MC Toolkit / Skin
Skin
Chỉnh sửa, xem trước và đóng gói skin cùng áo choàng ở dạng ba chiều, rồi mặc luôn trên Java hoặc Bedrock.
Trình sửa skin 3D
Vẽ skin trực tiếp trên mô hình 3D: Java 64×64, Bedrock 128×128, lớp ngoài, lật gương, hoàn tác, cape và xem trước hoạt ảnh. Không tải skin lên máy chủ.
Trình xem trang trí giáp 3D
Phối trang trí giáp trên mô hình nhân vật 3D rồi xoay để xem từ mọi góc. Có đầy đủ mẫu và vật liệu, bốn món giáp, màu nhuộm giáp da, mob mẫu, hoạt ảnh và lệnh /give.
Trình tạo avatar
Biến skin Minecraft thành ảnh đại diện. Chín kiểu, từ mặt pixel sắc nét đến bản dựng 3D xoay được, kèm nền, viền, cắt tròn và xuất PNG tới 1024px.
Trình tạo áo choàng
Vẽ texture cape Minecraft 64×32 theo từng pixel, rồi xem trực tiếp trên nhân vật 3D ở dạng cape hoặc khi bung thành Cánh cứng (elytra). Tải file PNG khi hoàn tất.
Trình tạo cape pack
Ghép skin với cape riêng trong file .mcpack Bedrock. Thêm skin và cape PNG 64×32, ghép từng cặp rồi tải pack; chọn skin trong game sẽ trang bị cape tương ứng.
Trình tạo skin pack
Gói nhiều skin vào một file .mcpack cho Minecraft Bedrock. Thả PNG vào, hoặc dán danh sách tên người chơi để lấy skin của họ. Slim và classic được nhận diện tự động.
Trình xem skin
Xem skin Minecraft của bất kỳ ai ở dạng 3D. Nhập tên người chơi hoặc tải lên file PNG, thêm áo choàng hay cánh cứng (elytra), đổi tư thế rồi lưu ảnh.
Hướng dẫn mới nhất
Xem tất cả hướng dẫn →Một họa tiết áo choàng có 2.048 pixel nhưng chỉ 372 pixel được hiển thị
Tệp có kích thước 64×32, áo choàng nằm gọn trong một góc 22×17, và phần mà người chơi thực sự nhìn thấy chỉ là 160 pixel — chưa đến 8% của hình ảnh. Cộng thêm lỗi lệch một pixel khiến ai cũng mắc phải.
Một bộ giáp được trang trí có 1,57 tỷ kiểu dáng, đó là lý do nút khóa tồn tại
199 trạng thái mỗi ô nâng lên lũy thừa bậc bốn. Quay lại tất cả bốn ô cùng lúc sẽ không bao giờ ra được kiểu dáng ưng ý – khóa các mảnh bạn thích sẽ biến một không gian không thể tìm kiếm thành một không gian khả thi.
Tên người dùng Minecraft chỉ có 1–16 ký tự thuộc ba loại, và UUID có hai cách viết
Chữ cái, chữ số, dấu gạch dưới. Không dấu gạch ngang, không dấu chấm, không khoảng trắng. Và UUID được chấp nhận có hoặc không có dấu gạch ngang — đó là lý do tại sao một lần tra cứu thất bại và lần tra cứu giống hệt lại thành công.
Gói skin Bedrock gồm bốn tệp và hai lỗi không hiển thị
Hai UUID phải khác nhau, tệp ngôn ngữ không thể thiếu và khóa skin loại bỏ dấu câu – vì vậy 'My Skin!' và 'My Skin?' trở thành một skin mà không báo lỗi.
Bedrock không có gói áo choàng độc lập — áo choàng luôn đi kèm một skin
Không có định dạng .mcpack chỉ dành cho áo choàng. Mỗi áo choàng phải gắn với một mục skin, nên gói áo choàng thực chất là skin pack có thêm một tệp PNG cho mỗi mục.
Dáng slim hay classic được quyết định bởi 24 pixel — và bạn có thể xem chính xác từng pixel
Skin được nhận là slim nếu chưa tới 6 trong 24 pixel tại (46,20)–(47,31) có độ đục. Kèm bản đồ UV đầy đủ, lý do skin legacy 64×32 bị lật và vì sao skin Bedrock 128×128 không tải được trong Java.
Tất cả công cụ
Xem tất cả →Cần thêm công cụ Minecraft khác?
Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.