Minecraft rehberleri — sayfa 7
Komutlar, veri paketleri, yapılar ve sunucu performansı hakkında pratik rehberler — her yazı, işi yapmanızı sağlayan araçla birlikte sunulur.
Doğum engelleme için meşale aralığı: tahmin değil, kesin sayı
Düşman moblar blok ışığı 0 gerektirir. Meşaleler 14 ışık yayar ve her blokta 1 kaybeder. Bu da kesin bir ızgara verir — ve zeminler, tavanlar ile açık yapılar için farklı bir cevap.
Dünya yüksekliği değişikliğinden sonra her cevher için en iyi Y seviyesi
Elmaslar artık Y=11'de değil. Her cevherin artık kendi zirvesine sahip üçgensel bir dağılımı var ve birkaçının ikinci bir bandı var. İşte worldgen'den gelen gerçek sayılar.
Uğursuz Şişeler ve Kötü Kehanet I–V: her seviye tam olarak neyi değiştirir
Kötü Kehanet artık tek başına baskın başlatmıyor. Beş Uğursuz Şişe seviyesinin sınama odalarına ve baskınlara ne yaptığını ve her biri için give komutunu burada bulabilirsiniz.
Değiştirmeye değer oyun kuralları — ve insanların yanlış bildiği varsayılanlar
40'tan fazla oyun kuralı var ve çoğu rehber hangilerinin önemli olduğunu söylemeden hepsini listeliyor. İşte bir dünyanın nasıl oynandığını değiştirenler ve gerçek varsayılan değerleri.
Whitelist, ban ve op: beklediğinizden farklı davranan sunucu komutları
Whitelist, zaten çevrimiçi olan oyuncuları atmaz, /ban'in işe yaraması için bir sebep gerekir ve op listesinden çok op seviyesi önemlidir. Sunucu sahiplerini ısıran ayrıntılar.
Sınama odaları: çağırıcıları nasıl uğursuz yaparsınız ve kasalar gerçekte ne düşürür
Uğursuz kasalar, Gürz'ün kilit bileşeni olan Ağır Çekirdek'i barındırır, ancak yalnızca odayı önce uğursuz yaparsanız. İşte sıralama, anahtar ekonomisi ve tek başına ile ortak oyunun neleri değiştirdiği.
/execute: as/at sıralaması neden önemli ve store aslında nasıl çalışır
Bozuk execute zincirlerinin çoğu, komutu kimin çalıştırdığı ile nerede çalıştırdığının karıştırılmasından kaynaklanır. İşte her alt komutun neyi değiştirdiği ve sıralamanın bunu nasıl düzelttiği.
/fill ve /clone: 32.768 blok sınırı ve bu sınırı aşmanın yolları
Her iki komut da varsayılan olarak çağrı başına 32.768 blokla sınırlıdır ve daha büyük hacimleri reddeder. İşte hollow, outline ve replace modları, clone maskeleri ve sınırı aşan yapıları nasıl taşıyacağınız.
/tellraw metin bileşenleri: click_event, hover_event ve mesajınız neden hiçbir şey göstermiyor
Tek bir yanlış parantez, tellraw'ın hedeflerine hiçbir şey göndermemesine yol açar. İşte bileşen yapısı, sohbette gerçekten çalışan tıklama ve üzerine gelme eylemleri ve insanların gözden kaçırdığı kaçış kuralı.
Fener piramitleri: seviye başına gereken bloklar, gerçek menzil ve ışını renklendirme
4. seviye bir fener 164 blok maliyetlidir ve 64 değil 50 blok menzile ulaşır. İşte kademe başına tam sayılar, her seviyenin neyi açtığı ve boyalı camın ışın rengini nasıl karıştırdığı.