MC Toolkit

Lệnh & dữ liệu — Hướng dẫn

Hướng dẫn thực tế về lệnh, datapack, xây dựng và hiệu năng server — mỗi bài đều đi kèm công cụ để bạn làm ngay.

Hiệu ứng hậu kỳ và bể vật phẩm: hai nửa của một chiếc rương

Trọng số của bể vật phẩm quyết định thứ rơi ra; lệnh /posteffect quyết định cảm giác khi nhận được. Cả hai đều là những con số bạn có thể kiểm tra trước khi viết datapack.

2026-09-17Lệnh & dữ liệu

Cùng một dòng chữ đỏ lại hỏng trên Java và Bedrock

Một mã màu hiển thị hoàn hảo trong plugin này lại thành ký tự ampersand thô trong plugin khác. Định dạng mới là nguyên nhân, không phải plugin.

2026-09-17Lệnh & dữ liệu

Đầu người chơi tùy chỉnh lưu URL được gói trong JSON base64, không phải hình ảnh

Thành phần hồ sơ chứa base64 của {textures:{SKIN:{url:…}}}. Đó là lý do tại sao hình dáng của một chiếc đầu được cố định tại thời điểm nó được tạo ra, và tại sao cơ sở dữ liệu có thể có hàng chục nghìn mục.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Tên người dùng Minecraft gồm 1–16 ký tự với đúng ba loại, còn UUID có hai cách viết

Chữ cái, chữ số, dấu gạch dưới. Không gạch nối, không dấu chấm, không dấu cách. Và UUID được chấp nhận cả khi có lẫn khi không có dấu gạch nối — đó là lý do một lần tra cứu thất bại còn lần y hệt lại thành công.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Vị từ chỉ có một điều kiện thì không có lớp bọc, và đó là một thay đổi cấu trúc thực sự

Một điều kiện thì chính là đối tượng đó. Từ hai điều kiện trở lên sẽ được bọc trong all_of hoặc any_of. Cùng với tám loại điều kiện, và lý do vì sao việc đảo ngược là một lớp bọc chứ không phải một cờ.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Tệp .nbt lưu chỉ mục bảng palette, không lưu tên khối — đó là lý do nó nhỏ đến vậy

Ba khóa chứa trọn một công trình: size, palette và blocks. Mỗi khối là một số nguyên trỏ vào palette, nên một khối đá 32³ chỉ tốn một chuỗi và 32.768 mục nhỏ — mỗi mục gồm một vị trí và một chỉ mục, chứ không bao giờ là tên.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Cây tiến trình: 126 tiến trình, và Story không có thử thách nào cả

Phiêu lưu chiếm 47 trong số 126 và The End chỉ có 9. 70 tiến trình là ngõ cụt, chuỗi dài nhất sâu 8 tầng, và tab Story là tab duy nhất không có khung thử thách nào.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Các loại sát thương: 19 loại nào bỏ qua giáp, và vì sao khiên là lớp phòng thủ yếu hơn

26.3 có 51 loại sát thương. 19 loại bỏ qua giáp, 30 loại bỏ qua khiên, và phần giao nhau không như mọi người vẫn tưởng — mọi loại xuyên giáp đều xuyên luôn khiên.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Xung đột phù phép: chỉ 21 trong 43 xung đột với bất cứ thứ gì, và sáu cái chiếm phần lớn

26.3 có 43 phù phép. 22 cái không xung đột với gì cả, cấp 3 là mức trần phổ biến nhất, và Lời nguyền biến mất áp dụng cho nhiều vật phẩm hơn bất kỳ phù phép nào khác.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Tọa độ âm phá vỡ phép tính chunk ở hai chỗ, không phải một

Phép chia cắt cụt đặt block −1 vào chunk 0 thay vì −1, và phép % thông thường cho ra độ lệch trong chunk là −1 thay vì 15. Cả hai đều sai, và cả hai đều trông đúng cho đến khi bạn đi về phía tây của spawn.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu