MC Toolkit

Руководства / Строительство и ресурсы

Картины подбираются по форме, а не по размеру, который вы выбираете

Большинство наборов пользовательских картин не работает, потому что соотношение сторон изображения не совпадает ни с одним слотом. Вот как на самом деле устроен подбор.

В Minecraft 26.2 доступна 51 картина, и это не взаимозаменяемые холсты. У каждой фиксированный размер в блоках, и игра размещает только ту картину, чей размер помещается в найденное на стене пространство. Ошибётесь с соотношением — ваше изображение просто никогда не будет выбрано.

Какие формы слотов существуют

51 картина распределяется по ширине и высоте в блоках так:

РазмерКоличество
1x18
2x212
3x39
4x45
4x25
2x15
1x23
3x42
4x32

Обратите внимание на асимметрию: 4x2 существует, а 2x4 — нет; 1x2 существует, но и 2x1 существует отдельно. Ориентацию за вас никто не зеркалит.

Почему ваше изображение отклоняется

Текстура картины не растягивается под ту стену, на которую попадает. Игра выбирает картину, чей заявленный размер совпадает с доступным пространством, а затем рисует текстуру этой картины в этом размере. Значит, исходное изображение должно быть создано с точными пиксельными размерами целевого слота.

Картина 1x1 — это текстура 16x16, то есть 256 пикселей. Картина 4x4 — это 64x64. Это свойства самого формата текстур, а не данные реестра, и именно эти числа нужны вам при изменении размера.

Если вы подготовите широкое панорамное изображение, а на вашей стене свободны только слоты 1x1, ничего не появится. С набором всё в порядке — проблема в размещении.

Здесь Java и Bedrock расходятся

Ресурспаки Java обращаются к картинам через ванильный реестр картин и атлас текстур. Bedrock использует собственную структуру манифеста набора и другое расположение папок. Сами файлы изображений имеют одинаковые размеры PNG, но набор, собранный для одной версии, не загрузится в другой. Собирайте и скачивайте их отдельно.

Кроме того, Bedrock строже относится к версионированию наборов, поэтому набор, работающий сегодня, может быть помечен как несовместимый после обновления игры, даже если ни одна картина не изменилась.

Практический подбор

Идите от стены, а не от изображения:

  • Измерьте стену в блоках. Проём шириной 3 и высотой 2 может вместить только картину 3x2 — а такого размера в списке выше нет, так что этот проём останется пустым.
  • Прежде чем что-либо масштабировать, подберите соотношение сторон исходного изображения под слот, который действительно существует.
  • Держите по одному набору на версию. Смешивание ресурсов Java и Bedrock даёт набор, который не загрузится ни там, ни там.

Инструмент подбирает ваше загруженное изображение к слоту, чья форма ему подходит, и возвращает готовый набор для Custom Paintings.

Custom Paintings →

Другие руководства

Смотреть все →

Нужны другие инструменты для Minecraft?

Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.