MC Toolkit

Руководства / Строительство и ресурсы

Litematic скрывает свою настоящую стоимость, пока вы не развернёте рецепты

Схема перечисляет блоки, а не материалы. Девять блоков досок — это не девять брёвен, и именно в этом разрыве рушится большинство планов по сбору ресурсов.

Файл .litematic хранит состояния блоков, а не ресурсы. Вставьте постройку в свой мир, и импорт в Калькуляторе материалов сообщит, что нужно, скажем, несколько сотен дубовых досок — но число, которое вам реально придётся нарубить, меньше, а количество брёвен, которые придётся таскать, меньше ещё сильнее. Переход от одного к другому — это и есть вся работа.

Блоки — это не материалы

У каждого рецепта крафта есть выход. Одно бревно превращается в четыре доски. Четыре доски становятся одним верстаком, одним сундуком или четырьмя палками. Схема, которая сообщает «сундуков: 12», сообщает выход рецепта, и калькулятор проходит этот рецепт в обратную сторону — к входным ресурсам.

Это важнее всего для блоков, которые ставят массово:

Поставленный блокИсходный ресурс
Доскибревно, в четверть от количества
Палкидоски, в четверть от количества
Плитыполный блок, в половину от количества
Ступениполный блок, примерно в три четверти
Стеклянные панелиблоки стекла, шесть на шестнадцать

Строки с плитами и ступенями — это ловушка. Лестница не дешевле блоков, из которых она вырезана, — это те же блоки, только разрезанные. Постройте декоративные перила из ступеней, и ваш запас камня не уменьшится; он останется прежним, пока количество блоков падает.

Откуда берутся числа

Калькулятор читает файл региона, сопоставляет каждую запись палитры с блоком, а затем ищет рецепт этого блока в загруженном наборе рецептов. Рецепты, дающие больше одного предмета, делят потребность; рецепты с альтернативами (любой тип досок, любой тип брёвен) показываются как выбор, а не как одно число.

Если у блока нет рецепта — природный камень, глубинный сланец, песок — он показывается сам собой, потому что разворачивать нечего.

Java и Bedrock здесь различаются

Выход рецептов для обычных блоков одинаков в обоих изданиях, но форматы файлов — нет. .litematic — это формат Litematica (Java, Fabric). .schem — WorldEdit, Java. Родной формат структур Bedrock — .mcstructure, и инструменты для Java его не читают. Если вы строите на Bedrock и хотите планировать материалы, сначала экспортируйте через конвертер или считайте вручную.

Отслеживание того, что у вас есть

Вторая половина инструмента — это чек-лист. Для каждого исходного материала ведётся счётчик собранного, и полоса заполняется по мере сдачи. Именно эта часть экономит реальное время: развёрнутый список обычно на две трети состоит из одного-двух материалов — камня, досок, стекла — и знание этого до начала добычи меняет то, как вы проведёте первый час.

Загрузите схему и посмотрите развёрнутый список в Калькуляторе материалов.

Material Calculator →

Другие руководства

Смотреть все →

Нужны другие инструменты для Minecraft?

Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.