Guides / Building & Resources

Dünya yüksekliği değişikliğinden sonra her cevher için en iyi Y seviyesi

Elmaslar artık Y=11 seviyesinde değil. Her cevherin kendine özgü bir zirvesi olan üçgen bir dağılımı var ve bazılarının ikinci bir bandı bulunuyor. İşte dünya oluşumundan gelen gerçek sayılar.

Dünya Y=-64'e kadar genişletildiğinden beri, cevher oluşumu "bu derinlikte düz bir bant" olmaktan çıkıp üçgen bir dağılım haline geldi: kenarlarda nadir, zirvede en yaygın ve her iki yönde de azalan bir yapıya sahip. Zirvede madencilik yapmak, "derinlerde" madencilik yapmaktan çok daha değerli.

Önemli zirveler

CevherZirve YFaydalı aralıkNotlar
Elmas-59-64 → 16Ne kadar derine inersen o kadar yaygın; -59 faydalı bandın tabanıdır
Kızıltaş-59-64 → 15Elmas ile aynı şekil
Lapislazuli0-64 → 64Artı ikinci bir düzgün bant
Altın-16-64 → 32Y 32–256'da ayrı bir Kırgıbayır bandı
Demir15 ve 232-64 → 320İki zirve — üstteki dağlarda
Bakır48-16 → 112Damla Taş Mağaraları'nda iki katına çıkar
Zümrüt236-16 → 320Sadece dağlarda, ne kadar yüksekse o kadar iyi
Kömür960 → 320Çok yaygın, hedeflemeye nadiren değer

Y=-59, Y=-58 değil

Elmasın dağılımı aşağı doğru yükselmeye devam eder, ancak Y=-59'un altındaki Kayrak Taşı Katman Kayası'na dönüşmeye başlar ve Katman Kayası blokları madencilik süresini tüketir. Y=-59, hala tam, düz, Katman Kayası içermeyen bir tünel elde edebileceğiniz en derin seviyedir. Bu yüzden sayı tuhaf bir şekilde spesifiktir.

Hava teması tüm hesaplamayı değiştirdi

Elmas Cevheri çoğu durumda artık havaya bitişik olarak oluşmuyor — oyun aktif olarak açıkta kalan elmasları azaltıyor. Bunun iki sonucu var:

  1. Mağara madenciliği eskisi kadar iyi değil. Görebildiğiniz cevher, oyunun yerleştirmemeye çalıştığı cevherdir.
  2. Dallı madencilik geri döndü. Y=-59'daki şerit tüneller, mağara keşfinin size asla göstermeyeceği açıkta olmayan cevherlere ulaşır.

Dal aralığı

Elmas damarları 1-10 bloktur. Bir tünel her iki tarafta 1 blok görür, bu nedenle 3 aralıklı tüneller (aralarında iki blok Taş) kazmaları boşa harcamadan esasen her şeyi yakalar. 3'ten daha dar olmak gereksizdir; 4'ten daha geniş olmak küçük damarları kaçırmaya başlar.

İstisna: Kayrak Taşı daha yavaş

Y=0'ın altındaki her şey Kayrak Taşı'dır ve bu da Taş'ı kırmanın yaklaşık iki katı kadar zaman alır. Verimlilik V büyülü Elmas Kazma ve Acele II ile bu durum önemsiz hale gelir; büyüler olmadan, Y=-59'da madencilik gerçekten yavaştır ve altın için Y=-16 dakikada daha iyi kazanç sağlayabilir.

Cevher Dağılımı tablosunda herhangi bir derinliğe sürükleyin — çoğu tablonun hala gösterdiği düz 1.18 öncesi bantlar yerine gerçek dünya oluşum eğrilerini çizer.

Cevher dağılımı →

More guides

Browse all →

Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?

Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.