MC Toolkit

MC Toolkit / Thế giới / Earth Map Generator

Minecraft Earth Map Generator

Pick any spot on Earth and turn it into a Minecraft Java world in your browser: real buildings, streets, terrain and water from OpenStreetMap, built by Arnis.

Nhấp vào bản đồ để di chuyển ô. Cung cấp bởi Arnis (Apache-2.0, unofficial web build). Map data © OpenStreetMap contributors.

How it works

Chọn một vị trí, chọn phạm vi bạn muốn và nhấn Generate. Trình duyệt của bạn tải dữ liệu OpenStreetMap cho ô đó cùng độ cao của mặt đất bên dưới, sau đó Arnis biến chúng thành thế giới Minecraft Java với tỉ lệ một khối mỗi mét — toà nhà đúng độ cao đã gắn thẻ, đường sá và đường sắt, sông hồ, công viên và cây cối — rồi đưa cho bạn thế giới dưới dạng .zip. Không có gì được tải lên và không cần tài khoản.

Unzip the file into .minecraft/saves và nó xuất hiện trong Singleplayer dưới tên bạn đã đặt. Thế giới được ghi cho Java Edition 1.21.4 và mở được bằng 1.21.4 hoặc bất kỳ phiên bản mới hơn, phiên bản đó sẽ nâng cấp nó trong lần tải đầu tiên. Bedrock Edition không mở được.

Ở những nơi toà nhà vượt quá giới hạn xây dựng thông thường của Minecraft — như các toà tháp ở Midtown Manhattan — thế giới sẽ mang theo gói dữ liệu độ cao mở rộng của Arnis, nên Minecraft yêu cầu bạn xác nhận cài đặt thử nghiệm của nó trong lần đầu mở, và Realms sẽ không nhận thế giới này.

Choosing the area

Hãy bắt đầu nhỏ thôi. Vài ô là một thế giới 400 x 400 khối và thường xong trong chưa đầy một phút. Một trung tâm thành phố là 1.600 x 1.600: trên máy để bàn, Midtown Manhattan mất khoảng một phút, hơn 500 MB bộ nhớ và tải xuống 28 MB, nhiều hơn mức nhiều điện thoại có thể đáp ứng. Toàn bộ thế giới được dựng trong bộ nhớ của trình duyệt, và dữ liệu bản đồ đến từ các máy chủ do tình nguyện viên vận hành, họ đề nghị mọi người dùng giữ số lượng yêu cầu ở mức khiêm tốn, đó là lý do ô bị giới hạn như vậy.

Kết quả chỉ tốt bằng chính bản đồ. Toà nhà có gắn thẻ độ cao hoặc số tầng sẽ hiện đúng độ cao đó; phần còn lại dùng giá trị mặc định hợp lý, nên một trung tâm thành phố được gắn thẻ kỹ trông đẹp hơn hẳn một vùng ngoại ô không ai gắn thẻ. Bất cứ gì bạn thêm vào OpenStreetMap đều xuất hiện ở đây cho mọi người.

Where the data comes from

Toà nhà, đường sá, Thuỷ và sử dụng đất đến từ OpenStreetMap (ODbL), được lấy qua Overpass API công khai tại overpass-api.de, với maps.mail.ru làm phương án dự phòng nếu cái đầu không phản hồi. Độ cao địa hình đến từ bộ dữ liệu AWS Terrain Tiles , và tìm kiếm địa điểm từ Nominatim của OpenStreetMap. Trình duyệt của bạn nói chuyện trực tiếp với các máy chủ đó; trang này chỉ phục vụ trang web và trình tạo.

The generator is Arnis của Louis Erbkamm, phát hành theo giấy phép Apache-2.0. Bản sao ở đây là bản dựng WebAssembly không chính thức của nó, được phát hành nguyên bản kèm giấy phép và thông báo. Ứng dụng để bàn của Arnis còn đọc được độ che phủ cây từ vệ tinh và thêm dấu chân toà nhà; bản dựng trên trình duyệt không truy cập được những nguồn đó, nên cây cối chỉ đến từ bản đồ mà thôi.

Cần thêm công cụ Minecraft khác?

Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.