Bioma Kini Berdimensi 3: Mengapa Bioma di Bawah Kakimu Berbeda dengan yang di Permukaan
Bioma gua kini terbentuk secara independen dari permukaan, yang mengubah kemunculan monster, warna air, dan lokasi struktur. Ini artinya dalam praktik.
Dulu, bioma adalah peta datar: satu bioma per kolom, dari atas ke bawah. Kini, bioma bersifat volumetrik, dan banyak perilaku membingungkan muncul dari satu perubahan ini.
Bioma Permukaan dan Gua Terpisah
Berdiri di bioma Dataran dan menggali ke bawah, kamu bisa melewati Gua Batu Tetes, Gua Rimbun, atau Gua Gelita tanpa mengubah bioma permukaan sama sekali. F3 melaporkan bioma di posisimu, bukan bioma kolom.
Konsekuensinya:
- Kemunculan monster berubah seiring kedalaman. Cumi-Cumi Sinar di Gua Rimbun di bawah Gurun. Warden di bawah taiga.
- Struktur mengikuti bioma gua. Kota Kuno muncul di Gua Gelita di mana pun ia berada, terlepas dari apa yang ada di atasnya.
/locate biomememberikan Y. Ini mengembalikan posisi 3D karena bioma kini memiliki satu.
Apa yang Sebenarnya Dikendalikan Setiap Bioma
| Properti | Catatan |
|---|---|
| Daftar kemunculan monster | per-bioma, dengan daftar terpisah per kategori |
| Warna rumput dan dedaunan | dihitung dari suhu dan curah hujan, tidak disimpan secara langsung |
| Warna air dan kabut | disimpan per bioma |
| Presipitasi | hujan, salju, atau tidak ada — didorong oleh suhu |
| Kelayakan struktur | sebagian besar struktur dibatasi oleh tag bioma |
Warna adalah hal yang mengejutkan orang: rumput di Rawa berwarna hijau berbeda karena nilai suhu dan curah hujan, bukan karena game menyimpan "hijau Rawa". Itu juga mengapa transisi antar bioma menyatu daripada langsung berubah.
Suhu Juga Berdasarkan Ketinggian
Salju terbentuk di atas ambang batas suhu yang menurun seiring naiknya Y. Itulah mengapa gunung yang sama memiliki rumput di dasar dan salju di puncak dalam satu bioma, dan mengapa menempatkan Air di ketinggian membeku padahal Air yang sama di permukaan laut tidak.
Varian Monster Didorong oleh Bioma
Beberapa monster memilih penampilannya dari tempat mereka muncul:
- Axolotl — lima warna, biru hanya dari pembiakan, tidak pernah alami
- Katak — sedang, hangat, atau dingin, ditentukan oleh bioma tempat Kecebong tumbuh, bukan tempat Telur diletakkan
- Kelinci, Rubah, Lama, Kucing — bulu berdasarkan bioma atau struktur
- Ikan Tropis — 2.700 kombinasi, berbobot bioma
Katak adalah yang praktis: pindahkan Kecebong ke bioma yang kamu inginkan sebelum mereka dewasa.
Mengganti Bioma di Tempat
/fillbiome ~-32 ~-32 ~-32 ~32 ~32 ~32 minecraft:lush_caves
Berfungsi pada suatu wilayah dan segera berlaku untuk kemunculan, tetapi blok yang ada tidak Ganti — rumput tetap berwarna lama sampai _chunk_ diterangi ulang, dan klien mungkin perlu bergabung kembali untuk memperbarui warna. Berguna untuk pembuatan Peta, membingungkan dalam _survival_.
Jelajahi setiap bioma dengan daftar kemunculan dan fiturnya, ditambah tekstur dan varian perilaku setiap monster, di Peramban Varian Bioma & Monster.