MC Toolkit / Máy tính / Máy tính cổng Nether
Máy tính cổng Nether Minecraft
Nối cổng chuẩn xác — quy đổi toạ độ Overworld và Nether, xem đúng vùng dò cổng trên bản đồ đúng tỉ lệ.
Overworld scale 1×
/execute in minecraft:overworld run tp @s 344 64 -1290
The Nether scale 8×
/execute in minecraft:the_nether run tp @s 43 64 -162
Portal Search Range Map
Nhấp vào một trong hai khung để đặt marker thứ hai đại diện cho cổng có sẵn, rồi kiểm tra cổng đó có nằm trong vòng tìm kiếm hay không.
Java vs. Bedrock
| Mechanic | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Search range (Overworld side) | 128 blocks | 128 blocks |
| Search range (Nether side) | 16 blocks | 128 blocks (1,024 Overworld-equivalent) |
| Nether build height | Tối đa Y=255; vẫn có thể đứng trên nóc Nether tại Y=127 | Hard-capped at Y=127 |
| Portals above the roof | Yes, if placed manually | Not possible |
| Coordinate conversion | ÷8 hoặc ×8; tọa độ Y giữ nguyên | ÷8 hoặc ×8; tọa độ Y giữ nguyên |
Quick Reference
| Nether distance | Overworld distance | Notes |
|---|---|---|
| 1 | 8 | The base ratio |
| 16 | 128 | Java Nether search range (Overworld-equivalent) |
| 128 | 1,024 | Bedrock Nether search range (Overworld-equivalent) |
| 1,000 | 8,000 | One ice highway segment example |
How portal linking actually works
Cổng Nether không ghi nhớ một cặp cố định. Mỗi lần thực thể bước qua, game đổi tọa độ rồi tìm lại cổng có sẵn gần nhất trong bán kính của chiều đích. Nếu không tìm thấy, game tạo khung cổng mới ở vị trí hợp lệ gần đó. Vì vậy một cổng có thể dẫn sang đích khác nếu cổng cũ bị phá hoặc có cổng mới gần hơn.
Why mislinks happen
Liên kết sai xảy ra khi một cổng khác, có thể là cổng cũ bạn quên hoặc cổng game từng tự tạo, nằm trong bán kính tìm kiếm quanh vị trí đích đã quy đổi. Game luôn chọn ứng viên gần nhất trong vùng đó, không biết cổng nào bạn dự định dùng; chỉ một khung cổng lạc cách vài chục khối trong Nether cũng có thể chiếm liên kết.
How to fix a mislinked portal
- Đứng tại nơi muốn cổng mới xuất hiện rồi đọc tọa độ chính xác: dùng F3 trên Java hoặc bật hiển thị tọa độ trên Bedrock.
- Quy đổi tọa độ ở trên: chia 8 khi đi từ Overworld sang Nether, nhân 8 theo chiều ngược lại và giữ nguyên Y.
- Tự dựng khung cổng đúng tại vị trí đã quy đổi thay vì để game tự tạo.
- Tìm cổng lạc đang chiếm liên kết và phá nó, hoặc để nguyên nếu việc loại bỏ không khả thi.
- Đi qua theo cả hai chiều để xác nhận cổng dẫn đúng nơi mong muốn.
FAQ
Game tính điểm đến như thế nào? Game quy đổi tọa độ hiện tại theo tỉ lệ 8:1 của chiều đích, rồi tìm cổng hợp lệ gần nhất trong bán kính cố định quanh điểm đó.
Vì sao game tạo cổng mới thay vì nối với cổng tôi đã dựng? Cổng đã dựng nằm ngoài bán kính tìm kiếm, nên game không thấy nó và tạo cổng mới tại vị trí hợp lệ gần nhất.
Tọa độ Y có ảnh hưởng liên kết không? Y không đổi trong phép quy đổi, nhưng cổng phía nhận vẫn cần khoảng trống hợp lệ ở độ cao đó. Trên Bedrock, Nether không thể có khối phía trên Y=127.
Hai cổng cần cách nhau bao xa để không bao giờ nối nhầm? Đặt các cổng không cùng cặp cách nhau hơn bán kính tìm kiếm: trên 128 khối trong Overworld ở cả hai Edition; trong Nether là trên 16 khối với Java hoặc trên 128 khối với Bedrock.
Công cụ dùng đúng phép quy đổi của game, gồm chia làm tròn xuống khi đi từ Overworld sang Nether. Bán kính tìm kiếm là giá trị chuẩn của các phiên bản Java và Bedrock gần đây; hãy đối chiếu phiên bản server nếu cần số liệu tuyệt đối chính xác.
Hướng dẫn mới nhất
Xem tất cả hướng dẫn →Cần thêm công cụ Minecraft khác?
Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.