Hướng dẫn Minecraft — trang 8
Hướng dẫn thực tế về lệnh, datapack, xây dựng và hiệu năng server — mỗi bài đều đi kèm công cụ để bạn làm ngay.
Phù phép tùy chỉnh không cần mod: định dạng enchantment dựa trên dữ liệu
Phù phép đã trở thành JSON trong datapack, nên có thể tạo loại tùy chỉnh mà không cần mod. Đây là cấu trúc tệp, các component hiệu ứng thực sự hoạt động và cách đưa phù phép vào game.
/particle: delta và speed thực sự có nghĩa là gì, và mẹo count=0
Bốn con số sau vị trí không phải là một hướng. Đây là ý nghĩa của delta và speed, tại sao count=0 lại hoạt động hoàn toàn khác, và cách để định hướng một hạt.
Đầu người chơi theo username: profile component hoạt động thế nào và vì sao đầu bị trống
Đầu lưu ảnh chụp skin tại một thời điểm, không phải liên kết trực tiếp. Đây là profile component, lý do đầu cũ hiện skin cũ và vai trò của việc tra UUID.
Công thức tùy chỉnh: shaped, shapeless và dùng tag thay vì liệt kê từng loại gỗ
Công thức shaped không craft được thường do key sai hoặc pattern bị đệm. Đây là JSON, cách dùng tag để gộp tám công thức thành một và cách kiểm tra.
Quần xã giờ là không gian 3D: quần xã dưới chân có thể khác bề mặt
Quần xã hang động sinh độc lập với bề mặt, làm thay đổi nơi mob xuất hiện, màu nước và vị trí cấu trúc. Đây là ý nghĩa thực tế của cơ chế đó.
Scoreboard: criteria tự theo dõi và các vị trí hiển thị
Phần lớn hướng dẫn scoreboard chỉ dùng dummy. Criteria tích hợp có thể tự theo dõi số lần chết, block đã đào và custom stat mà không cần lệnh — đây là cấu trúc đầy đủ.
Toán học về Giáp: Tại sao 20 điểm giáp không phải là giảm 80% sát thương
Công thức tính giáp bao gồm độ cứng giáp và khả năng xuyên giáp của đòn tấn công. Đây là phương trình thực tế, phần giảm thêm từ Bảo vệ và vị trí các giới hạn cứng.
Thay thế âm thanh bằng gói tài nguyên: sounds.json và yêu cầu định dạng .ogg
Minecraft chỉ phát Ogg Vorbis, và một sự kiện âm thanh không phải là một tệp. Đây là tệp ánh xạ, cách thêm âm thanh thay vì thay thế một cái, và lý do tại sao âm thanh của bạn bị im lặng.
Cấp XP và tổng kinh nghiệm: ba công thức cùng lượng mất khi chết
Cấp độ không tăng tuyến tính — cấp 30 cần 1.395 XP nhưng cấp 60 cần tới 6.720. Dưới đây là các công thức theo từng giai đoạn, những gì bạn giữ lại khi chết và cấp độ rẻ nhất để phù phép.
ID của khối, vật phẩm và thực thể: không gian tên, trạng thái khối và những trường hợp khác biệt
ID không phải lúc nào cũng giống tên vật phẩm, và ID khối không giống ID vật phẩm của nó. Bài viết này sẽ giải thích các quy tắc đặt tên, những thay đổi tên gây lỗi lệnh cũ và cách trạng thái khối hoạt động.
Cần thêm công cụ Minecraft khác?
Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.