Guides / Commands & Data

Зловещие бутылочки и Дурной знак I–V: что меняет каждый уровень

Дурной знак больше не начинает рейды сам по себе. Вот что пять уровней Зловещей бутылочки делают с испытательными камерами и рейдами, а также команда выдачи для каждого уровня.

Раньше Дурной знак был чем-то, что вы получали случайно, убив капитана разбойников и затем зайдя в деревню. С версии 1.21 это предмет — Зловещая бутылочка — и эффект, который она накладывает, работает иначе, чем раньше.

Дурной знак больше не запускает рейд сам по себе

Это изменение, которое удивляет вернувшихся игроков. Выпив Зловещую бутылочку, вы получаете Дурной знак, но простое вхождение в деревню с ним ничего не делает. Вместо этого эффект преобразуется:

  • Вход в деревню → Дурной знак расходуется и становится Знаком рейда, который запускает рейд после небольшой задержки.
  • Активация рассадника испытаний → Дурной знак расходуется и становится Знаком испытаний, который делает ближайшие рассадники испытаний зловещими.

Таким образом, одна и та же бутылочка теперь запускает два совершенно разных типа контента в зависимости от того, где вы её выпьете.

Что делают пять уровней

УровеньРейдИспытательная камера
IБазовое количество волнЗловещие рассадники испытаний, базовая награда
II+1 волнаБольшее количество мобов на рассадник
III+2 волны
IV+3 волны
V+4 волны, максимально сложныйЛучшие шансы на добычу из зловещего Хранилища

Для рейдов уровень прямо пропорционален количеству волн. Для испытательных камер уровень не суммируется так, как ожидают люди — он повышает сложность зловещего рассадника, но таблица добычи из Зловещего Хранилища одинакова независимо от уровня. Уровень V стоит того для фарма рейдов; для добычи из Хранилища достаточно уровня I.

Как их получить

Зловещие бутылочки выпадают из капитанов разбойников — разбойников со знаменем на голове — и уровень бутылочки зависит от количества уже выигранных вами рейдов. Они также появляются в добыче из зловещих Хранилищ.

Для тестирования или создания Карты, команда выдачи принимает уровень как компонент:

/give @p ominous_bottle[ominous_bottle_amplifier=4]

Усилитель начинается с нуля: 0 — это Дурной знак I, а 4 — Дурной знак V. Эта ошибка "на единицу" является самой распространённой при использовании этого предмета.

Две ловушки

  • Молоко удаляет его. Выпитое молоко очищает Дурной знак до того, как он сможет преобразоваться, что является простым способом отменить случайный рейд.
  • Знак рейда имеет таймер. После преобразования у вас есть короткое окно до появления рейда; выход из деревни не отменяет его.

Создайте команду для любого уровня, с пользовательским именем, если вы хотите пометить её на Карте, в Конструкторе команд выдачи предметов — он обрабатывает усилитель, начинающийся с нуля, так что вам не придётся его запоминать.

Конструктор команд /give →

More guides

Browse all →

Нужны другие инструменты для Minecraft?

Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.