Три пороха — это не в три раза больше, чем один порох, а всего в 1,67 раза
Ускорение ракеты составляет 10 × (2 + длительность полета) тиков, и эти «бесплатные» +2 тика объясняют, почему утроение пороха увеличивает дальность полета всего на две трети. Полная таблица в блоках.
Фейерверки требуют один, два или три пороха, и, казалось бы, ракета с тремя порохами должна лететь в три раза дальше. Но это не так. В формуле ускорения есть константа, которая играет ключевую роль при малых значениях.
Формула
boost ticks = 10 × (2 + flight duration)
speed = 33.5 blocks/second at level flight
Длительность полета — это количество пороха, от 1 до 3. + 2 не пропорционально тому, за что вы заплатили, — это значение получает каждая ракета.
Что это дает
| порох | тики ускорения | секунды | блоки при скорости 33,5 б/с |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1.5 | 50.25 |
| 2 | 40 | 2.0 | 67.00 |
| 3 | 50 | 2.5 | 83.75 |
Три пороха дают 83,75 блока против 50,25 блока с одним порохом — это коэффициент 1,67, а не 3. Каждый дополнительный порох добавляет фиксированные 16,75 блока, поэтому прирост постоянен, а процентное соотношение продолжает уменьшаться: +33% для второго, затем +25% для третьего.
Выбор ракеты зависит от того, чего вам не хватает
Два ресурса тянут в противоположные стороны, и оба прочтения верны:
Блоков на порох — это выгодно для дешевой ракеты:
| порох | блоков на порох |
|---|---|
| 1 | 50.25 |
| 2 | 33.50 |
| 3 | 27.92 |
Ракета с одним порохом в 1,8 раза эффективнее по расходу пороха, чем ракета с тремя. Если порох является вашим узким местом — нет фермы Криперов, приходится собирать Порох со Странствующий торговец торгует — делайте маленькие ракеты и носите их больше.
Блоков на слот инвентаря — это выгодно для дорогой ракеты. Полный стак из 64:
| порох | блоков на стак из 64 |
|---|---|
| 1 | 3,216 |
| 2 | 4,288 |
| 3 | 5,360 |
Те же 64 слота позволяют пролететь на 2144 блока больше с ракетами, содержащими три пороха. Для дальних перелетов, где пространство инвентаря является настоящим ограничением, это тот вариант, который стоит брать.
Так что правило не "всегда делай тройные". Оно звучит так: если ограничен порохом, делай одинарные; если ограничен слотами, делай тройные. Большинство игроков, строящих ферму ракет, в конечном итоге ограничены слотами, поэтому тройные ракеты обычно рекомендуются — но это совет по управлению инвентарем, а не по самим ракетам.
33,5 — это только для горизонтального полета
Эта Скорость поддерживается при горизонтальном полете. Это не Скорость, которую вы достигаете при пикировании, и не средняя Скорость при наборе высоты. Поэтому указанные выше расстояния являются минимальным значением для плоского маршрута и заниженной оценкой для полета с пикированием и планированием.
Цифры для стаков также предполагают, что ракеты запускаются последовательно — каждая следующая зажигается, как только заканчивается предыдущее ускорение. Это модель, которую использует планировщик, и именно этот случай описывают числа; запуск ракет перекрывающимися очередями — это другой расчет, и эти цифры его не охватывают.