/locate: العثور على البنى والأحياء الحيوية ولماذا تقول أحيانًا إن لا شيء قريب
يبحث locate ضمن نطاق محدود ويستسلم بدلًا من البحث إلى ما لا نهاية. إليك الفرق بين structure وbiome وpoi، وما تفعله عند فشله.
/locate له ثلاث صيغ تتصرف بشكل مختلف، وثمة قيد مشترك يقرؤه الناس كخلل.
ثلاث أوامر فرعية
/locate structure minecraft:village_plains
/locate biome minecraft:mushroom_fields
/locate poi minecraft:bee_nest
structureيجد البنى المولَّدة. يعمل على القطع غير المحمَّلة — فهو يستعلم من خوارزمية توليد العالم بدلًا من العالم نفسه.biomeيجد حيًا حيويًا. يعتمد أيضًا على توليد العالم، لكن البحث أخشن وأبطأ.poiيجد نقاط الاهتمام — الأسرّة ومحطات العمل وأعشاش النحل والبوابات. على عكس الأمرين الآخرين، لا يرى poi سوى القطع المحمَّلة والمولَّدة سابقًا، لأن نقاط الاهتمام تُسجَّل أثناء توليد العالم ولا تُتوقَّع مسبقًا.
هذا التمييز الأخير هو ما يوقع الناس في الخطأ: /locate poi minecraft:home لا يجد شيئًا في اتجاه جديد لأنه لا توجد أسرّة هناك بعد.
البحث عن الأحياء الحيوية يستسلم؛ البحث عن البنى نادرًا ما يفعل
كلا البحثين محدود، لكن الحدّين لا يتشابهان إطلاقًا. يبحث structure حتى 100 خلية توزيع، والخلية هي التباعد الخاص بالبنية نفسها — فبالنسبة لقصر، 80 قطعة — لذا يصل البحث إلى نحو 128,000 بلوك. رسالة "Could not find" لبنية تعني غالبًا أنها لا يمكن أن تتولد في هذا البُعد أو هذا العالم، لا أنها بعيدة جدًا.
يتوقف biome عند 6,400 بلوك. بالنسبة لحي حيوي نادر مثل حقول الفطر، تكون الإجابة في كثير من الأحيان أنك بعيد جدًا فعلًا: سافر بضعة آلاف من البلوكات ثم شغّله مجددًا، بدلًا من استنتاج أن العالم لا يحتوي على واحد.
الوسوم تعمل وهي عادةً ما تريده
/locate structure #minecraft:village
تبحث البادئة # عن وسم — أي نوع من القرى بدلًا من السهول تحديدًا. من الوسوم المفيدة #minecraft:village و#minecraft:ruined_portal و#minecraft:ocean_ruin و#minecraft:mineshaft. البحث عن وسم أسرع أيضًا، لأن أي تطابق ينهي البحث.
قراءة المخرجات
النتيجة إحداثية قابلة للنقر تضع أمر /tp جاهزًا في صندوق الدردشة. قيمة Y غالبًا ~ — فالبنى ليس لها ارتفاع واحد ذو معنى، لذا يعطيك الأمر X وZ ويترك Y لك.
المسافة المعروضة بالبلوكات — تُقاس أفقيًا للبنى ونقاط الاهتمام، وكخط مستقيم ثلاثي الأبعاد للأحياء الحيوية.
البُعد مهم
يبحث /locate في البُعد الذي أنت فيه. البحث عن قلعة نذر من العالم العلوي يعيد نفس خطأ "could not find" الذي يعيده بحث بعيد، دون أي شيء يوضح السبب. وكذلك مدن الإند.
بنى لا يمكن تحديد موقعها
ثمة أشياء قليلة تتولد كجزء من بنية أخرى بدلًا من أن تكون مستقلة — خزائن غرفة التجارب، وصارخات المدينة القديمة — وليس لها مدخل locate خاص بها. كل بنية مسجَّلة، بما في ذلك جميع متغيرات البوابة المهدَّمة السبعة، يمكن تحديد موقعها. وإذا رُفض اسم باعتباره غير معروف، فهو في الغالب خطأ إملائي في المعرّف ذي النطاق.
تصفّح كل بنية مولَّدة مع حيها الحيوي وأمر /locate الجاهز، إضافة إلى مقارنة كاملة بين العالم العلوي/نذر/الإند، في متصفح البنى والأبعاد.