Guides / Commands & Data

أمر /give بعد مكوّنات البيانات: ما الذي حل محل وسوم NBT

استبدل التحديث 1.20.5 وسوم NBT للعناصر بمكوّنات البيانات، ولا تزال معظم مقتطفات أمر /give المتوفرة على الإنترنت مكتوبة بالطريقة القديمة. إليك طريقة تحويل الوسوم التي تعرفها إلى المكوّنات التي تعمل الآن.

إذا قمت بلصق أمر /give من دليل قديم وكانت اللعبة ترد بـ Unknown item tag أو تتجاهل سحرك بصمت، فإن الأمر مكتوب بصيغة NBT التي سبقت التحديث 1.20.5. لقد انتقلت بيانات العناصر إلى مكوّنات البيانات (data components)، ولم يعد تحليل كتلة {display:{Name:...}} القديمة ممكنًا.

تغير الشكل

old   /give @p diamond_sword{display:{Name:'"Skybreaker"'},Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]}
new   /give @p diamond_sword[custom_name='"Skybreaker"',enchantments={sharpness:5}]

أقواس مربعة، وليست معقوفة. المكوّنات هي قائمة مسطحة، مفصولة بفاصلات، على معرّف العنصر.

التحويلات التي ستحتاجها بالفعل

NBT القديممكوّن البيانات
display:{Name:...}custom_name
display:{Lore:[...]}lore
Enchantments:[{id,lvl}]enchantments={id:level}
Unbreakable:1bunbreakable={}
CustomModelData:3custom_model_data=3
AttributeModifiers:[...]attribute_modifiers
display:{color:...}dyed_color
SkullOwnerprofile

ثلاثة فخاخ

  • علامات الاقتباس. يأخذ custom_name مكوّن نص JSON، لذا لا يزال الخيط (String) العادي يحتاج إلى علامات اقتباس خاصة به داخل الوسيطة: custom_name='"Skybreaker"'.
  • إزالة قيمة افتراضية. استخدم البادئة ! لتجريد مكوّن يمتلكه العنصر عادةً — [!attribute_modifiers] يعطي سيفًا بدون أي مكافأة ضرر على الإطلاق.
  • إصدار صخر القاع (Bedrock) لا يحتوي على أي من هذا. لا يزال إصدار صخر القاع (Bedrock) /give يستخدم نموذج قيمة البيانات والمكوّنات الخاص به؛ لن يعمل خيط مكوّنات Java هناك.

يقوم مولّد أمر /give بكتابة صيغة المكوّنات لك ويعرض المخرجات لكلا الإصدارين، حتى تتمكن من نسخ ما يتوافق مع الخادم الذي تستخدمه.

مولّد أمر ‎/give →

More guides

Browse all →

تبحث عن أدوات ماينكرافت أخرى؟

مجموعة من المولّدات والعارضات والمحوّلات تعمل في المتصفح — كلها مجانية.