Guides / Commands & Data

Полезные геймрулы, которые стоит изменить, и их значения по умолчанию, которые часто путают

Существует более 40 геймрулов, и большинство гайдов просто перечисляют их, не объясняя, какие из них действительно важны. Здесь собраны те, что меняют игровой процесс, с их реальными значениями по умолчанию.

/gamerule разрослась до более чем сорока записей. Большинство из них — это отладочные переключатели, к которым никто не прикасается. Несколько из них действительно меняют ощущение от мира, а некоторые имеют значения по умолчанию, которые удивляют игроков.

Те, что меняют мир

ГеймрулПо умолчаниюЗачем его менять
keepInventoryfalseСамое часто изменяемое правило на приватных серверах
doDaylightCycletrueЗаморозить время на полдень для строительства
doWeatherCycletrueОстановить дождь, чтобы он не портил строительную сессию
mobGriefingtrueКриперы перестают взрывать вашу базу; также останавливает фермерство Крестьян
doFireTicktrueОгонь перестает распространяться — установите false перед постройкой в Незере
randomTickSpeed3Скорость роста урожая. 0 полностью останавливает рост
playersSleepingPercentage100Установите на 1, чтобы один Игрок мог пропустить ночь
spawnRadius10Уменьшить разброс точек появления в мире

Значения по умолчанию, которые часто путают

  • randomTickSpeed равно 3, а не 1. Увеличение до 1000 для ускорения роста урожая также ускоряет распад листвы, распространение Огня и таяние Льда, и сильно снизит TPS сервера.
  • mobGriefing влияет не только на криперов. Отключение этого правила также останавливает подбирание и посадку семян Крестьянами, размещение блоков Эндерменами и Чавканье травы Овцами. Железные фермы и фермы Крестьян тихо ломаются.
  • doInsomnia включено по умолчанию — именно это вызывает появление фантомов. Отключите его, вместо того чтобы сражаться с ними.
  • doImmediateRespawn существует и равно false; установка его на true полностью пропускает экран смерти.
  • commandBlockOutput равно true, поэтому редстоун-механизм спамит в админ-чат. Почти каждый сервер устанавливает его на false.

Целочисленные против логических

Геймрулы имеют типы, и команда молча отклоняет неверный тип, вместо того чтобы объяснять. randomTickSpeed, spawnRadius, maxEntityCramming, playersSleepingPercentage и maxCommandChainLength принимают числа; все остальное — true/false.

/gamerule <rule> без значения считывает текущую настройку вместо ее Смены — полезно для проверки того, что уже изменила скачанная Карта.

Они действуют для каждого мира, а не для каждого сервера

Геймрулы хранятся в level.dat, поэтому они перемещаются вместе с папкой мира и не применяются к другим мирам на том же сервере. Мультивселенная требует их настройки для каждого мира.

Выберите любое правило и получите команду с уже примененным правильным типом в Player Command Builder, который также охватывает телепортацию, игровой режим, опыт, время и погоду из той же формы.

Конструктор команд игрока →

More guides

Browse all →

Нужны другие инструменты для Minecraft?

Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.