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454 Platschen, 453 einzigartig — und das eine Duplikat ist „Déjà vu!"

Minecraft enthält 454 Platschen. Genau eines kommt zweimal vor, und es ist der Witz, den man selbst wählen würde. 407 enden mit einem Ausrufezeichen und das kürzeste hat vier Zeichen.

Der gelbe Text auf dem Titelbildschirm ist eine einfache Liste in den Spieldateien, und es lohnt sich, sie als Daten zu lesen. Gezählt aus Mojangs ausgelieferter Platschen-Liste für 26.3 — dieselbe Datei, die das Archiv auf dieser Seite darstellt.

454 Einträge, 453 einzigartig

Es gibt genau ein Duplikat in der gesamten Liste, und zwar:

Déjà vu!

Es kommt zweimal vor. Das ist kein Versehen — von den 454 Zeichenketten, die Mojang versehentlich hätte wiederholen können, ist die wiederholte genau die, die „das Gefühl, dies schon einmal gesehen zu haben" bedeutet. Es ist der beste Witz in der Datei, und er bleibt unsichtbar, wenn man nicht nachzählt.

Ein Eintrag sagt die Wahrheit über sich selbst

This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?

Er steht in der Datei, und er erscheint wirklich nie: Wenn das Spiel die Liste lädt, wirft es die eine Zeile weg, deren Hash-Code zu diesem Satz passt. Das Spiel schöpft also aus 453 Zeilen, nicht aus 454. Das Archiv auf dieser Seite ist der einzige Ort, an dem er auftaucht.

Die Form der Texte

  • 407 von 454 enden mit einem Ausrufezeichen — etwa 90 %.
  • 12 sind Fragen.
  • 22 enden ganz ohne Satzzeichen.

Der Hausstil ist also überwältigend der fröhliche Ausruf. Die wenigen, die ausbrechen, fallen gerade deshalb auf, weil die übrigen es nicht tun.

Die Länge reicht von 4 bis 97 Zeichen

Die durchschnittliche Länge beträgt 19,6 Zeichen. Die Extreme:

  • Kürzestes, mit 4: Wow! und ...!
  • Längstes, mit 97: „This text is hard to read if you play the game at the default resolution, but at 1080p it's fine!" — was wieder ein Platschen über Platschen ist, und dasjenige, das am ehesten auf dem Bildschirm abgeschnitten wird, den es beschreibt.

50 Einträge sind unter 10 Zeichen lang und nur 17 gehen über 40 hinaus, die Liste ist also stark auf kurze, pointierte Zeilen ausgerichtet. Das ist ebenso sehr eine Darstellungsgrenze wie ein Stil: Das Platschen skaliert mit, und ein langes schrumpft, bis es schwer zu lesen ist.

Kaum eines davon erwähnt das Spiel

  • 6 erwähnen überhaupt „Minecraft".
  • 2 nennen eine Person bei Mojang.

Für eine Liste dieser Größe ist das eine bewusste Zurückhaltung. Das Platschen bewirbt das Spiel nicht bei jemandem, der es bereits gestartet hat, weshalb es eher wie ein Witz als wie ein Werbeslogan wirkt.

Wenn du sie ersetzen willst

splashes.txt in einem Ressourcenpaket überschreibt die gesamte Liste, und die beiden obigen Einschränkungen sind das, was man übernehmen sollte, nicht die Witze: Halte sie kurz — unter 40 Zeichen, außer du willst, dass sie schrumpfen — und denk daran, dass das Spiel gleichmäßig zufällig auswählt, eine Liste mit zehn Einträgen bedeutet also, dass jeder einzelne 45-mal häufiger erscheint als ein Vanilla-Platschen.

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