Испытательные камеры: как сделать рассадники зловещими и что выпадает из хранилищ
Зловещие хранилища содержат Булаву и Навершие булавы, но только если вы сначала сделаете камеру зловещей. Вот последовательность действий, экономика ключей и различия между одиночной и совместной игрой.
Прохождение испытательной камеры имеет два режима, и большая часть ценной добычи находится во втором.
Обычный против зловещего
Рассадник испытаний (Trial Spawner) в своём обычном состоянии даёт Ключ испытаний (Trial Key) и обычные награды. Выпейте Зловещую бутылочку (Ominous Bottle) внутри камеры, и каждый рассадник испытаний в радиусе действия изменится:
- рассадники светятся синим и порождают больше мобов, в большем количестве волн
- они вместо этого выбрасывают Зловещие ключи испытаний (Ominous Trial Keys)
- Зловещие хранилища (Ominous Vaults) — синие — становятся открываемыми
Навершие булавы (Heavy Core) и, следовательно, Булава (Mace) выпадают только из зловещих хранилищ. В обычном режиме их получить невозможно.
Экономика ключей
Ключи привязаны к типу хранилища и не конвертируются:
| Ключ | Открывает | Источник |
|---|---|---|
| Ключ испытаний | обычное хранилище | обычный рассадник испытаний |
| Зловещий ключ испытаний | зловещее хранилище | зловещий рассадник испытаний |
Хранилище может быть открыто один раз на игрока. Это множитель для совместной игры: четыре игрока с четырьмя ключами получают четыре отдельных набора добычи из одного и того же хранилища. Хранилище не истощается для группы.
Одиночная игра против совместной меняет рассадник, а не хранилище
Рассадники испытаний масштабируют количество мобов в зависимости от числа игроков, вошедших в их радиус обнаружения — и они помнят это. Рассадник, который видел четырёх игроков, остаётся масштабированным даже после того, как трое уйдут, пока не сбросится.
Поэтому практический подход для одиночного игрока противоположен групповому: держите других игроков вне радиуса действия во время зачистки, а затем приводите их к хранилищам.
Шансы выпадения Навершия булавы
Навершие булавы — это редкий предмет, выпадающий именно из зловещих хранилищ. Ожидайте несколько камер, а не несколько хранилищ. Затем для Булавы потребуется:
Heavy Core + Breeze Rod → Mace
на Столе кузнеца (Smithing Table) — шаблон не требуется.
Откуда берётся Дурной знак
Вам нужна Зловещая бутылочка, чтобы начать всё это. Два источника:
- Капитаны разбойников (Raid captains) — убейте разбойника (Pillager) с флагом, получите бутылочку, уровень которой зависит от выигранных вами рейдов
- Сами зловещие хранилища — что является цикличным, но это означает, что первое успешное прохождение финансирует следующее
Выпить её нужно внутри камеры, рядом с рассадником испытаний. Если выпьете её в деревне по ошибке, она превратится в Знак рейда (Raid Omen) и начнёт рейд.
Спланируйте настройку рассадника для вашего количества игроков и волны рейда по сложности и уровню Дурного знака (Bad Omen) в Планировщике рассадников испытаний и рейдов.