بيض الاستدعاء يغطي 88 من 161 كيانًا — وثلاثة مخلوقات فقط لا تملك أي بيضة
73 نوعًا من الكيانات لا يملك بيضة استدعاء، لكن 68 منها قوارب ومقذوفات وكيانات عرض. فقط العملاق والمخادع والدمية مخلوقات لا يمكن استدعاؤها ببيضة.
"لا توجد بيضة استدعاء له" عبارة صحيحة عادةً لسبب ممل — وهو أن الشيء ليس من الكائنات الحية. هذا الإحصاء مأخوذ من سجل Mojang الرسمي للإصدار 26.3، وهو نفس البيانات التي يستخدمها المحوّل في هذه الصفحة.
161 نوعًا من الكيانات، و88 بيضة استدعاء
73 نوعًا من الكيانات لا تملك بيضة استدعاء. وعند التفصيل، تتبين أن معظمها أشياء لا يتوقع أحد بيضة لها:
| الفئة | العدد |
|---|---|
| المركبات (القوارب، الطوافات، عربات المنجم) | 29 |
| المقذوفات (السهام، كرات النار، الأدوات المقذوفة) | 17 |
| كيانات العرض والعلامات وإطارات العناصر والديناميت والكتل المتساقطة والكرات والوسائد | 22 |
| كل ما تبقى | 5 |
الخمسة، وثلاثة منها فقط تُحتسب
الباقي هو giant وillusioner وmannequin وplayer وwither_skull.
player غير قابل للاستدعاء، وwither_skull مقذوف أفلت من قائمة تصنيفاتي — لذا فالإجابة الحقيقية هي أن ثلاثة مخلوقات في Minecraft لا تملك بيضة استدعاء:
- العملاق — الزومبي العملاق، موجود في اللعبة منذ إصدار Alpha ولم يكتمل تصميمه قط.
- المخادع — الإيلاجر الذي أُضيف بسلوك كامل، ثم لم يُضف أبدًا إلى أي بناء أو غارة.
- الدمية — الأحدث بين الثلاثة.
الثلاثة موجودون ولديهم نماذج مجسّمة، ولا يمكن الحصول على أي منهم في وضع البقاء أو من مخزون الوضع الإبداعي. المخادع وحده يتصرف ككائن حي مكتمل: فالعملاق لا يملك أي أهداف ذكاء اصطناعي على الإطلاق ويقف مكانه فقط، والدمية ليست كائنًا حيًا بل مجسّم بشكل لاعب قابل لتغيير الوضعية. أما /summon minecraft:giant ~ ~ ~ فيعمل بشكل سليم.
وهذا هو الاستنتاج العملي لمن يبني باستخدامهم: فهم متاحون فقط عبر /summon، لذا لا يمكن لخريطة تستخدم أحدهم أن تعطي اللاعب بيضة له، ولا يمكن لحزمة بيانات أن تضيف البيضة دون إضافة عنصر جديد.
لماذا لا يساوي عدد البيض عدد الكائنات الحية
88 بيضة مقابل 161 نوعًا من الكيانات تبدو فجوة كبيرة، لكنها ليست كذلك. فبمجرد استبعاد المركبات الـ29 — لكل نوع خشب قارب وقارب بصندوق، وللخيزران طوفان بدلًا من ذلك، وهناك سبعة أنواع من عربات المنجم — والمقذوفات الـ17، يصبح السجل أصغر بكثير مما يبدو للوهلة الأولى.
القوارب وحدها هي السبب الأكبر في أن قائمة الكيانات أطول من قائمة الكائنات الحية.
التحويل بين البيضة والكيان
قاعدة التسمية شاملة: البيضة هي <entity_id>_spawn_egg، بلا استثناءات في أي من الاتجاهين. فكل بيضة من البيض الـ88 تقابل كيانًا معرّفه هو معرّف البيضة ناقص اللاحقة، وهناك صفر بيضات كيانها غير موجود.
لذا فالتحويل آلي بحت، وهو ما تعتمد عليه الأداة في هذه الصفحة — كما يعني أيضًا أن أي بيضة ناقصة هي دائمًا إغفال متعمد من Mojang وليست عدم تطابق في التسمية يمكن التحايل عليه.