تقوم بشيء فعلي، وكيفية جعله قابلاً للحصول عليه.
/particle: المعنى الحقيقي لـ delta و speed، وحيلة count=0
الأرقام الأربعة بعد الموضع ليست اتجاهاً. إليك ما تفعله delta و speed، ولماذا تتصرف count=0 بشكل مختلف تماماً، وكيف توجه جسيماً.
تبحث عن أدوات ماينكرافت أخرى؟
مجموعة من المولّدات والعارضات والمحوّلات تعمل في المتصفح — كلها مجانية.