MC Toolkit

Bangunan & Sumber Daya — Panduan — halaman 4

Panduan praktis tentang perintah, datapack, bangunan, dan performa server — setiap artikel dilengkapi alat untuk langsung menyelesaikan pekerjaan.

Tiga jalur tekstur resource pack itu datar. Jalur mob bersarang, dan itu baru permulaannya

Item, blok, dan lukisan berada satu berkas di dalam direktori. Mob berada di dalam folder bernama sesuai namanya — dan untuk sebagian besar mob folder itu berisi beberapa berkas, sehingga penggantian satu berkas diam-diam meleset.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Tingkat alat: hanya 108 blok yang peduli, emas persis sebatas kayu, dan tembaga setara batu

Dari semua blok di Minecraft, 108 blok memerlukan tingkat alat sama sekali — dan hanya 5 yang butuh berlian. Alat emas dan kayu dikecualikan dari daftar yang identik, dan tembaga persis setara batu.

2026-08-01Bangunan & Sumber Daya

Portal Nether yang terhubung ke tempat yang kamu inginkan — aturan 1:8 dalam praktik

Portal tidak berpasangan hanya berdasarkan koordinat. Inilah kotak pencarian yang sebenarnya diperiksa game, mengapa portalmu terus terhubung ke portal yang salah, dan cara memaksa pasangan yang bersih.

2026-07-28Bangunan & Sumber Daya

Jarak obor untuk pencegahan spawn: angka pastinya, bukan tebakan

Mob musuh memerlukan level cahaya blok 0. Obor memancarkan cahaya 14 dan berkurang 1 per blok. Itu menghasilkan kisi yang presisi — dan jawaban berbeda untuk lantai, langit-langit, dan bangunan terbuka.

2026-07-27Bangunan & Sumber Daya

Level Y terbaik untuk setiap bijih setelah perubahan tinggi dunia

Berlian tidak lagi berada di Y=11. Setiap bijih kini memiliki distribusi segitiga dengan puncaknya masing-masing, dan beberapa memiliki pita kedua. Berikut angka sebenarnya dari worldgen.

2026-07-26Bangunan & Sumber Daya

Bilik cobaan: membuat pembangkit menjadi mengerikan dan apa yang sebenarnya dijatuhkan brankas

Brankas mengerikan menyimpan Inti Berat, bahan utama Gada, tetapi hanya jika kamu membuat biliknya mengerikan terlebih dahulu. Berikut urutannya, ekonomi kunci, dan apa yang berubah antara solo dan ko-op.

2026-07-21Bangunan & Sumber Daya

Piramida Suar: blok yang dibutuhkan per tingkat, jangkauan sebenarnya, dan pewarnaan berkas sinar

Suar tingkat 4 membutuhkan 164 blok dan menjangkau 50 blok, bukan 64. Berikut jumlah pasti per tingkat, efek yang terbuka di tiap tingkat, dan cara Kaca berwarna mencampur warna berkas sinar.

2026-07-17Bangunan & Sumber Daya

Kekuatan sinyal komparator dari kontainer: rumus dan jebakan ukuran tumpukan

Peti berisi satu benda mengeluarkan sinyal 1, tapi peti berisi enam puluh tiga benda juga begitu. Rumusnya menjelaskan kenapa, dan kenapa kotak shulker serta ember merusak semua perhitunganmu.

2026-07-16Bangunan & Sumber Daya

Data model kustom: memberi satu item banyak model tanpa mengganti apa pun

Sistem model item menggantikan predikat CustomModelData yang lama. Berikut adalah tata letak folder, JSON yang memetakan nilai ke model, dan mengapa tekstur Anda tampil sebagai kubus ungu.

2026-07-11Bangunan & Sumber Daya

Menemukan stronghold dengan dua lemparan Eye of Ender

Triangulasi berhasil dengan dua lemparan, bukan enam mata yang menebak-nebak. Berikut tekniknya, dua kesalahan yang membuatnya gagal, dan perhitungan koordinat di baliknya.

2026-07-07Bangunan & Sumber Daya