MC Toolkit

Hướng dẫn Minecraft — trang 8

Hướng dẫn thực tế về lệnh, datapack, xây dựng và hiệu năng server — mỗi bài đều đi kèm công cụ để bạn làm ngay.

Cường độ tín hiệu Comparator từ các vật chứa: công thức và cạm bẫy kích thước chồng

Một cái Rương chứa một vật phẩm xuất ra tín hiệu 1, nhưng Rương chứa sáu mươi ba vật phẩm cũng vậy. Công thức giải thích lý do, và tại sao Hộp Shulker cùng Xô lại phá vỡ mọi phép tính của bạn.

2026-07-16Xây dựng & tài nguyên

server.properties: Các cài đặt ảnh hưởng đến hiệu suất và những cài đặt vô dụng

view-distance và simulation-distance không phải là một. Một trong số đó là nơi TPS của bạn biến mất. Chi phí thực tế của từng cài đặt, cùng với các giá trị hợp lý.

2026-07-15Server & hiệu năng

/summon với NBT: trang bị, thuộc tính và những thẻ quyết định hành vi của mob

Triệu hồi một mob chỉ tốn một từ. Để nó giữ trang bị, không biến mất, không bốc cháy và không đi lang thang thì cần thêm sáu thẻ cụ thể. Đây là công dụng của từng thẻ.

2026-07-14Lệnh & dữ liệu

/attribute: giá trị cơ sở so với các bổ trợ, và lý do chỉ số của bạn cứ bị đặt lại

Đặt giá trị cơ sở là vĩnh viễn còn đặt bổ trợ thì không — trừ khi bạn chọn sai phép toán. Ba phép toán, thứ tự cộng dồn, và cái bẫy về ô trang bị.

2026-07-13Lệnh & dữ liệu

Bảng rơi đồ: pool, lượt rút và sự khác nhau giữa entry với function

Một bảng rơi đồ không rơi ra gì thường là do trọng số hoặc điều kiện bị đặt sai tầng. Dưới đây là những gì mỗi tầng lồng nhau kiểm soát, cùng các function đáng biết.

2026-07-12Lệnh & dữ liệu

Dữ liệu mô hình tùy chỉnh: cho một vật phẩm nhiều mô hình mà không thay thế bất cứ thứ gì

Hệ thống mô hình vật phẩm đã thay thế vị từ CustomModelData cũ. Đây là cách bố trí thư mục, tệp JSON ánh xạ các giá trị sang mô hình, và lý do tại sao texture của bạn hiển thị thành khối lập phương màu tím.

2026-07-11Xây dựng & tài nguyên

Đọc level.dat: trạng thái hardcore, điểm spawn và những gì bạn thực sự có thể sửa

Một cái chết hardcore chỉ là một giá trị boolean trong level.dat. Đây là những gì tệp chứa, một bản lưu bị hỏng trông ra sao, và giới hạn thực tế của việc kiểm tra dữ liệu có thể khôi phục được gì.

2026-07-10Khắc phục sự cố

Chuyển đổi .mrpack sang zip modpack thông thường — và lý do các trình giải nén thất bại

.mrpack là một tệp kê khai (manifest), không phải một kho lưu trữ mod. Giải nén nó chỉ cho bạn một tệp JSON và không có tệp jar nào. Đây là những gì thực sự có bên trong và những gì một trình chuyển đổi phải làm.

2026-07-09Khắc phục sự cố

pack.mcmeta: số pack_format và cảnh báo "không tương thích"

Chỉ một trường sai là Minecraft sẽ làm mờ gói của bạn. Đây là cấu trúc mà 26.x yêu cầu, cách bao quát cả phiên bản cũ lẫn mới trong một tệp, và vị trí bắt buộc của tệp.

2026-07-08Khắc phục sự cố

Tìm thành trì bằng hai lần ném Mắt của Ender

Phép tam giác hóa chỉ cần hai lần ném, không phải sáu lần đoán mò. Đây là kỹ thuật, hai lỗi thường gặp khiến nó thất bại và công thức tọa độ đằng sau nó.

2026-07-07Xây dựng & tài nguyên