قواعد اللعبة التي تستحق التغيير — والقيم الافتراضية التي يخطئ الناس في فهمها
هناك أكثر من 40 قاعدة للعبة، ومعظم الأدلة تسردها دون ذكر أي منها مهم. إليك القواعد التي تغير طريقة لعب العالم، مع قيمها الافتراضية الحقيقية.
تجاوزت /gamerule الأربعين مدخلاً. معظمها مفاتيح تصحيح الأخطاء لا يلمسها أحد. عدد قليل منها يغير حقًا شعور العالم، وبعضها له قيم افتراضية تفاجئ الناس.
القواعد التي تغير العالم
| قاعدة اللعبة | القيمة الافتراضية | لماذا قد تغيرها |
|---|---|---|
keepInventory | false | القاعدة الأكثر تغييرًا على الخوادم الخاصة |
doDaylightCycle | true | تجميد الوقت عند الظهيرة للبناء |
doWeatherCycle | true | إيقاف المطر الذي يفسد جلسة البناء |
mobGriefing | true | الكريبرز تتوقف عن تدمير قاعدتك؛ كما يوقف القرويين عن الزراعة |
doFireTick | true | تتوقف النار عن الانتشار — اضبط false قبل بناء في النذر |
randomTickSpeed | 3 | سرعة نمو المحاصيل. 0 يوقف النمو تمامًا |
playersSleepingPercentage | 100 | اضبطها على 1 ليتمكن لاعب واحد من تخطي الليل |
spawnRadius | 10 | تضييق نطاق انتشار ظهور اللاعبين في العالم |
القيم الافتراضية التي يخطئ الناس في فهمها
randomTickSpeedهي 3، وليست 1. رفعها إلى 1000 لتسريع نمو المحاصيل يسرع أيضًا تحلل الأوراق، وانتشار النار، وذوبان الجليد، وسيتسبب في انخفاض أداء الخادم (TPS).mobGriefingيغطي أكثر من الكريبرز. إيقاف تشغيله يوقف أيضًا القرويين عن التقاط وزراعة البذور، ووضع كتل الاندرمان، وأكل الخروف للعشب. مزارع الحديد ومزارع القرويين تتعطل بصمت.doInsomniaقيد التشغيل افتراضيًا — وهذا ما يولد الأشباح (phantoms). أوقف تشغيله بدلاً من محاربتها.doImmediateRespawnموجودة وهيfalse؛ ضبطها علىtrueيتخطى شاشة الموت بالكامل.commandBlockOutputهيtrue، وهذا هو السبب في أن آلة الريدستون (redstone contraption) ترسل رسائل مزعجة في دردشة المسؤولين. تقريبًا كل خادم يضبطها علىfalse.
عدد صحيح مقابل قيمة منطقية
قواعد اللعبة لها أنواع، والأمر يرفض النوع الخاطئ بصمت بدلاً من الشرح. randomTickSpeed، spawnRadius، maxEntityCramming، playersSleepingPercentage و maxCommandChainLength تأخذ أرقامًا؛ كل شيء آخر هو true/false.
/gamerule <rule> بدون قيمة يقرأ الإعداد الحالي بدلاً من تغييره — مفيد للتحقق مما تم تعديله بالفعل في خريطة تم تنزيلها.
هي لكل عالم، وليست لكل خادم
توجد قواعد اللعبة في level.dat، لذا فهي تنتقل مع مجلد العالم ولا تنطبق على عوالم أخرى على نفس الخادم. يتطلب إعداد العوالم المتعددة (multiverse) ضبطها لكل عالم.
اختر أي قاعدة واحصل على الأمر بالنوع الصحيح المطبق بالفعل في منشئ أوامر اللاعبين، والذي يغطي أيضًا النقل الفوري (teleport)، ونمط اللعب (gamemode)، والخبرة (xp)، والوقت، والطقس من نفس النموذج.