MC Toolkit

Hướng dẫn / Lệnh & dữ liệu

Xung đột phù phép: chỉ 21 trong 43 xung đột với bất cứ thứ gì, và sáu cái chiếm phần lớn

26.3 có 43 phù phép. 22 cái không xung đột với gì cả, cấp 3 là mức trần phổ biến nhất, và Lời nguyền biến mất áp dụng cho nhiều vật phẩm hơn bất kỳ phù phép nào khác.

Xung đột phù phép nổi tiếng là rắc rối, nhưng dữ liệu cho thấy phần lớn thì không. Được đếm từ các tệp phù phép mà Mojang phát hành cho 26.3 — cũng chính dữ liệu mà trình duyệt và trình tạo trên trang này đọc.

22 trong 43 không xung đột với gì cả

Chỉ 18 phù phép khai báo một tập hợp loại trừ, và thêm ba cái nữa — Tu sửa, Trung thành và Chớp điện — nằm ở phía bị loại trừ, nên 21 xung đột với thứ gì đó. Trò chơi kiểm tra cả hai phía: Vô hạn nêu tên Tu sửa và Sóng dữ nêu tên hai cái còn lại, thế là đủ. 22 cái còn lại xếp chồng với mọi thứ mà chúng có thể gắn lên một cách hợp lệ.

Và 21 cái đó không rải đều — sáu cái gánh phần lớn trọng lượng, tất cả đều có năm xung đột:

sharpness, smite, bane_of_arthropods, impaling, density, breach

Sáu cái đó là một họ: các phù phép tăng sát thương. Chúng xung đột với nhau, và đó chính là quy tắc duy nhất tạo ra hơn một nửa số cặp xung đột trong toàn bộ trò chơi — 15 trong 27. Một khi bạn biết "mỗi vũ khí chỉ được một phù phép sát thương", bạn đã nắm được phần lớn hệ thống.

Nhóm tiếp theo là các phù phép bảo vệ — protection, fire_protection, blast_protection, projectile_protection — mỗi cái ba xung đột, theo cùng quy tắc một-cái-mỗi-mảnh-giáp.

Mọi thứ còn lại chỉ là một cặp đơn lẻ: silk_touch/fortune, infinity/mending, depth_strider/frost_walker, multishot/piercing, và riptide với Trung thành và Chớp điện.

Vậy hình dạng thật sự là hai họ và năm cặp, chứ không phải 43 thứ để tra chéo.

Cấp 3 là mức trần phổ biến nhất

cấp tối đaphù phép
I9
II4
III16
IV7
V7

Cấp III là mặc định mà trò chơi hướng tới. Chỉ bảy phù phép lên tới V — và chín cái dừng ở I, khi phù phép là một khả năng có-hoặc-không chứ không phải một độ lớn (Độ mềm mại, Tu sửa, Vô hạn, Đào nhanh dưới nước, Lửa, Chớp điện, Mưa tên, và hai lời nguyền).

Đó là một mặc định hữu ích khi viết phù phép tùy chỉnh: nếu nó là "làm được việc đó" chứ không phải "làm việc đó mạnh hơn", vanilla đặt nó ở cấp I.

Các lời nguyền áp dụng cho nhiều vật phẩm nhất

Sắp xếp theo số loại vật phẩm mà mỗi phù phép có thể gắn lên:

vanishing_curse 92 · mending 83 · unbreaking 83 · binding_curse 38 · blast_protection 29

Lời nguyền biến mất là phù phép có phạm vi áp dụng rộng nhất trong Minecraft — nó gắn lên nhiều loại vật phẩm hơn cả Tu sửa hay Chậm hỏng. Nghe thì hợp lý (bất cứ thứ gì cầm được hoặc mặc được đều có thể biến mất) nhưng nó ngược lại với cách người ta xếp hạng phù phép theo tầm quan trọng.

Ở đầu bên kia, mười sáu phù phép — hơn một phần ba danh sách — chỉ áp dụng cho đúng một loại vật phẩm: breach, channeling, density, flame, impaling, infinity, loyalty, luck_of_the_sea, lure, multishot, piercing, power, punch, quick_charge, riptide, wind_burst.

Cung, nỏ, đinh ba và cần câu chiếm gần hết số đó, đó là lý do bốn vật phẩm này có cảm giác như có cây phù phép sâu rộng trong khi hầu như chẳng chia sẻ gì với phần còn lại của trò chơi.

Hai lời nguyền, và đó là toàn bộ danh sách

binding_curse và vanishing_curse. Không có lời nguyền thứ ba, và thẻ đánh dấu chúng là thứ mà datapack nên đọc thay vì so khớp theo tên — một phù phép tùy chỉnh tên là curse_of_something không phải là lời nguyền đối với trò chơi trừ khi nó nằm trong thẻ đó.

Viết phù phép tùy chỉnh dựa trên điều này

Ba mặc định đáng sao chép từ vanilla thay vì tự nghĩ ra:

  • Xung đột là ngoại lệ. 25 trong 43 không khai báo cái nào. Chỉ thêm tập hợp loại trừ khi hai phù phép thật sự tính ra cùng một con số, giống như họ phù phép sát thương.
  • Đặt trần ở III trừ khi bạn có lý do. Đây là mức phổ biến nhất với khoảng cách lớn.
  • Dùng cấp I cho các khả năng. Nếu phù phép hoặc áp dụng được hoặc không, thêm cấp chỉ là nhiễu.

Trình tạo nội dung datapack →

Hướng dẫn khác

Xem tất cả →