Руководства / Строительство и ресурсы
Три пороха — это не втрое дальше, чем один: всего около 1,8×
Ускорение ракеты равно 10 × (1 + длительность полёта) + 1 тик плюс случайные 0–11, и именно эта бесплатная база объясняет, почему утроение пороха даёт заметно меньше удвоенной дальности. Полная таблица — в блоках.
Фейерверк-ракеты берут один, два или три пороха, и на первый взгляд кажется, что ракета с тремя порохами летит втрое дальше. Это не так. В формуле ускорения есть константа, и на малых значениях именно она делает почти всю работу.
Формула
boost ticks = 10 × (1 + flight duration) + 1 + random 0–11 (5.5 on average)
speed = 33.5 blocks/second at level flight
Длительность полёта — это количество пороха, от 1 до 3. 1 +, дополнительный тик и случайная прибавка — вместе в среднем примерно на один с половиной порох — не пропорциональны тому, за что вы заплатили: их получает каждая ракета.
Что из этого выходит
| порох | среднее ускорение в тиках | секунды | блоки при 33,5 б/с |
|---|---|---|---|
| 1 | 26,5 (21–32) | 1,33 | 44,4 |
| 2 | 36,5 (31–42) | 1,83 | 61,1 |
| 3 | 46,5 (41–52) | 2,33 | 77,9 |
Три пороха дают около 78 блоков против 44 у одного — множитель примерно 1,8, а не 3. Каждый дополнительный порох добавляет ровно 16,75 блока, так что прирост постоянен, а процент всё время падает: +38% за второй, затем +27% за третий.
Какую ракету крафтить, зависит от того, чего вам не хватает
Два ресурса тянут в противоположные стороны, и оба подхода верны:
Блоки на порох — здесь выигрывает дешёвая ракета:
| порох | блоки на порох |
|---|---|
| 1 | 44,4 |
| 2 | 30,6 |
| 3 | 26,0 |
Ракета с одним порохом в 1,7 раза эффективнее по пороху, чем с тремя. Если порох — ваше узкое место (нет фермы криперов, порох добывается из сделок со странствующим торговцем), крафтите маленькие ракеты и берите их больше.
Блоки на слот инвентаря — здесь выигрывает дорогая. Полный стак из 64:
| порох | блоки на стак из 64 |
|---|---|
| 1 | около 2 840 |
| 2 | около 3 910 |
| 3 | около 4 990 |
Те же 64 слота несут на 2 144 блока больше полёта, если это ракеты с тремя порохами. Для дальнего перелёта, где реальное ограничение — место в инвентаре, брать нужно именно их.
Так что правило не «всегда крафтить по три». Оно такое: ограничен порох — крафтите по одному; ограничены слоты — крафтите по три. Большинство игроков, строящих ферму ракет, рано или поздно упираются в слоты — поэтому обычно и советуют тройки, но этот совет про ваш инвентарь, а не про ракеты.
33,5 — это только горизонтальный полёт
Эта скорость — установившийся горизонтальный полёт. Это не скорость, которую вы развиваете в пикировании, и не средняя скорость при подъёме. Поэтому расстояния выше — это расчётный минимум для ровного маршрута и недооценка для полёта с пикированием и планированием.
Цифры для стака используют среднее ускорение и предполагают, что ракеты запускаются одна за другой — каждая поджигается, когда заканчивается ускорение предыдущей. Именно так работает модель планировщика, и именно этот случай описывают числа; запуск перекрывающимися сериями — это другой расчёт, и приведённые цифры его не покрывают.