MC Toolkit

MC Toolkit / Thế giới

Tất cả công cụ

Thế giới

Xem thế giới có gì trước khi lên đường, rồi chọn nơi để xây, đào và định cư.

5 công cụ 15 ngôn ngữ Java + Bedrock Không cần đăng ký

Hướng dẫn mới nhất

Xem tất cả hướng dẫn →

Nhiệt độ quần xã sinh vật quyết định mưa, tuyết hay không có gì — và 18 quần xã không có thời tiết nào cả

66 quần xã sinh vật trong phiên bản 26.2. Mọi quần xã có nhiệt độ 2.0 đều khô hạn, sáu quần xã khô hạn còn lại đều nằm ở The End, và chỉ có 10 quần xã thực sự có tuyết.

2026-08-01Xây dựng & tài nguyên

Sáu tùy chọn phiên bản, bốn trình tạo thế giới — ba trong số đó là cùng một thế giới

26.1, 26.2 và 26.x đều dẫn đến một trình tạo duy nhất, vì vậy một hạt giống sẽ tạo ra địa hình giống hệt nhau trong cả ba. Nhưng 1.21.0 và 1.21 thì không, và điều đó khiến mọi người bối rối.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Thế giới đã thay đổi cách tạo địa hình hai lần kể từ 1.20, tại 1.21.2 và 1.21.4 — và không thay đổi kể từ đó

Bốn phạm vi trình tạo địa hình được giải thích chi tiết. Mọi phiên bản từ 1.21.4 đến 26.2 đều dùng chung một trình tạo, vì vậy một hạt giống được kiểm tra trên bất kỳ phiên bản nào trong số đó đều chính xác trên tất cả.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

/worldborder có mười dạng và chỉ hai dạng chuyển động theo thời gian

`set` và `add` nhận đối số thời gian tùy chọn để biên co hoặc giãn dần; tám dạng còn lại có hiệu lực tức thì. Bài viết cũng giải thích bốn giá trị mặc định của biên thế giới.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Y lý tưởng cho từng loại quặng sau khi chiều cao thế giới thay đổi

Kim cương không còn ở Y=11 nữa. Mỗi loại quặng giờ đây có phân bố hình tam giác với đỉnh riêng, và một vài loại có thêm một dải thứ hai. Dưới đây là những con số thực tế từ quá trình tạo thế giới.

2026-07-26Xây dựng & tài nguyên

Tất cả công cụ

Xem tất cả →

Cần thêm công cụ Minecraft khác?

Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.