MC Toolkit

Rehberler / Komutlar ve Veriler

Değiştirmeye değer oyun kuralları — ve insanların yanlış bildiği varsayılanlar

40'tan fazla oyun kuralı var ve çoğu rehber hangilerinin önemli olduğunu söylemeden hepsini listeliyor. İşte bir dünyanın nasıl oynandığını değiştirenler ve gerçek varsayılan değerleri.

/gamerule kırk girdiyi aşmış durumda. Çoğu kimsenin dokunmadığı hata ayıklama anahtarları. Bir avuç kadarı gerçekten bir dünyanın hissini değiştiriyor ve birkaçının varsayılanı insanları şaşırtıyor.

Bir dünyayı değiştirenler

Oyun kuralıVarsayılanNeden değiştirirsiniz
keep_inventoryfalseÖzel sunucularda en çok değiştirilen kural
advance_timetrueİnşa için öğlen saatinde dondurun
advance_weathertrueYağmurun inşa seansını mahvetmesini durdurun
mob_griefingtrueCreeper'lar üssünüzü krater yapmayı bırakır; köylülerin çiftçilik yapmasını da durdurur
fire_spread_radius_around_player128Ateş yayılmayı bırakır — bir Nether inşasından önce 0 ayarlayın
random_tick_speed3Ekin büyüme hızı. 0 büyümeyi tamamen dondurur
players_sleeping_percentage100Tek bir oyuncunun geceyi atlayabilmesi için 1 yapın
respawn_radius10Dünya doğuş dağılımını daraltın

Bunlar güncel adlar. Her kural küçük harfli ve alt çizgili olacak şekilde yeniden adlandırıldı — keepInventory artık keep_inventory, doDaylightCycle ise advance_time — ve /gamerule yalnızca yeni kimlikleri kabul ediyor, bu yüzden eski bir rehberden kopyalanan komut çalışmıyor. doFireTick sadece harf durumu değiştirmedi: bir yarıçapa dönüştü ve 0 eski false oldu.

İnsanların yanlış varsaydığı varsayılanlar

  • random_tick_speed 1 değil 3'tür. Ekinleri hızlandırmak için 1000'e çıkarmak yaprak çürümesini, buz erimesini ve diğer tüm rastgele tick süreçlerini de hızlandırır ve sunucu TPS'ini dibe çeker.
  • mob_griefing creeper'lardan fazlasını kapsar. Kapatmak köylülerin tohum alıp ekmesini, enderman'ın blok yerleştirmesini ve koyunların çim yemesini de durdurur. Demir çiftlikleri ve köylü çiftlikleri sessizce bozulur.
  • spawn_phantoms varsayılan olarak açıktır — phantom'ları doğuran da budur. Onlarla savaşmak yerine kapatın.
  • immediate_respawn var ve false; true yapmak ölüm ekranını tamamen atlar.
  • command_block_output true'tir, bu yüzden bir redstone düzeneği yönetici sohbetini spam'ler. Neredeyse her sunucu bunu false yapar.

Tamsayı mı boolean mı

Oyun kuralları tiplidir ve komut yanlış tipi ayrıştırma hatasıyla reddeder. random_tick_speed, respawn_radius, max_entity_cramming, players_sleeping_percentage, max_command_sequence_length, max_block_modifications ve fire_spread_radius_around_player sayı alan kurallar arasındadır; geri kalanı true/false'tir.

/gamerule <rule> değer olmadan mevcut ayarı okur, değiştirmez — indirilen bir haritanın neleri değiştirdiğini kontrol etmek için kullanışlıdır.

Sunucu başına değil, dünya başınadır

Oyun kuralları dünya klasöründe (data/minecraft/game_rules.dat) yaşar, yani dünyayla birlikte taşınır ve aynı sunucudaki diğer dünyalara uygulanmaz. Çoklu dünya kurulumu bunların her dünya için ayrı ayarlanmasını gerektirir.

Herhangi bir kuralı seçin ve doğru tipin zaten uygulandığı komutu Oyuncu Komut Oluşturucu ile alın; aynı form ışınlanma, oyun modu, xp, zaman ve havayı da kapsar.

Oyuncu komut kurucusu →

Daha fazla rehber

Tümünü gör →