Guides / Building & Resources

Три пороха — это не в три раза больше, чем один порох, а всего в 1,67 раза

Ускорение ракеты составляет 10 × (2 + длительность полета) тиков, и эти «бесплатные» +2 тика объясняют, почему утроение пороха увеличивает дальность полета всего на две трети. Полная таблица в блоках.

Фейерверки требуют один, два или три пороха, и, казалось бы, ракета с тремя порохами должна лететь в три раза дальше. Но это не так. В формуле ускорения есть константа, которая играет ключевую роль при малых значениях.

Формула

boost ticks = 10 × (2 + flight duration)
speed       = 33.5 blocks/second at level flight

Длительность полета — это количество пороха, от 1 до 3. + 2 не пропорционально тому, за что вы заплатили, — это значение получает каждая ракета.

Что это дает

порохтики ускорениясекундыблоки при скорости 33,5 б/с
1301.550.25
2402.067.00
3502.583.75

Три пороха дают 83,75 блока против 50,25 блока с одним порохом — это коэффициент 1,67, а не 3. Каждый дополнительный порох добавляет фиксированные 16,75 блока, поэтому прирост постоянен, а процентное соотношение продолжает уменьшаться: +33% для второго, затем +25% для третьего.

Выбор ракеты зависит от того, чего вам не хватает

Два ресурса тянут в противоположные стороны, и оба прочтения верны:

Блоков на порох — это выгодно для дешевой ракеты:

порохблоков на порох
150.25
233.50
327.92

Ракета с одним порохом в 1,8 раза эффективнее по расходу пороха, чем ракета с тремя. Если порох является вашим узким местом — нет фермы Криперов, приходится собирать Порох со Странствующий торговец торгует — делайте маленькие ракеты и носите их больше.

Блоков на слот инвентаря — это выгодно для дорогой ракеты. Полный стак из 64:

порохблоков на стак из 64
13,216
24,288
35,360

Те же 64 слота позволяют пролететь на 2144 блока больше с ракетами, содержащими три пороха. Для дальних перелетов, где пространство инвентаря является настоящим ограничением, это тот вариант, который стоит брать.

Так что правило не "всегда делай тройные". Оно звучит так: если ограничен порохом, делай одинарные; если ограничен слотами, делай тройные. Большинство игроков, строящих ферму ракет, в конечном итоге ограничены слотами, поэтому тройные ракеты обычно рекомендуются — но это совет по управлению инвентарем, а не по самим ракетам.

33,5 — это только для горизонтального полета

Эта Скорость поддерживается при горизонтальном полете. Это не Скорость, которую вы достигаете при пикировании, и не средняя Скорость при наборе высоты. Поэтому указанные выше расстояния являются минимальным значением для плоского маршрута и заниженной оценкой для полета с пикированием и планированием.

Цифры для стаков также предполагают, что ракеты запускаются последовательно — каждая следующая зажигается, как только заканчивается предыдущее ускорение. Это модель, которую использует планировщик, и именно этот случай описывают числа; запуск ракет перекрывающимися очередями — это другой расчет, и эти цифры его не охватывают.

Планировщик фейерверков и полёта на элитрах →

More guides

Browse all →

Нужны другие инструменты для Minecraft?

Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.