MC Toolkit

MC Toolkit / Datapack

Tất cả công cụ

Datapack

Tạo tệp datapack mà không phải sửa JSON bằng tay, và kiểm tra cấu trúc trước khi game từ chối tải gói của bạn.

11 công cụ 15 ngôn ngữ Java + Bedrock Không cần đăng ký

Thêm tranh và đĩa nhạc tùy chỉnh

Thêm tranh và đĩa nhạc hoàn toàn mới mà không thay thế nội dung gốc. Công cụ tạo cả datapack, resource pack và các lệnh /give cần dùng.

Trình duyệt cây tiến trình

Xem toàn bộ cây tiến trình theo từng nhóm, kèm điều kiện mở khoá và lệnh /advancement sẵn để sao chép.

Trình tạo nội dung datapack

Tạo JSON cho phù phép tùy chỉnh, nhạc jukebox, tranh, trang trí giáp, biến thể mob, dialog và hoa văn cờ hiệu.

Trình tạo JSON datapack

Tạo JSON công thức, predicate, bảng loot, bộ vật phẩm và chuyển NBT cũ sang component hiện đại cho datapack.

Trình tạo cutscene và timeline

Đặt keyframe cho đường camera để xuất function, hoặc dựng JSON timeline 1.26 bằng trình chỉnh sửa keyframe trực quan.

Datapack Studio

Tạo trọn một datapack ngay trong trình duyệt: thêm công thức, bảng loot, function và tag rồi tải tệp ZIP sẵn dùng.

Trình tạo bảng vật phẩm rơi nâng cao

Dựng bảng vật phẩm rơi nhiều pool kèm hàm và điều kiện — đặt khoảng số lượng, phù phép ngẫu nhiên và tỉ lệ rơi.

Trình tạo pack.mcmeta

Tạo file pack.mcmeta đúng định dạng cho gói dữ liệu hoặc resource pack — chọn loại và phiên bản rồi sao chép hoặc tải JSON.

Trình tạo predicate & điều kiện

Dựng JSON predicate cho gói dữ liệu với điều kiện thực thể, vị trí và vật phẩm — ghép nhiều điều kiện bằng AND/OR/NOT.

Trình duyệt công thức & thẻ

Tìm mọi công thức chế tạo và nung của vanilla, cùng toàn bộ danh sách thẻ vật phẩm, khối và thực thể, kèm id sẵn sao chép.

Công cụ cấu trúc & component NBT

Xem từng lớp của file NBT cấu trúc vanilla, và chuyển lệnh /give kiểu NBT cũ sang component hiện đại.

Hướng dẫn mới nhất

Xem tất cả hướng dẫn →

Predicate chỉ có một điều kiện sẽ không có lớp bọc — đây là thay đổi cấu trúc thật sự

Một điều kiện là chính đối tượng đó. Hai hoặc nhiều hơn sẽ được bọc trong all_of hoặc any_of. Cộng với tám loại điều kiện và lý do tại sao đảo ngược là một lớp bọc chứ không phải là một cờ.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Tệp cấu trúc .nbt lưu chỉ mục bảng màu, không phải tên khối — đó là lý do tại sao nó lại nhỏ gọn đến vậy

Ba khóa chứa toàn bộ một công trình: kích thước, bảng màu và các khối. Mỗi khối là một số nguyên trỏ đến bảng màu, vì vậy một khối lượng đá 32³ chỉ tốn một chuỗi và 32.768 số.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Cây tiến trình: 126 tiến trình, và mục Cốt truyện không hề có thử thách nào

Mục Phiêu lưu chiếm 47 trong số 126 tiến trình còn The End chỉ có 9. Có tới 70 tiến trình là ngõ cụt, chuỗi dài nhất sâu 8 cấp, và Cốt truyện là mục duy nhất không có khung thử thách.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Tranh và đĩa nhạc tùy chỉnh cần hai gói — cài thiếu một là lỗi thường gặp

Datapack đăng ký nội dung; resource pack cung cấp họa tiết và âm thanh. Chỉ có datapack thì nội dung được đăng ký nhưng không có gì để hiển thị. Thêm vào đó là giới hạn 4×4 và lý do độ dài đĩa nhạc không chỉ là yếu tố thẩm mỹ.

2026-08-01Xây dựng & tài nguyên

Xung đột phù phép: Chỉ 18 trong số 43 phù phép có xung đột, và sáu phù phép gây ra hầu hết các xung đột

Phiên bản 26.2 có 43 phù phép. 25 phù phép không xung đột với bất kỳ phù phép nào, cấp độ 3 là giới hạn phổ biến nhất, và Lời nguyền biến mất áp dụng cho nhiều vật phẩm hơn bất kỳ phù phép nào khác.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

1.585 công thức và 794 thẻ: cắt đá chiếm 1/5, và một thẻ chứa 417 khối

Phiên bản 26.2 có 21 loại công thức, và chế tạo không chiếm ưu thế như cảm giác. Về thẻ, riêng mineable/pickaxe đã bao gồm 417 khối và không có thẻ vanilla nào sử dụng replace.

2026-08-01Lệnh & dữ liệu

Tất cả công cụ

Xem tất cả →

Cần thêm công cụ Minecraft khác?

Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.