MC Toolkit

Rehberler / Yapı ve Kaynaklar

/locate: yapıları, biyomları bulma ve bazen neden yakında hiçbir şey yok dediği

locate sınırlı bir yarıçapı tarar ve sonsuza kadar aramak yerine pes eder. structure, biome ve poi arasındaki fark ile başarısız olduğunda ne yapılacağı burada.

/locate farklı davranan üç biçime sahiptir ve insanların hata olarak okuduğu ortak bir sınırlaması vardır.

Üç alt komut

/locate structure minecraft:village_plains
/locate biome     minecraft:mushroom_fields
/locate poi       minecraft:bee_nest
  • structure oluşturulmuş yapıları bulur. Yüklü olmayan chunk'larda çalışır — dünyayı değil, dünya oluşturma algoritmasını sorgular.
  • biome bir biyom bulur. O da dünya oluşturmaya dayalıdır, ancak arama daha kaba ve daha yavaştır.
  • poi ilgi noktalarını bulur — yataklar, çalışma alanları, arı kovanları, portallar. Diğer ikisinden farklı olarak, poi yalnızca yüklü ve önceden oluşturulmuş chunk'ları görür, çünkü ilgi noktaları tahmin edilmek yerine dünya oluşturulurken kaydedilir.

İnsanları yakalayan son ayrım şudur: /locate poi minecraft:home yeni bir yönde hiçbir şey bulamaz çünkü orada henüz hiç yatak yoktur.

Biyom aramaları pes eder; yapı aramaları neredeyse hiç etmez

Her iki arama da sınırlıdır, ancak sınırlar hiç de benzer değildir. structure 100 yerleştirme hücresi uzağa kadar arar ve bir hücre yapının kendi aralığıdır — bir malikane için 80 chunk — yani arama yaklaşık 128.000 blok uzağa ulaşır. Bir yapı için "Could not find" neredeyse her zaman bu boyutta veya bu dünyada oluşamayacağı anlamına gelir, çok uzakta olduğu değil.

biome 6.400 blokta durur. Mantar Arazileri gibi nadir bir biyom için cevap çoğu zaman gerçekten çok uzakta olduğunuzdur: birkaç bin blok yol alıp tekrar çalıştırın, dünyada hiç olmadığı sonucuna varmak yerine.

Etiketler çalışır ve genellikle istediğiniz şeydir

/locate structure #minecraft:village

# öneki bir etiket arar — özellikle Ova değil, herhangi bir köy türü. Kullanışlı etiketler arasında #minecraft:village, #minecraft:ruined_portal, #minecraft:ocean_ruin ve #minecraft:mineshaft bulunur. Bir etiket aramak aynı zamanda daha hızlıdır, çünkü herhangi bir eşleşme aramayı sonlandırır.

Çıktıyı okuma

Sonuç, sohbet kutunuza hazır bir /tp komutu koyan tıklanabilir bir koordinattır. Y değeri genellikle ~ olur — yapıların anlamlı tek bir yüksekliği yoktur, bu yüzden komut size X ve Z verir ve Y'yi size bırakır.

Gösterilen mesafe blok cinsindendir — yapılar ve ilgi noktaları için yatay olarak, biyomlar için düz bir 3D çizgi olarak ölçülür.

Boyut önemlidir

/locate içinde bulunduğunuz boyutu arar. Overworld'den bir Nether Kalesi aramak, uzak bir aramayla aynı "could not find" hatasını verir ve nedenini açıklayan hiçbir şey yoktur. End Şehirleri için de aynısı geçerlidir.

Konumlandırılamayan yapılar

Birkaç şey bağımsız olarak değil, başka bir yapının parçası olarak oluşur — bir deneme odasının vault'ları, bir antik şehrin shrieker'ları — ve kendilerine ait bir locate girdisi yoktur. Kayıtlı her yapı, yedi harabe portal varyantının tamamı dahil, konumlandırılabilir. Bir ad bilinmeyen olarak reddedilirse, bu neredeyse her zaman ad alanlı id'nin yanlış yazılmasıdır.

Her oluşturulmuş yapıyı biyomu ve hazır /locate komutuyla, ayrıca tam bir Overworld/Nether/End karşılaştırmasıyla Structures & Dimensions Browser sayfasında inceleyin.

Yapı ve boyut tarayıcısı →

Daha fazla rehber

Tümünü gör →