MC Toolkit / Máy tính / Máy tính tốc độ đào
Máy tính tốc độ đào Minecraft
Chọn khối và dụng cụ để biết chính xác thời gian phá theo giây và tick, lấy thẳng từ công thức của game.
Pick a Block
Pick a Tool
Hệ số tốc độ theo cấp chỉ có tác dụng khi bạn dùng đúng loại công cụ cho khối, chẳng hạn cuốc chim với đá hoặc rìu với gỗ. Nếu dùng sai loại, game tính tốc độ như tay không dù công cụ thuộc cấp nào.
Modifiers
Đào nhanh từ đèn hiệu và ống dẫn chỉ đạt tối đa cấp II, nhưng công cụ vẫn cho nhập cấp cao hơn để bạn quan sát xu hướng.
Result
How Block Breaking Time Works
Mỗi cấp công cụ có hệ số tốc độ cơ bản: gỗ 2, đá 4, sắt 6, kim cương 8, Netherite 9 và vàng 12. Vàng nhanh nhất dù độ bền thấp. Hệ số chỉ được áp dụng khi đúng loại công cụ; dùng kiếm đào đá vẫn bị tính như tay không với hệ số 1.
Efficiency adds a flat level² + 1 vào tốc độ này, nhưng chỉ khi hệ số của công cụ đã có hiệu lực. Phù phép Hiệu suất trên công cụ sai loại hoặc khi đào tay không sẽ không có tác dụng. Đào nhanh nhân tốc độ hiện tại với 1 + 0.2 × level, nên Đào nhanh II tăng 40%. Đào chậm dùng bốn hệ số cố định 0.3, 0.09, 0.0027 và 0.00081 cho cấp I đến IV. Vì vậy hiệu ứng của Giám hộ cao niên có thể khiến cuốc chim kim cương đào chậm đến mức khó tin.
Ở dưới nước mà không có Đào nhanh dưới nước, tốc độ bị chia 5. Khi không chạm đất do nhảy, bay hoặc bơi, tốc độ lại bị chia 5; chịu cả hai hình phạt sẽ chỉ còn 4% tốc độ bình thường.
Quy tắc quan trọng nhất xuất hiện khi công cụ không đủ điều kiện thu hoạch khối. Nếu cấp công cụ thấp hơn yêu cầu tối thiểu hoặc dùng sai loại, bạn vẫn phá được khối nhưng zero drops và công thức dùng số chia 100 thay vì 30, tức chậm thêm khoảng 3.33× ngoài việc mất hệ số tốc độ theo cấp. Ví dụ kinh điển là đào quặng sắt bằng cuốc chim gỗ: khối vỡ nhưng không rơi vật phẩm.
Tất cả các yếu tố trên đi vào công thức cuối: tiến độ mỗi tick = tốc độ ÷ độ cứng ÷ số chia. Game cộng tiến độ mỗi tick và phá khối ngay khi tổng đạt 1.0, vì vậy số tick cần thiết là ceil(1 ÷ progress-per-tick) — luôn làm tròn LÊN đến tick nguyên. Nếu tiến độ trong một tick đã đạt ít nhất 1.0, khối vỡ ngay khi bắt đầu đào, thường gọi là “instamine”. Mỗi tick bằng 1/20 giây, nên số giây bằng số tick ÷ 20. Việc làm tròn khiến hai cấu hình có tiến độ gần nhau vẫn có thể chênh một tick hoàn chỉnh.
Bảng tham chiếu · Kiểm tra nhanh
Một số thời gian phá khối thực tế với công cụ không phù phép và không có hiệu ứng, dùng để đối chiếu kết quả phía trên.
| Block | Hardness | Tool | Time |
|---|
Dữ liệu bao gồm khoảng 50–70 khối phổ biến với độ cứng và yêu cầu công cụ thật, không phải toàn bộ 1.189 khối. Công thức tốc độ ÷ độ cứng ÷ số chia rồi làm tròn lên theo tick là cơ chế vanilla chính xác; kết quả đúng khi độ cứng đầu vào đúng.
Hướng dẫn mới nhất
Xem tất cả hướng dẫn →Cần thêm công cụ Minecraft khác?
Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.