Panduan / Bangunan & Sumber Daya
/locate: menemukan struktur, bioma, dan kenapa kadang bilang tidak ada apa pun di dekat sini
locate mencari dalam radius terbatas dan menyerah daripada mencari selamanya. Inilah perbedaan antara structure, biome, dan poi, serta apa yang harus dilakukan saat gagal.
/locate punya tiga bentuk yang berperilaku berbeda, dan satu keterbatasan bersama yang sering dianggap bug.
Tiga subperintah
/locate structure minecraft:village_plains
/locate biome minecraft:mushroom_fields
/locate poi minecraft:bee_nest
structuremenemukan struktur yang dihasilkan. Bekerja pada chunk yang belum dimuat — ia menanyakan algoritma worldgen, bukan dunia.biomemenemukan bioma. Juga berbasis worldgen, tetapi pencariannya lebih kasar dan lebih lambat.poimenemukan point of interest — tempat tidur, tempat kerja, sarang lebah, portal. Berbeda dari dua lainnya, poi hanya melihat chunk yang sudah dimuat dan pernah dihasilkan, karena point of interest dicatat saat dunia dihasilkan, bukan diprediksi.
Perbedaan terakhir itulah yang sering mengecoh orang: /locate poi minecraft:home tidak menemukan apa pun ke arah baru karena belum ada tempat tidur di sana.
Pencarian bioma menyerah; pencarian struktur hampir tidak pernah
Kedua pencarian dibatasi, tetapi batasnya sama sekali berbeda. structure mencari hingga 100 sel penempatan, dan satu sel adalah jarak struktur itu sendiri — untuk mansion, 80 chunk — jadi pencariannya mencapai sekitar 128.000 blok. Struktur yang "Could not find" hampir selalu berarti struktur itu tidak bisa dihasilkan di dimensi atau dunia ini, bukan karena terlalu jauh.
biome berhenti di 6.400 blok. Untuk bioma langka seperti Padang Jamur, jawabannya sering kali memang kamu terlalu jauh: pergilah beberapa ribu blok dan jalankan lagi, daripada menyimpulkan dunia ini tidak punya bioma itu.
Tag berfungsi dan biasanya itulah yang kamu mau
/locate structure #minecraft:village
Awalan # mencari sebuah tag — jenis desa apa pun, bukan khusus Dataran. Tag yang berguna antara lain #minecraft:village, #minecraft:ruined_portal, #minecraft:ocean_ruin, dan #minecraft:mineshaft. Mencari tag juga lebih cepat, karena kecocokan apa pun langsung mengakhiri pencarian.
Membaca hasilnya
Hasilnya adalah koordinat yang bisa diklik dan menaruh perintah /tp siap pakai ke kotak chat-mu. Nilai Y sering kali ~ — struktur tidak punya satu ketinggian yang bermakna, jadi perintahnya memberimu X dan Z dan membiarkan Y untukmu.
Jarak yang ditampilkan dalam blok — diukur secara horizontal untuk struktur dan point of interest, serta sebagai garis 3D lurus untuk bioma.
Dimensi itu penting
/locate mencari di dimensi tempatmu berada. Mencari Nether Fortress dari Overworld menghasilkan galat "could not find" yang sama seperti pencarian yang terlalu jauh, tanpa penjelasan apa pun. Sama halnya untuk End City.
Struktur yang tidak bisa dilacak
Beberapa hal dihasilkan sebagai bagian dari struktur lain, bukan secara mandiri — vault di trial chamber, shrieker di ancient city — dan tidak punya entri locate sendiri. Setiap struktur yang terdaftar, termasuk ketujuh varian ruined portal, bisa dilacak. Jika sebuah nama ditolak sebagai tidak dikenal, hampir selalu itu salah ketik dari id bernamespace.
Jelajahi setiap struktur yang dihasilkan beserta bioma dan perintah /locate siap pakai, plus perbandingan lengkap Overworld/Nether/End, di Structures & Dimensions Browser.