Guides / Building & Resources

Matematika Zirah: Mengapa 20 Poin Zirah Bukan Berarti Pengurangan 80%

Formula zirah mencakup ketangguhan dan penetrasi zirah dari serangan. Berikut adalah persamaan sebenarnya, apa yang ditambahkan oleh Perlindungan, dan di mana batas maksimalnya berada.

Zirah Berlian penuh menunjukkan 20 poin — sepuluh ikon — dan orang-orang menganggap itu sebagai pengurangan kerusakan 80%. Angka sebenarnya bergantung pada seberapa keras Anda terkena.

Formulanya

reduction = min(20, max(armour/5, armour − damage/(2 + toughness/4))) × 4%

Dua hal yang muncul dari itu:

  • Zirah menjadi kurang efektif terhadap serangan besar. Istilah damage/(2 + toughness/4) mengurangi lebih banyak saat kerusakan yang masuk meningkat. Terhadap pukulan zombi 2-kerusakan, 20 zirah mendekati batas maksimalnya. Terhadap Ledakan 40-kerusakan, jauh lebih sedikit.
  • armour/5 adalah batas bawah. Tidak peduli seberapa besar serangan itu, Anda mempertahankan setidaknya seperlima dari nilai zirah Anda tetap berlaku — 20 zirah tidak pernah turun di bawah 4 poin, atau 16%.

Ketangguhan (toughness) hanya muncul dalam pengurangan itu, itulah mengapa penting terhadap serangan berat dan tidak berpengaruh terhadap serangan lemah. Berlian memiliki 2 per bagian, netherite 3. Perbedaan itu tidak terlihat terhadap zombi dan nyata terhadap creeper yang terisi penuh.

Perlindungan menumpuk secara terpisah, dan setelahnya

Perlindungan (Protection) dari _enchantment_ adalah pengurangan kedua, independen, yang diterapkan pada apa yang tersisa dari zirah:

EPF total (capped at 20) × 4%  →  up to 80% of the remainder

Perlindungan IV pada empat bagian memberikan EPF 16, jadi 64%. Dikombinasikan dengan pengurangan zirah penuh, mitigasi total mendekati — tetapi tidak pernah mencapai — 96%. Selalu ada batas bawah.

Perlindungan khusus (Ledakan, Api, Proyektil) dihitung ganda terhadap jenis kerusakan mereka tetapi tidak berpengaruh sebaliknya, jadi set Ledakan IV lebih kuat daripada Perlindungan IV terhadap creeper dan lebih lemah terhadap yang lainnya.

Jenis kerusakan yang mengabaikan zirah

Zirah tidak berpengaruh terhadap:

  • Kerusakan jatuh — hanya Peredaan Jatuh (Feather Falling)
  • Tenggelam, kelaparan, sesak napas
  • Hampa
  • Keracunan (Poison) dan Wither, sang Pelayu (Wither) — efek status, bukan serangan
  • /kill dan entri damage_type yang ditandai sebagai melewati zirah

Inilah mengapa pemain yang mengenakan zirah lengkap masih bisa mati karena jatuh dari ketinggian, dan mengapa Peredaan Jatuh IV lebih berharga daripada slot _enchantment_ yang sama yang dihabiskan untuk Perlindungan bagi siapa pun yang menggunakan Elitron (Elytra).

Ketahanan bersifat multiplikatif di atasnya

Ketahanan (Resistance) mengurangi 20% per level, diterapkan setelah semuanya, dan berfungsi terhadap sebagian besar jenis _bypass_ di atas. Ketahanan V — hanya dapat dicapai melalui perintah atau Suar (Beacon) ditambah efek — adalah kekebalan total.

Kesimpulan praktis

  • Netherite di atas Berlian penting terhadap Ledakan dan serangan berat, bukan terhadap _mob_.
  • Perlindungan IV mengalahkan perlindungan khusus kecuali Anda tahu persis apa yang akan menyerang Anda.
  • Di atas sekitar 20 poin zirah, tidak ada yang meningkat; batas maksimal itu nyata.
  • Terhadap serangan tunggal yang sangat besar, kesehatan dan Ketahanan jauh lebih penting daripada zirah.

Hitung angka Anda sendiri, termasuk ketangguhan dan _enchantment_, di Referensi & Kalkulator — Set 2.

Rujukan dan kalkulator — Set 2 →

More guides

Browse all →

Cari alat Minecraft lainnya?

Kumpulan generator, penampil, dan pengonversi yang berjalan di peramban — semuanya gratis.