Hướng dẫn / Xây dựng & tài nguyên
Cổng Nether liên kết đúng nơi bạn muốn — quy tắc 1:8 trong thực tế
Cổng không ghép cặp chỉ dựa vào tọa độ. Đây là vùng tìm kiếm mà game thực sự kiểm tra, lý do cổng của bạn cứ kết nối sai, và cách ép một cặp cổng sạch.
Phép toán ai cũng biết là Overworld ÷ 8 = Nether. Chỗ khiến người ta vấp là điều xảy ra sau phép chia đó: game không dựng cổng tại đúng tọa độ ấy. Nó tìm kiếm.
Game thực sự làm gì
Khi bạn bước vào một cổng, Minecraft quy đổi tọa độ của bạn, rồi tìm một cổng đã tồn tại bên trong một vùng tìm kiếm quanh Bia bắn:
- 33×33 khối theo chiều ngang khi bạn đến Nether (mỗi phía 16), và 257×257 khi bạn đến Overworld (mỗi phía 128), lấy vị trí đã quy đổi làm tâm
- toàn bộ chiều cao của chiều không gian đích
Nếu tìm thấy, bạn bước ra ở đó — kể cả khi cổng đó cách nơi bạn muốn tới 100 khối (ở Overworld; còn ở Nether thì lệch tối đa 16 khối trên mỗi trục). Chỉ khi vùng đó trống thì nó mới dựng cổng mới.
Chính quy tắc đó giải thích gần như mọi báo cáo kiểu "cổng của tôi liên kết sai".
Vì sao hai cổng Overworld dùng chung một cổng Nether
Hai cổng Overworld cách nhau 100 khối quy đổi thành vị trí Nether cách nhau khoảng 12 khối. Mười hai nằm trong vùng tìm kiếm 16 khối của Nether, nên cả hai đều tìm thấy cùng một cổng Nether và cùng bước ra ở đó. Nhìn từ Overworld chúng có vẻ chẳng liên quan; nhưng ở Nether chúng là hàng xóm.
Quy tắc kinh nghiệm: cổng Overworld cần cách nhau hơn 128 khối trên một trục nào đó để có điểm đến riêng phía Nether (128 ÷ 8 = 16, tức mép của vùng tìm kiếm Nether).
Ép một cặp cổng sạch
- Dựng cổng Overworld, ghi lại X và Z.
- Chia cả hai cho 8 rồi làm tròn xuống (về phía âm vô cực — −1 vẫn là −1, không phải 0). Đó là Bia bắn Nether của bạn.
- Đi sang Nether và dựng cổng ở đó bằng tay, tại đúng tọa độ ấy, trước khi dùng cổng Overworld.
- Đốt cổng. Giờ hãy bước qua cổng Overworld — nó tìm thấy cổng của bạn và liên kết.
Tự tay dựng phía thứ hai chính là toàn bộ mẹo. Để game tự sinh ra thì bạn thừa hưởng bất cứ thứ gì nó tìm thấy trước.
Trục Y quan trọng ít hơn bạn tưởng
Vị trí thẳng đứng không nằm trong phép quy đổi 1:8 — Y được giữ nguyên và sau đó bị kẹp vào khoảng xây dựng được của chiều đích. Hai cổng xếp chồng ở Y=30 và Y=100 trong Nether đều nằm trong cùng một vùng ngang, nên chúng tranh nhau.
Đi lại trên trần
Đường cao tốc trên trần Nether hoạt động được vì 1 khối ở đó bằng 8 khối ở Overworld. Đi bộ 1.000 khối trên trần đưa bạn đi 8.000 khối ở nhà. Vùng tìm kiếm cổng là thứ quyết định bạn hạ cánh ở đâu, nên hãy đặt các cổng trên trần cách nhau ít nhất 17 khối (17 × 8 = 136, nằm ngoài vùng tìm kiếm 128 khối của Overworld) nếu không chúng sẽ gộp vào nhau.
Nhập tọa độ thật của bạn vào Máy tính Cổng Nether — công cụ quy đổi cả hai chiều và vẽ ra vùng tìm kiếm thật — 128 khối ở Overworld, 16 ở Nether — trên một Bản đồ đúng Quy mô, để bạn thấy hai cổng có đánh nhau không trước khi dựng chúng.