/fill ve /clone: 32.768 blok sınırı ve bu sınırı aşan modlar
Her iki komut da çağrı başına 32.768 blokla sınırlıdır ve bu sınırı aşınca sessizce başarısız olur. İşte içi boş, dış hat ve değiştirme modları, klon maskeleri ve sınırı aşan bir yapıyı nasıl taşıyacağınız.
/fill ve /clone, insanların beklediği hata mesajında yer almayan katı bir sınırı paylaşır: Komut başına 32.768 blok. Bu, 32×32×32'dir. Bu sınırı aşarsanız komut reddedilir, bu da bir Komut Bloğu zincirinde hiçbir şey olmuyormuş gibi görünür.
Sınırı aşıp aşmadığınızı anlama
Sayı her iki ucu da kapsar, bu nedenle 0 0 0'ten 31 31 31'ya kadar olan bir bölge tam olarak 32.768'dir — tam sınırda. 0 0 0'den 32 32 32'e kadar olan ise 35.937'dir ve başarısız olur.
blocks = (|x2-x1|+1) × (|y2-y1|+1) × (|z2-z1|+1)
Daha büyük herhangi bir şey için, dilimlere ayırın ve birkaç komut çalıştırın. Y ekseninde bölmek genellikle anlaması en kolay yoldur.
fill modları
| Mod | Yaptığı |
|---|---|
replace | varsayılan; isteğe bağlı olarak tek bir blok türüne göre filtreler |
hollow | dış kabuğu doldurur, içini havaya temizler |
outline | dış kabuğu doldurur, içini olduğu gibi bırakır |
destroy | mevcut blokları önce eşya olarak düşürür |
keep | sadece havayı doldurur, asla üzerine yazmaz |
hollow ile outline insanların karıştırdığı ikilidir. Mevcut bir yapının etrafına bir Cam kutu inşa etmek outline gerektirir; hollow içindeki her şeyi silerdi.
keep arazi için güvenli olandır — zaten yerleştirilmiş hiçbir şeyi yemez.
Filtre formu, değiştirilecek bloğu en sona alır:
/fill ~ ~ ~ ~10 ~5 ~10 stone replace dirt
Bu, sadece Toprak'ı Taş ile değiştirir ve diğer her şeyi dokunulmadan bırakır.
clone modları ve maskeleri
/clone iki bağımsız ayara sahiptir ve sıra önemlidir:
Maske — replace (her şey) veya filtered <block> (sadece o blok) veya masked (kaynaktaki havayı atla).
Mod — normal, force (çakışan bölgelere izin ver) veya move (kopyaladıktan sonra kaynağı temizle).
/clone <begin> <end> <destination> masked normal
masked, bir yapıyı mevcut araziye damgalarken istediğiniz şeydir — kaynaktaki hava, hedefte delikler açmaz.
move insanları şaşırtan moddur: orijinali siler. Geri alma yoktur.
Çakışma zorlama gerektirir
Kaynak ve hedef herhangi bir şekilde çakışırsa, normal reddeder. force buna izin verir, ancak sonuç kopyalama sırasına bağlıdır ve nadiren istediğiniz şeydir. Bir geçici alana klonlayıp geri kopyalamak daha tahmin edilebilirdir.
Yüklü parçalar (chunks) olmalı
Her iki komut da yalnızca yüklü parçalar (chunks) üzerinde çalışır. Yüklenmemiş araziye uzanan bir /fill orada sessizce hiçbir şey yapmaz. Betiklenmiş yapılar için, önce bölgeyi /forceload add ve sonra kaldırın — aksi takdirde aynı komut siz yakındayken çalışır ve spawn noktasından çalıştırıldığında başarısız olur.
Bu komutlardan herhangi birini doğru sıradaki argümanlarla ve blok sayısı sınıra göre kontrol edilmiş olarak World & Blocks Command Builder içinde oluşturun.