الأوامر والبيانات — أدلة — صفحة 3
أدلة عملية حول الأوامر وحزم البيانات والبناء وأداء الخوادم، ويرتبط كل مقال بالأداة المناسبة لإنجاز المهمة.
لماذا تقول Minecraft "Too Expensive!" — وترتيب السندان الذي يتجنّبها
تتضاعف عقوبة العمل السابق في كل مرة تلمس فيها سندانًا. إليك القاعدة التي تقف خلفها، وكيف ترتّب الدمج حتى لا تصل مجموعة تعويذات كاملة إلى حاجز 40 مستوى.
أمر /give بعد مكوّنات البيانات: ما الذي حلّ محل وسوم NBT
استبدل الإصدار 1.20.5 وسوم NBT الخاصة بالعناصر بمكوّنات البيانات، ومعظم أوامر /give المنتشرة على الإنترنت لا تزال مكتوبة بالطريقة القديمة. إليك جدول التحويل من الوسوم التي تعرفها إلى المكوّنات التي تعمل الآن.
زجاجات مشؤومة وتنبؤ سيء من I إلى V: ما الذي يتغير فعلاً في كل مستوى
لم يعد تنبؤ سيء يبدأ الهجمات من تلقاء نفسه. إليك ما تفعله مستويات الزجاجة المشؤومة الخمسة في غرف الاختبار والهجمات، وأمر الإعطاء لكل منها.
قواعد اللعب التي تستحق التغيير — والقيم الافتراضية التي يخطئ فيها الناس
هناك أكثر من 40 قاعدة لعب، ومعظم الأدلة تسردها دون توضيح أيها مهم. إليك تلك التي تغيّر طريقة اللعب، مع قيمها الافتراضية الحقيقية.
/execute: لماذا يهم ترتيب as/at وكيف يعمل store فعليًا
معظم سلاسل execute المعطوبة تنشأ من الخلط بين من ينفّذ الأمر وأين يُنفَّذ. إليك ما يغيّره كل أمر فرعي، والترتيب الذي يحل المشكلة.
/fill و /clone: حد الـ 32,768 كتلة والأنماط التي تتحايل عليه
كلا الأمرين يقتصران افتراضيًا على 32,768 كتلة لكل استدعاء ويرفضان أي شيء أكبر. إليك أنماط hollow وoutline وreplace، وأقنعة clone، وكيفية نقل بناء أكبر من الحد.
مكوّنات نص /tellraw: click_event وhover_event ولماذا لا تظهر رسالتك
قوس واحد في غير موضعه يعني أن tellraw لا يرسل شيئًا إلى أهدافه. إليك شكل المكوّن، وإجراءات النقر والتحويم التي تعمل فعلًا في الدردشة، وقاعدة التهريب التي يغفل عنها الناس.
/summon مع NBT: العتاد والسمات والوسوم التي تجعل الكائن يتصرف كما تريد
استدعاء كائن أمر بكلمة واحدة. لكن جعله يحتفظ بعتاده، ولا يختفي، ولا يحترق، ولا يتجول بعيدًا يتطلب ستة وسوم محددة. إليك ما يفعله كل وسم منها.
/attribute: القيمة الأساسية مقابل المعدِّلات، ولماذا تعود قيمتك للتصفير باستمرار
تعيين قيمة أساسية أمر دائم بينما تعيين معدِّل ليس كذلك — إلا إذا اخترت العملية الخاطئة. العمليات الثلاث، وترتيب التكديس، وفخ الخانة.
جداول الغنائم: المجمّعات والرميات والفرق بين المدخلات والدوال
جدول الغنائم الذي لا يُسقط شيئًا تكون أوزانه أو شروطه عادةً في الطبقة الخطأ. إليك ما تتحكم فيه كل طبقة من طبقات التداخل، والدوال التي تستحق المعرفة.