El mejor nivel Y para cada mineral tras el cambio de altura del mundo
Los diamantes ya no están en Y=11. Cada mineral tiene ahora una distribución triangular con su propio pico, y algunos tienen una segunda banda. Aquí están los números reales de la generación del mundo.
Desde que el mundo se extendió hasta Y=-64, la generación de minerales dejó de ser "una banda plana a esta profundidad" y se convirtió en una distribución triangular: rara en los bordes, más común en un pico, disminuyendo en ambas direcciones. Minar en el pico vale mucho más que minar "profundo".
Los picos importantes
| Mineral | Pico Y | Rango útil | Notas |
|---|---|---|---|
| Diamante | -59 | -64 → 16 | Más común cuanto más profundo se va; -59 es el suelo de la banda útil |
| Redstone | -59 | -64 → 15 | Misma forma que el diamante |
| Lapislázuli | 0 | -64 → 64 | Más una segunda banda uniforme |
| Oro | -16 | -64 → 32 | Banda separada de tierras baldías (badlands) hasta Y 32–256 |
| Hierro | 15 y 232 | -64 → 320 | Dos picos — el superior es de montañas |
| Cobre | 48 | -16 → 112 | Duplicado en cuevas kársticas (Dripstone Caves) |
| Esmeralda | 236 | -16 → 320 | Solo en montañas, cuanto más alto, estrictamente mejor |
| Carbón | 96 | 0 → 320 | Muy común, rara vez vale la pena buscarlo |
Y=-59, no Y=-58
La distribución del diamante sigue aumentando hasta el fondo, pero la pizarra profunda (Deepslate) por debajo de Y=-59 empieza a ceder el paso a la piedra base (Bedrock), y los bloques de piedra base consumen tiempo de minería. Y=-59 es el nivel más profundo donde todavía se obtiene un túnel completo, plano y libre de piedra base. Por eso el número es extrañamente específico.
La exposición al aire cambió todo el cálculo
El mineral de diamante ya no se genera junto al aire en la mayoría de los casos — el juego reduce activamente los diamantes expuestos. Esto tiene dos consecuencias:
- La minería en cuevas para obtener diamantes es peor de lo que solía ser. El mineral que puedes ver es el
mineral que el juego intentó no colocar.
- La minería de ramificación (branch mining) regresó. Los túneles en franja en Y=-59 golpean mineral no expuesto que la exploración de cuevas
nunca te mostrará.
Espaciado de las ramificaciones
Las vetas de diamante son de 1 a 10 bloques. Un túnel ve 1 bloque a cada lado, por lo que los túneles separados por 3 (dos bloques de piedra entre ellos) capturan esencialmente todo sin desperdiciar picos. Más apretado que 3 es redundante; más ancho que 4 empieza a perder vetas pequeñas.
La excepción: la pizarra profunda es más lenta
Todo lo que está por debajo de Y=0 es pizarra profunda (Deepslate), que tarda aproximadamente el doble en romperse que la piedra (Stone). Un pico de diamante (Diamond Pickaxe) con Eficiencia V (Efficiency V) y Prisa minera II (Haste II) hace que esto sea irrelevante; sin encantamientos, la minería en Y=-59 es realmente lenta, y Y=-16 para el oro puede ser más rentable por minuto.
Arrastra a cualquier profundidad en el gráfico de Distribución de minerales — dibuja las curvas reales de generación del mundo en lugar de las bandas planas pre-1.18 que la mayoría de las tablas todavía muestran.