Bangunan & Sumber Daya — Panduan — halaman 5
Panduan praktis tentang perintah, datapack, bangunan, dan performa server — setiap artikel dilengkapi alat untuk langsung menyelesaikan pekerjaan.
Pola panji: batas enam lapis, urutan alat tenun, dan menyalin desain
Alat tenun memungkinkan enam lapis tetapi perintah give memungkinkan lebih banyak. Berikut cara lapisan bertumpuk, pola mana yang memerlukan item pola panji, dan cara menduplikasi panji secara persis.
Kenapa mob farm kamu lambat: batas spawn, bukan laju spawn
Mob berhenti spawn karena batasnya penuh oleh sesuatu yang lain, di tempat lain. Begini cara kerja batas per kategori, apa saja yang dihitung, dan cara mengosongkannya.
/locate: menemukan struktur, bioma, dan kenapa kadang bilang tidak ada apa pun di dekat sini
locate mencari dalam radius terbatas dan menyerah daripada mencari selamanya. Inilah perbedaan antara structure, biome, dan poi, serta apa yang harus dilakukan saat gagal.
Bioma kini 3D: mengapa bioma di bawah kaki Anda bukan yang ada di permukaan
Bioma gua tercipta secara independen dari permukaan, yang mengubah kemunculan mob, warna air, dan lokasi struktur muncul. Apa artinya dalam praktik.
Matematika zirah: mengapa 20 poin zirah bukan berarti pengurangan 80%
Rumus zirah mencakup ketangguhan dan penetrasi zirah dari serangan. Berikut persamaan sebenarnya, apa yang ditambahkan Perlindungan di atasnya, dan di mana batas kerasnya berada.
Mengganti suara dengan resource pack: sounds.json dan syarat .ogg
Minecraft hanya memutar Ogg Vorbis, dan sound event bukanlah sebuah file. Berikut file pemetaannya, cara menambahkan suara alih-alih menggantinya, dan alasan suara Anda senyap.
Level XP dan total pengalaman: tiga rumus dan berapa biaya kematian
Level tidak bertambah secara linear — level 30 adalah 1.395 XP tetapi level 60 adalah 8.670. Berikut rumus piecewise-nya, apa yang tersisa saat mati, dan level termurah untuk enchant.
Menyembunyikan dan mengubah ukuran elemen HUD dengan resource pack
Hotbar, crosshair, dan bilah XP semuanya berada dalam satu atlas tekstur. Berikut cara membuat sebagiannya tak terlihat, apa yang tidak bisa dipindahkan, dan trik font untuk teks HUD kustom.
Seni peta: kenapa gambarmu terlihat salah, dan trik 3 bayangan yang memperbaikinya
Peta punya 61 warna dasar, bukan 16 juta — tapi masing-masing punya empat bayangan yang ditentukan oleh ketinggian blok. Tangga bertingkat melipatgandakan paletmu dan itulah sebabnya seni peta yang bagus tidak pernah rata.
Lukisan dan keping musik khusus tanpa mengganti yang asli
Keduanya kini menjadi registri datapack, jadi Anda bisa menambahkan yang baru alih-alih menimpa vanilla. Berikut dua berkas yang dibutuhkan masing-masing dan aturan ukuran yang harus diikuti lukisan.