MC Toolkit

Minecraft rehberleri — sayfa 10

Komutlar, veri paketleri, yapılar ve sunucu performansı hakkında pratik rehberler — her yazı, işi yapmanızı sağlayan araçla birlikte sunulur.

Zırh matematiği: 20 zırh puanı neden %80 azaltma değildir

Zırh formülü dayanıklılığı ve saldırının zırh delme özelliğini içerir. İşte gerçek denklem, Koruma'nın üstüne ne eklediği ve sert üst sınırların nerede olduğu.

2026-06-26Yapı ve Kaynaklar

Sesleri kaynak paketiyle değiştirme: sounds.json ve .ogg zorunluluğu

Minecraft yalnızca Ogg Vorbis çalar ve bir ses olayı bir dosya değildir. İşte eşleme dosyası, bir sesi değiştirmek yerine nasıl ekleyeceğiniz ve sizinki neden sessiz kalıyor.

2026-06-25Yapı ve Kaynaklar

XP seviyeleri ve toplam deneyim: üç formül ve bir ölümün maliyeti

Seviyeler doğrusal değil — 30. seviye 1.395 XP iken 60. seviye 8.670 XP. İşte parçalı formüller, ölümde neyi koruduğunuz ve büyü için en ucuz seviye.

2026-06-24Yapı ve Kaynaklar

Blok, eşya ve varlık kimlikleri: ad alanları, blok durumları ve farklılık gösterenler

Bir kimlik her zaman eşyanın adı değildir ve bir blok kimliği onun eşya kimliğiyle aynı şey değildir. Adlandırma kuralları, eski komutları bozan yeniden adlandırmalar ve durumların nerede devreye girdiği.

2026-06-23Komutlar ve Veriler

Kaynak paketiyle HUD öğelerini gizleme ve yeniden boyutlandırma

Sıcak çubuk, nişangah ve XP çubuğunun tümü tek bir doku atlasında bulunur. İşte bunun bazı kısımlarını nasıl görünmez yapacağınız, nelerin taşınamayacağı ve özel HUD metni için yazı tipi hilesi.

2026-06-22Yapı ve Kaynaklar

Renk ve biçimlendirme kodları: § kodları, hex ve her birinin hâlâ nerede çalıştığı

Bölüm işareti kodları bazı yerlerde hâlâ çalışıyor, bazı yerlerde yok sayılıyor. İşte tam tablo, onların yerini alan hex sözdizimi ve hangi bağlamın neyi kabul ettiği.

2026-06-21Komutlar ve Veriler

Harita sanatı: görseliniz neden yanlış görünüyor ve bunu düzelten 3 tonluk numara

Haritalarda 16 milyon değil, 61 temel renk vardır — ancak her birinin blok yüksekliğine göre belirlenen dört tonu vardır. Basamaklama paletinizi üçe katlar ve iyi harita sanatının asla düz olmamasının sebebi budur.

2026-06-20Yapı ve Kaynaklar

Bossbar'lar ve Başlıklar: Kalıcı Durum, Zamanlamalar ve Değer/Maksimum Ayrımı

Bir bossbar yeniden başlatmalardan sağ çıkar, bir başlık ise çıkmaz. İşte oluştur-sonra-değiştir deseni, insanların ters ayarladığı solma zamanlamaları ve bir ilerleme çubuğunu nasıl yönlendireceğiniz.

2026-06-19Komutlar ve Veriler

Orijinalleri değiştirmeden özel tablolar ve müzik diskleri

Her ikisi de artık veri paketi kayıt defteri (registry) hâline geldi, böylece vanilyanın üzerine yazmak yerine yenilerini ekleyebilirsiniz. İşte her birinin ihtiyaç duyduğu iki dosya ve tabloların uyması gereken boyut kuralı.

2026-06-18Yapı ve Kaynaklar

Diyalog ekranları: mod olmadan gerçek menüler oluşturmak

Veri paketi diyalogları size girdiler ve düğmeler içeren düzgün bir pencere sunar. İşte JSON yapısı, bir düğmenin komutu nasıl çalıştırdığı ve kitap menüsü hilesiyle karşılaştırması.

2026-06-17Komutlar ve Veriler