Panduan / Bangunan & Sumber Daya
Bioma kini 3D: mengapa bioma di bawah kaki Anda bukan yang ada di permukaan
Bioma gua tercipta secara independen dari permukaan, yang mengubah kemunculan mob, warna air, dan lokasi struktur muncul. Apa artinya dalam praktik.
Bioma dulunya adalah peta datar: satu bioma per kolom, dari atas ke bawah. Kini bioma bersifat volumetrik, dan banyak perilaku membingungkan muncul dari satu perubahan itu.
Bioma permukaan dan gua itu terpisah
Berada di bioma dataran dan menggali ke bawah, Anda bisa melewati Gua Batu Tetes, Gua Rimbun, atau Gua Gelita tanpa bioma permukaan berubah sama sekali. F3 melaporkan bioma di posisi Anda, bukan bioma kolom tersebut.
Konsekuensinya:
- Kemunculan mob berubah seiring kedalaman. Cumi-Cumi Sinar di Gua Rimbun di bawah gurun. Gua Gelita di bawah taiga tidak memunculkan apa pun dengan sendirinya — Warden di sana hanya berasal dari shrieker.
- Struktur mengikuti bioma gua. Kota Kuno tercipta di Gua Gelita di mana pun ia berada, terlepas dari apa yang ada di atasnya.
/locate biomememberikan nilai Y. Perintah ini mengembalikan posisi 3D karena bioma kini memilikinya.
Apa yang sebenarnya dikendalikan setiap bioma
| Properti | Catatan |
|---|---|
| Daftar kemunculan mob | per bioma, dengan daftar terpisah per kategori |
| Warna rumput dan dedaunan | biasanya dihitung dari suhu dan curah hujan; beberapa bioma menyimpan warna tetap atau pengubah |
| Warna air | disimpan per bioma (warna kabut sebagian besar berasal dari dimensi) |
| Curah hujan | penanda aktif/nonaktif per bioma; suhu kemudian menentukan hujan atau salju |
| Kelayakan struktur | sebagian besar struktur dibatasi oleh tag bioma |
Soal warna sering mengejutkan orang: sebagian besar rumput diwarnai dari nilai suhu dan curah hujan, itulah sebabnya transisi antar bioma membaur alih-alih langsung berubah — tetapi rawa adalah pengecualian, dengan warna dedaunan tetap dan pengubah rumput rawa yang memilih di antara dua hijau yang sudah ditentukan.
Suhu juga ditentukan oleh ketinggian
Suhu turun saat Y naik di atas sekitar Y 80, dan salju terbentuk begitu suhu turun di bawah 0,15. Itulah sebabnya gunung yang sama memiliki rumput di kaki dan salju di puncak dalam satu bioma, dan mengapa menempatkan air di tempat tinggi membeku sementara air yang sama di permukaan laut tidak.
Varian mob ditentukan oleh bioma
Beberapa mob memilih penampilannya berdasarkan tempat mereka muncul:
- Axolotl — lima warna, biru hanya dari perkembangbiakan, tidak pernah alami
- Katak — beriklim sedang, hangat, atau dingin, ditentukan oleh bioma tempat Kecebong tumbuh, bukan tempat Telur diletakkan
- Kelinci, rubah — bulu berdasarkan bioma; Kucing — hitam di gubuk rawa atau saat bulan purnama (bulu Lama hanya acak)
- Ikan Tropis — 3.072 kombinasi, salah satu dari 22 kombinasi umum 90% dari waktu, dan tidak bergantung pada bioma
Katak adalah yang paling praktis: pindahkan Kecebong ke bioma yang Anda inginkan sebelum mereka dewasa.
Mengganti bioma di tempat
/fillbiome ~-12 ~-12 ~-12 ~12 ~12 ~12 minecraft:lush_caves
Bekerja pada suatu wilayah — dalam batas 32.768 blok yang sama dengan /fill, sehingga kubus 65 blok ditolak — dan berlaku segera, termasuk pewarnaan, tetapi blok yang sudah ada tidak berubah: Salju, Es, dan vegetasi tetap seperti semula. Berguna untuk pembuatan peta, membingungkan di survival.
Jelajahi setiap bioma dengan daftar kemunculan dan fiturnya, plus tekstur dan varian perilaku setiap mob, di Biome & Mob Variant Browser.