Guides / Building & Resources

/locate: Yapıları, biyomları bulma ve neden bazen "yakında hiçbir şey yok" dediği

locate komutu belirli bir yarıçap içinde arama yapar ve sonsuza kadar aramak yerine vazgeçer. İşte structure, biome ve poi arasındaki farklar ve başarısız olduğunda ne yapmanız gerektiği.

/locate üç farklı şekilde davranan forma ve insanların hata olarak okuduğu ortak bir sınırlamaya sahiptir.

Üç alt komut

/locate structure minecraft:village_plains
/locate biome     minecraft:mushroom_fields
/locate poi       minecraft:bee_nest
  • structure oluşturulmuş yapıları bulur. Yüklenmemiş parçalarda (chunk) çalışır; dünyayı sorgulamak yerine dünya oluşturma algoritmasını sorgular.
  • biome bir biyom bulur. Bu da dünya oluşturma tabanlıdır, ancak arama daha kaba ve yavaştır.
  • poi ilgi çekici noktaları (poi) bulur: yataklar, iş istasyonları, arı kovanları, portallar. Diğer ikisinin aksine, poi yalnızca yüklenmiş ve daha önce oluşturulmuş parçaları görür, çünkü ilgi çekici noktalar dünya oluşturulurken kaydedilir, tahmin edilmez.

İnsanları şaşırtan son ayrım budur: /locate poi minecraft:home yeni bir yönde hiçbir şey bulamaz çünkü orada henüz yataklar yoktur.

Vazgeçer

Hem structure hem de biome, oyuncudan belirli bir yarıçap içinde arama yapar ve süresiz aramak yerine "Bulunamadı" yanıtını verir. Nadir yapılar (malikaneler, anıtlar, Mantar Arazileri) için, cevap genellikle çok uzakta olmanızdır, yok olmaları değildir.

Pratik yanıt, dünyanın böyle bir yapıya sahip olmadığı sonucuna varmak yerine, birkaç bin blok yol kat edip komutu tekrar çalıştırmaktır.

Etiketler işe yarar ve genellikle istediğiniz şeydir

/locate structure #minecraft:village

# öneki bir etiket arar; yani özellikle Ova köyü yerine herhangi bir köy türünü. Kullanışlı etiketler arasında #minecraft:village, #minecraft:ruined_portal, #minecraft:ocean_ruin ve #minecraft:mineshaft bulunur. Bir etiketi aramak daha hızlıdır, çünkü herhangi bir eşleşme aramayı sonlandırır.

Çıktıyı okuma

Sonuç, izniniz varsa sizi ışınlayan tıklanabilir bir koordinattır. Y değeri genellikle ~'tür; yapıların anlamlı tek bir yüksekliği yoktur, bu yüzden komut size X ve Z'yi verir ve Y'yi size bırakır.

Gösterilen mesafe blok cinsindendir ve yatay olarak ölçülür.

Boyut önemlidir

/locate bulunduğunuz boyutta arama yapar. Overworld'den bir Nether Kalesi aramak, nedenini açıklayan bir hata yerine hiçbir şey döndürmez. End Şehirleri için de aynı durum geçerlidir.

Bulunamayan yapılar

Bazıları bağımsız olarak değil, başka bir yapının parçası olarak oluşur (çoğu süslü çömlek, bazı harabe portal varyantları) ve locate girişi yoktur. Bir isim bilinmeyen olarak reddedilirse, genellikle bunlardan biri veya ad alanı kimliğinin yanlış yazımıdır.

Her oluşturulmuş yapıyı biyomu ve hazır /locate komutuyla birlikte, ayrıca tam bir Overworld/Nether/End karşılaştırmasıyla Yapılar ve Boyutlar Tarayıcısı sayfasında inceleyin.

Yapı ve boyut tarayıcısı →

More guides

Browse all →

Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?

Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.