MC Toolkit

Minecraft rehberleri — sayfa 10

Komutlar, veri paketleri, yapılar ve sunucu performansı hakkında pratik rehberler — her yazı, işi yapmanızı sağlayan araçla birlikte sunulur.

Zırh matematiği: 20 zırh puanı neden %80 azalma demek değildir?

Zırh formülü dayanıklılığı ve saldırının zırh delmesini içerir. İşte gerçek denklem, Koruma büyüsünün buna ekledikleri ve sert üst sınırlar.

2026-06-26Yapı ve Kaynaklar

Kaynak paketiyle sesleri değiştirme: sounds.json ve .ogg gereksinimi

Minecraft yalnızca Ogg Vorbis çalar ve bir ses olayı bir dosya değildir. İşte eşleme dosyası, bir sesi değiştirmek yerine nasıl ekleneceği ve sizinkinin neden sessiz olduğu.

2026-06-25Yapı ve Kaynaklar

XP seviyeleri ve toplam tecrübe: Üç formül ve ölümün maliyeti

Seviyeler doğrusal değildir; 30. seviye 1.395 XP iken, 60. seviye 6.720 XP'dir. İşte parça parça formüller, ölümde neyi koruduğunuz ve büyü yapmak için en ucuz seviye.

2026-06-24Yapı ve Kaynaklar

Blok, eşya ve varlık kimlikleri: ad alanları, blok durumları ve farklı olanlar

Bir kimlik her zaman eşyanın adı değildir ve bir blok kimliği, eşya kimliğiyle aynı değildir. Adlandırma kuralları, eski komutları bozan yeniden adlandırmalar ve durumların yeri.

2026-06-23Komutlar ve Veriler

Kaynak paketiyle HUD öğelerini gizleme ve yeniden boyutlandırma

Hızlı erişim çubuğu, nişangah ve XP çubuğu tek bir doku atlasında bulunur. İşte bunların bazı kısımlarını nasıl görünmez yapacağınız, nelerin taşınamayacağı ve özel HUD metni için yazı tipi hilesi.

2026-06-22Yapı ve Kaynaklar

Renk ve biçimlendirme kodları: § kodları, onaltılık ve nerede çalıştıkları

Bölüm işareti kodları bazı yerlerde hala çalışırken, bazı yerlerde yok sayılır. İşte tam tablo, yerini alan onaltılık sözdizimi ve hangi bağlamların neyi kabul ettiği.

2026-06-21Komutlar ve Veriler

Harita sanatı: resminiz neden yanlış görünüyor ve bunu düzelten 3 gölge hilesi

Haritalar 16 milyon değil, 61 temel renge sahiptir; ancak her birinin blok yüksekliğine göre belirlenmiş dört tonu vardır. Merdivenleme paletinizi üçe katlar ve iyi harita sanatının asla düz olmamasının nedeni budur.

2026-06-20Yapı ve Kaynaklar

Bossbar'lar ve Başlıklar: Kalıcı Durum, Zamanlamalar ve Değer/Maksimum Ayrımı

Bir bossbar yeniden başlatmalardan sağ çıkar, bir başlık ise çıkmaz. İşte oluştur-sonra-değiştir deseni, insanların ters ayarladığı solma zamanlamaları ve bir ilerleme çubuğunu nasıl yönlendireceğiniz.

2026-06-19Komutlar ve Veriler

Orijinalini Değiştirmeden Özel Tablolar ve Müzik Diskleri

Her ikisi de veri paketi kayıtları haline geldi, böylece vanilya öğelerin üzerine yazmak yerine yenilerini ekleyebilirsiniz. İşte her birinin ihtiyaç duyduğu iki dosya ve tabloların uyması gereken boyutlandırma kuralı.

2026-06-18Yapı ve Kaynaklar

Diyalog ekranları: Modsuz gerçek menüler oluşturma

Veri paketlerindeki diyaloglar, giriş alanları ve düğmeleri olan gerçek pencereler sunar. İşte JSON yapısı, bir düğmenin komut çalıştırma şekli ve kitap menüsü hilesiyle karşılaştırması.

2026-06-17Komutlar ve Veriler

Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?

Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.