MC Toolkit

Bangunan & Sumber Daya — Panduan — halaman 2

Panduan praktis tentang perintah, datapack, bangunan, dan performa server — setiap artikel dilengkapi alat untuk langsung menyelesaikan pekerjaan.

Satu set zirah berhias memiliki 1,57 miliar kemungkinan tampilan, itulah mengapa ada tombol kunci

199 status per slot dipangkatkan empat. Mengacak ulang keempatnya sekaligus tidak akan pernah menghasilkan tampilan yang diinginkan — mengunci bagian yang Anda suka mengubah ruang yang tidak dapat dicari menjadi ruang yang dapat dikerjakan.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Paket skin Bedrock itu empat berkas, dan dua mode kegagalannya senyap

Dua UUID yang harus berbeda, berkas lang yang bukan opsional, dan kunci skin yang membuang tanda baca — jadi 'My Skin!' dan 'My Skin?' menjadi satu skin tanpa galat.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Bedrock tidak punya paket cape mandiri — cape hanya disertakan menempel pada skin

Tidak ada format .mcpack khusus cape. Setiap cape harus dipasangkan dengan entri skin yang menamainya, itulah sebabnya paket cape sebenarnya adalah paket skin dengan satu PNG tambahan per entri.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Suhu bioma menentukan hujan, salju, atau tidak sama sekali — dan 18 bioma tidak punya cuaca sama sekali

67 bioma di 26.3. Setiap bioma dengan suhu 2.0 itu kering, keenam bioma kering sisanya ada di End, dan hanya 10 bioma yang bersalju di semua ketinggian.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Makanan berkembang biak: 16 dari 29 mob menerima tepat satu item, dan lebah menerima 29

Minecraft mendefinisikan makanan berkembang biak sebagai tag. Lebih dari separuh mob hanya menerima satu item, kuda menerima delapan, serigala delapan belas, dan katak memiliki tag makanan yang menunjuk ke mob lain.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Baris bergantian tumbuh dua kali lebih cepat daripada lahan padat — begitulah kata rumusnya

Baris bergantian yang lembap memberi peluang tumbuh 1 banding 3; lahan padat yang kering memberi 1 banding 13. Menanam di setiap blok memangkas separuh poin pertumbuhan Anda, dan hidrasi lebih bernilai daripada tata letak.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Lukisan dan disk kustom butuh dua pack, dan gagal memasang salah satunya adalah kesalahan umum

Datapack mendaftarkan kontennya; resource pack menyediakan tekstur dan suaranya. Hanya datapack saja dan kontennya terdaftar tanpa apa pun untuk ditampilkan. Ditambah batas 16×16 dan apa yang sebenarnya dikendalikan oleh panjang disk.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Delapan belas pola trim, empat belas tempat, dan hanya satu yang dijatuhkan oleh mob

Reruntuhan Jalur memberikan empat dari delapan belas pola. Pasang adalah satu-satunya pola yang bukan hasil jarahan. Dan menduplikasi templat menggunakan meja kerajinan, bukan meja tempa — dengan dua pengecualian.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Delapan item hanya punya satu jalan masuk, dan tiga di antaranya punya jalan yang eksklusif untuk mereka

Bintang Nether satu-satunya Dropped Boss, Telur Naga satu-satunya item Sekali Pakai, Balok Perintah satu-satunya yang tak bisa didapatkan. Plus delapan hal yang tak akan pernah diberikan oleh peti, kerajinan, perdagangan, atau kucing mana pun.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Peternakan Kuda: dua induk sempurna tetap tidak menjamin anak kuda yang sempurna

Anak kuda berpusat pada titik tengah induknya, tetapi sebarannya memiliki batas bawah 0,3 × rentang statistik tidak peduli seberapa identik induknya. Suku itu tidak pernah hilang.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya