MC Toolkit

Hướng dẫn Minecraft — trang 6

Hướng dẫn thực tế về lệnh, datapack, xây dựng và hiệu năng server — mỗi bài đều đi kèm công cụ để bạn làm ngay.

Whitelist, ban và op: Những lệnh máy chủ hoạt động khác với mong đợi

Whitelist không đuổi những người chơi đang trực tuyến, /ban cần một lý do để hữu ích, và cấp độ op quan trọng hơn danh sách op. Những chi tiết nhỏ có thể gây khó chịu cho chủ máy chủ.

2026-07-22Server & hiệu năng

Phòng thử thách: kích hoạt chế độ ominous và vật phẩm thật sự trong vault

Ominous Vault có thể cho Chùy và Lõi nặng, nhưng trước hết phải biến Phòng thử thách thành ominous. Đây là trình tự, cơ chế chìa khóa và khác biệt giữa chơi đơn với co-op.

2026-07-21Xây dựng & tài nguyên

/execute: vì sao thứ tự as/at quan trọng và store thực sự hoạt động thế nào

Hầu hết các chuỗi lệnh execute bị lỗi đều do nhầm lẫn giữa người thực thi lệnh và vị trí thực thi lệnh. Dưới đây là những gì mỗi lệnh con thay đổi, và thứ tự để sửa lỗi đó.

2026-07-20Lệnh & dữ liệu

/fill và /clone: giới hạn 32.768 block và các chế độ giúp xử lý

Mỗi lần gọi chỉ xử lý tối đa 32.768 block và sẽ thất bại nếu vượt ngưỡng. Đây là các chế độ hollow, outline, replace, mask của clone và cách di chuyển công trình lớn hơn giới hạn.

2026-07-19Lệnh & dữ liệu

Văn bản JSON của /tellraw: clickEvent, hoverEvent và lý do tin nhắn của bạn không hiển thị gì

Chỉ một dấu ngoặc sai cũng khiến tellraw thất bại mà không báo lỗi. Dưới đây là cấu trúc thành phần, các hành động nhấp và di chuột thực sự hoạt động trong trò chuyện, cùng với quy tắc thoát ký tự mà mọi người thường bỏ qua.

2026-07-18Lệnh & dữ liệu

Kim tự tháp Đèn hiệu: Số khối cần thiết cho mỗi cấp, tầm hoạt động thực tế và cách nhuộm màu tia sáng

Một đèn hiệu cấp 4 tốn 164 khối và có tầm hoạt động 50 khối, không phải 64. Dưới đây là số lượng chính xác cho mỗi cấp, những gì mỗi cấp mở khóa và cách thủy tinh màu pha trộn màu tia sáng.

2026-07-17Xây dựng & tài nguyên

Cường độ comparator từ vật chứa: công thức và bẫy giới hạn mỗi chồng

Một rương chứa một vật phẩm cũng cho tín hiệu 1, nhưng một rương chứa sáu mươi ba vật phẩm cũng vậy. Công thức giải thích lý do tại sao, và tại sao hộp Shulker và xô lại phá vỡ mọi phép tính của bạn.

2026-07-16Xây dựng & tài nguyên

server.properties: Các cài đặt ảnh hưởng đến hiệu suất và những cài đặt vô dụng

view-distance và simulation-distance không phải là một. Một trong số đó là nơi TPS của bạn biến mất. Chi phí thực tế của từng cài đặt, cùng với các giá trị hợp lý.

2026-07-15Server & hiệu năng

Lệnh /summon với NBT: trang bị, thuộc tính và các tag điều khiển hành vi của mob

Lệnh triệu hồi một mob chỉ là một từ. Nhưng để nó giữ nguyên trang bị, không biến mất, không bị cháy và không đi lung tung thì cần đến sáu tag cụ thể. Bài viết này sẽ giải thích công dụng của từng tag.

2026-07-14Lệnh & dữ liệu

/attribute: Giá trị gốc so với các yếu tố điều chỉnh, và tại sao giá trị của bạn cứ bị đặt lại

Đặt giá trị gốc là vĩnh viễn còn đặt yếu tố điều chỉnh thì không — trừ khi bạn chọn sai thao tác. Ba thao tác, thứ tự xếp chồng, và cái bẫy vị trí.

2026-07-13Lệnh & dữ liệu

Cần thêm công cụ Minecraft khác?

Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.