MC Toolkit

คำสั่งและข้อมูล — คู่มือ — หน้า 4

คู่มือเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับคำสั่ง ดาต้าแพ็ก การก่อสร้าง และประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ โดยแต่ละบทความมีเครื่องมือที่ช่วยให้ลงมือทำได้ทันที

หัวผู้เล่นตามชื่อผู้ใช้: ส่วนประกอบโปรไฟล์ทำงานอย่างไรและทำไมหัวถึงว่างเปล่า

หัวผู้เล่นจะเก็บสแนปช็อตสกิน ไม่ใช่ลิงก์แบบเรียลไทม์ นี่คือส่วนประกอบโปรไฟล์ เหตุผลที่หัวเก่าแสดงสกินผิด และวิธีที่การค้นหา UUID เข้ามาเกี่ยวข้อง

2026-06-30คำสั่งและข้อมูล

สูตรคราฟต์แบบกำหนดเอง: แบบมีรูปร่าง, แบบไม่มีรูปร่าง และการใช้แท็กแทนการระบุไม้ทุกชนิด

สูตรคราฟต์แบบมีรูปร่างที่คราฟต์ไม่ได้มักเกิดจากคีย์ผิดหรือแพทเทิร์นมีช่องว่างมากเกินไป นี่คือ JSON, เคล็ดลับการใช้แท็กที่รวมแปดสูตรให้เป็นหนึ่งเดียว และวิธีการทดสอบ

2026-06-29คำสั่งและข้อมูล

สกอร์บอร์ด: เกณฑ์ที่ติดตามสิ่งต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ และช่องแสดงผล

บทช่วยสอนสกอร์บอร์ดส่วนใหญ่ใช้แค่ dummy เท่านั้น แต่เกณฑ์ในตัวสามารถติดตามการตาย บล็อกที่ขุดได้ และสถิติที่กำหนดเองได้โดยไม่ต้องใช้คำสั่งใด ๆ เลย — นี่คือรูปแบบทั้งหมด

2026-06-27คำสั่งและข้อมูล

ID ของบล็อก, ไอเทม และเอนทิตี: เนมสเปซ, สถานะบล็อก และความแตกต่าง

ID ไม่ได้เป็นชื่อของไอเทมเสมอไป และ ID ของบล็อกก็ไม่เหมือนกับ ID ของไอเทม กฎการตั้งชื่อ การเปลี่ยนชื่อที่ทำให้คำสั่งเก่าใช้งานไม่ได้ และสถานะบล็อกเข้ามาเกี่ยวข้องอย่างไร

2026-06-23คำสั่งและข้อมูล

รหัสสีและรูปแบบ: รหัส §, เลขฐานสิบหก และตำแหน่งที่ยังคงใช้งานได้

รหัสเครื่องหมายส่วน (section-sign codes) ยังคงใช้งานได้ในบางที่และถูกละเว้นในที่อื่น ๆ นี่คือตารางทั้งหมด ไวยากรณ์เลขฐานสิบหกที่มาแทนที่ และบริบทที่ยอมรับแต่ละแบบ

2026-06-21คำสั่งและข้อมูล

แถบ Bossbar และข้อความ Title: สถานะคงอยู่, การตั้งเวลา และการแบ่งค่า/ค่าสูงสุด

แถบ Bossbar จะยังคงอยู่แม้จะรีสตาร์ท แต่ข้อความ Title จะไม่คงอยู่ นี่คือรูปแบบการสร้างแล้วแก้ไข, การตั้งเวลาเฟดที่คนมักตั้งผิด และวิธีขับเคลื่อนแถบความคืบหน้า

2026-06-19คำสั่งและข้อมูล

หน้าจอไดอะล็อก: สร้างเมนูจริงโดยไม่ต้องใช้ม็อด

ไดอะล็อกของดาต้าแพ็กช่วยให้คุณมีหน้าต่างพร้อมช่องป้อนข้อมูลและปุ่มต่างๆ นี่คือโครงสร้าง JSON วิธีที่ปุ่มสั่งงาน และเปรียบเทียบกับวิธีแฮกเมนูด้วยหนังสือ

2026-06-17คำสั่งและข้อมูล

สร้างคัตซีนกล้องโดยไม่ต้องใช้ม็อด: คีย์เฟรม, การประมาณค่า และเทคนิคสำหรับโหมดผู้ชม

สองวิธีในการเคลื่อนย้ายกล้องในเกมเวอร์ชันวานิลลา — ฟังก์ชันเทเลพอร์ตแบบต่อติ๊ก หรือการลงทะเบียนไทม์ไลน์ แต่ละวิธีเหมาะกับอะไร และการปรับให้ภาพเคลื่อนไหวราบรื่นเพื่อไม่ให้ดูเหมือนหุ่นยนต์

2026-06-15คำสั่งและข้อมูล

กำลังหาเครื่องมือ Minecraft อื่นอยู่ไหม

ชุดเครื่องมือสร้าง ดู และแปลงไฟล์ที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ฟรีทั้งหมด