Guides / Building & Resources

Sınama odaları: çağırıcıları uğursuzlaştırmak ve kasaların aslında ne düşürdüğü

Uğursuz kasalar Gürz ve Ağır Çekirdek içerir, ancak yalnızca odayı önce uğursuz hale getirirseniz. İşte sıra, anahtar ekonomisi ve tek oyunculu ile çok oyunculu arasındaki farklar.

Bir sınama odası koşusu iki moda sahiptir ve iyi ganimetlerin çoğu ikinci moddadır.

Normal ve uğursuz

Varsayılan durumdaki bir sınama çağırıcısı bir Sınama Anahtarı ve sıradan ödüller verir. Odanın içinde bir Uğursuz Şişe içtiğinizde, menzildeki her sınama çağırıcısı dönüşür:

  • çağırıcılar mavi parlar ve daha fazla dalgada daha fazla mob çağırır
  • bunun yerine Uğursuz Sınama Anahtarları düşürürler
  • Uğursuz Kasalar — mavi olanlar — açılabilir hale gelir

Ağır Çekirdek ve dolayısıyla Gürz, yalnızca uğursuz kasalardan gelir. Buna normal modda ulaşmanın bir yolu yoktur.

Anahtar ekonomisi

Anahtarlar kasa türüne özgüdür ve dönüşmez:

AnahtarAçarKaynak
Sınama Anahtarınormal kasanormal sınama çağırıcısı
Uğursuz Sınama Anahtarıuğursuz kasauğursuz sınama çağırıcısı

Bir kasa oyuncu başına bir kez açılabilir. Bu, çok oyunculu çarpanıdır: dört anahtarı olan dört oyuncu, aynı kasadan dört ayrı ganimet düşürme şansı elde eder. Kasa grup için tükenmez.

Tek oyunculu ve çok oyunculu, kasayı değil çağırıcıyı değiştirir

Sınama çağırıcıları, mob sayısını algılama menzillerine giren oyuncu sayısına göre ölçeklendirir — ve hatırlarlar. Dört oyuncu gören bir çağırıcı, üç oyuncu ayrıldıktan sonra bile, sıfırlanana kadar ölçekli kalır.

Bu nedenle, tek oyunculu bir oyuncu için pratik rutin, grup rutininin tam tersidir: temizlerken diğer oyuncuları menzil dışında tutun, sonra kasalar için onları içeri getirin.

Ağır Çekirdek düşme olasılığı

Ağır Çekirdek, özellikle uğursuz kasalardan düşen nadir bir eşyadır. Birkaç kasa yerine birkaç oda bekleyin. Gürz daha sonra şunları gerektirir:

Heavy Core + Breeze Rod  →  Mace

bir Demirci Masası üzerinde — şablon gerekmez.

Kötü Kehanet nereden gelir

Tüm bunları başlatmak için bir Uğursuz Şişe'ye ihtiyacınız var. İki kaynak:

  • Baskın kaptanları — pankart taşıyan yağmacıyı öldürün, kazandığınız baskınlarla seviyesi ölçeklenen bir şişe alın
  • Uğursuz kasaların kendileri — bu döngüseldir, ancak ilk başarılı koşunun bir sonrakini finanse ettiği anlamına gelir

İçmek, bir sınama çağırıcısının yakınında, odanın içinde gerçekleşmelidir. Yanlışlıkla bir köyde içerseniz, bunun yerine Baskın Kehaneti'ne dönüşür ve bir baskın başlatır.

Oyuncu sayınıza göre çağırıcı kurulumunu ve zorluk ve Kötü Kehanet seviyesine göre baskın dalgalarını Sınama Çağırıcısı ve Baskın Planlayıcısı bölümünde planlayın.

Sınama Çağırıcısı ve akın planlayıcı →

More guides

Browse all →

Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?

Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.