Guides / Building & Resources

Tìm pháo đài bằng cách ném hai Mắt Ender

Phép tam giác hóa chỉ cần hai lần ném, không phải sáu lần đoán mò. Đây là kỹ thuật, hai lỗi thường gặp khiến nó thất bại và công thức tọa độ đằng sau nó.

Ném mắt và chạy theo chúng chỉ làm tốn mắt và thời gian. Hai lần ném từ đúng vị trí sẽ cho bạn tọa độ của pháo đài ngay lập tức.

Phương pháp

  1. Đứng bất kỳ đâu. Ném một mắt. Trước khi nó chạm đất, nhấn F3 và ghi lại tọa độ của bạn x1 z1góc nhìn của bạn f.
  2. Đi bộ vuông góc với hướng đó — vài trăm khối là đủ.
  3. Ném mắt thứ hai. Ghi lại x2 z2 và góc mới.
  4. Hai đường thẳng sẽ cắt nhau tại pháo đài.

Góc là dòng Facing trong màn hình gỡ lỗi F3. Nhìn thẳng vào mắt khi nó bay và đọc giá trị yaw tại thời điểm đó.

Công thức toán học

Giá trị yaw trong Minecraft được đo sao cho 0 là hướng nam (+Z) và tăng theo chiều kim đồng hồ. Chuyển đổi mỗi lần ném thành một vectơ hướng:

dx = -sin(yaw)      dz =  cos(yaw)

Sau đó giải giao điểm của hai tia. Kết quả là tâm gần đúng của pháo đài — thường trong vòng một hoặc hai khối, đủ gần để tìm cầu thang.

Hai lỗi thường gặp

Ném cả hai mắt từ cùng một đường thẳng. Nếu lần ném thứ hai của bạn gần như dọc theo cùng một hướng với lần đầu tiên, hai đường thẳng sẽ gần như song song và giao điểm sẽ sai lệch nghiêm trọng — thường lệch hàng nghìn khối. Di chuyển vuông góc, không phải tiến lên. Đây là nguồn lỗi lớn nhất, và đây là lý do tại sao "phép tam giác hóa không hiệu quả với tôi" thường là hai lần ném cách nhau 20 khối theo một đường thẳng.

Đọc góc sau khi mắt chạm đất. Giá trị yaw bạn muốn là hướng nhìn của bạn khi nhìn vào mắt đang bay. Đọc nó muộn và bạn sẽ có góc quay của chính mình, không phải hướng của mắt.

Mắt vỡ, và điều đó không sao cả

Một mắt có khoảng 1/5 cơ hội vỡ sau mỗi lần ném. Hai lần ném là tối thiểu; hãy dự trù bốn mắt. Vì phép tam giác hóa chỉ cần hai mắt, bạn giữ phần còn lại cho cổng — cần tối đa mười hai khung được lấp đầy, mặc dù một cổng được tạo ra thường bắt đầu với một số mắt đã có sẵn.

Pháo đài tạo ra theo vòng

Chúng không được phân tán ngẫu nhiên. Vòng đầu tiên cách điểm xuất phát 1.280–2.816 khối và chứa ba pháo đài; các vòng tiếp theo chứa nhiều hơn, được bố trí xung quanh trung tâm thế giới. Vì vậy, nếu phép tam giác hóa của bạn chỉ ra một nơi nào đó dưới 1.000 khối từ điểm hồi sinh, thì phép tính đã sai chứ không phải thế giới bất thường.

Đá nền khác biệt

Pháo đài Đá nền (Bedrock) được tạo ra theo một mẫu khác và mắt hoạt động hơi khác một chút. Kỹ thuật tam giác hóa vẫn hoạt động; khoảng cách vòng không chuyển đổi.

Nhập hai cặp tọa độ và góc và nhận giao điểm — cộng với khối và tệp vùng mà nó nằm trong — với Công cụ Tọa độ & Pháo đài.

Công cụ toạ độ & tìm thành trì →

More guides

Browse all →

Cần thêm công cụ Minecraft khác?

Bộ công cụ tạo, xem và chuyển đổi chạy ngay trên trình duyệt — tất cả đều miễn phí.