MC Toolkit

Minecraft rehberleri — sayfa 9

Komutlar, veri paketleri, yapılar ve sunucu performansı hakkında pratik rehberler — her yazı, işi yapmanızı sağlayan araçla birlikte sunulur.

Sancak desenleri: altı katman sınırı, dokuma tezgâhı sırası ve bir tasarımı kopyalama

Bir dokuma tezgâhı altı katmana izin verir ama bir give komutu daha fazlasına izin verir. Katmanların nasıl üst üste bindiğini, hangi desenlerin sancak deseni eşyası gerektirdiğini ve bir sancağın tam olarak nasıl çoğaltılacağını burada bulabilirsiniz.

2026-07-06Yapı ve Kaynaklar

Mob çiftliğiniz neden yavaş: doğma oranları değil, doğma sınırları

Yaratıklar doğmayı bırakır çünkü sınır başka bir şeyle, başka bir yerde doludur. Kategori başına sınırın nasıl işlediğini, neyin bu sınıra sayıldığını ve nasıl boşaltılacağını burada anlatıyoruz.

2026-07-05Yapı ve Kaynaklar

/locate: yapıları, biyomları bulma ve bazen neden yakında hiçbir şey yok dediği

locate sınırlı bir yarıçapı tarar ve sonsuza kadar aramak yerine pes eder. structure, biome ve poi arasındaki fark ile başarısız olduğunda ne yapılacağı burada.

2026-07-04Yapı ve Kaynaklar

Veri paketi yüklenmiyor mu? Klasör yapısı ve eşleşmesi gereken üç isim

/datapack list komutunda görünmeyen bir veri paketinin sorunu kodda değil, yoldadır. İşte tam ağaç yapısı, ad alanı kuralı ve yeniden adlandırılan klasörler.

2026-07-03Sorun Giderme

Modsuz özel büyüler: veri odaklı büyü formatı

Büyüler artık veri paketi JSON'u hâline geldi, yani özel bir büyü için mod gerekmiyor. İşte dosya yapısı, gerçekten bir şey yapan etki bileşenleri ve onu nasıl elde edilebilir yapacağınız.

2026-07-02Komutlar ve Veriler

/particle: delta ve speed gerçekte ne anlama gelir ve count=0 hilesi

Konumdan sonraki dört sayı bir yön değildir. Delta ve speed'in ne yaptığını, count=0'ın neden tamamen farklı davrandığını ve bir parçacığın nasıl hedefleneceğini burada bulabilirsiniz.

2026-07-01Komutlar ve Veriler

Kullanıcı adına göre oyuncu kafaları: profil bileşeni nasıl çalışır ve kafalar neden boş görünür

Bir kafa canlı bir bağlantı değil, bir görünüm anlık görüntüsü saklar. İşte profil bileşeni, eski bir kafanın neden yanlış görünümü gösterdiği ve UUID aramasının bu işin neresinde olduğu.

2026-06-30Komutlar ve Veriler

Özel tarifler: şekilli, şekilsiz ve her odun türünü listelemek yerine etiket kullanma

Üretilemeyen şekilli bir tarifin sorunu genellikle anahtarında olur. İşte JSON, oyunun desenden sizin için kırptıkları, on üç tarifi tek tarife indiren etiket hilesi ve test etme yöntemi.

2026-06-29Komutlar ve Veriler

Biyomlar artık 3D: ayağınızın altındaki biyom neden yüzeydekiyle aynı değil

Mağara biyomları yüzeyden bağımsız olarak oluşur; bu da yaratık doğuşlarını, su rengini ve yapıların nerede belireceğini değiştirir. Bunun pratikte ne anlama geldiği.

2026-06-28Yapı ve Kaynaklar

Skor Tabloları: Otomatik Takip Eden Kriterler ve Görüntüleme Alanları

Çoğu skor tablosu eğitimi sadece dummy kriterini kullanır. Dahili kriterler, ölümleri, kazılan blokları ve özel istatistikleri hiçbir komut kullanmadan takip eder; işte tam şekli.

2026-06-27Komutlar ve Veriler