Комплект брони с отделкой может иметь 1,57 миллиарда вариантов внешнего вида — вот почему существует кнопка блокировки
199 состояний на слот в четвертой степени. Перегенерация всех четырех сразу никогда не приведет к желаемому виду — блокировка понравившихся элементов превращает неисследуемое пространство в рабочее.
Каждый элемент брони может иметь любой из 18 узоров отделки из любого из 11 материалов или быть без отделки. Это 199 различных вариантов внешнего вида на слот:
18 × 11 = 198 trimmed + 1 untrimmed = 199
Комплект состоит из четырех независимых слотов — шлема, нагрудника, поножей, ботинок — и они не обязательно должны совпадать. Таким образом, количество различимых полных комплектов составляет:
199⁴ = 1,568,239,201
Более 1,5 миллиарда. Именно для того, чтобы сделать это число доступным для навигации, и существуют инструменты дизайна на этой странице.
Почему одной лишь «рандомизации» недостаточно
Перегенерация всех четырех слотов дает вам один образец из 1,57 миллиарда. Сделав это сто раз, вы получите сто образцов. Вы не ищете в этом пространстве; вы смотрите на произвольно малый его фрагмент и надеетесь.
Реалистичный рабочий процесс принципиально иной: перегенерируйте, сохраните то, что вам нравится, заблокируйте это и перегенерируйте только остальное. Блокировка одного слота, который вам нравится, делит оставшееся пространство на 199 — с 1,57 миллиарда до 7,9 миллиона. Заблокируйте два, и останется 39 601. Заблокируйте три, и останется 199 вариантов, что является списком, который вы действительно можете просмотреть.
| заблокированные слоты | оставшиеся комбинации |
|---|---|
| 0 | 1 568 239 201 |
| 1 | 7 880 599 |
| 2 | 39 601 |
| 3 | 199 |
Каждая блокировка — это множитель 199. Три блокировки переводят вас из состояния «невозможно найти» в «прокрутить список», и это весь аргумент в пользу того, чтобы кнопка блокировки для каждого слота и кнопка перегенерации незаблокированных элементов находились рядом.
«Редактировать все» и «редактировать один» — это разные инструменты
Редактор предоставляет вам одну строку, которая изменяет все слоты сразу, и четыре строки, которые изменяют по одному слоту. Они не являются удобными дубликатами друг друга:
- Редактировать все перемещает вас по ~199-элементной диагонали совпадающих комплектов.
- Редактировать один перемещает вас по полному пространству в 1,57 миллиарда вариантов.
Большинство людей хотят диагональ — совпадающий комплект — и используют «редактировать все». Четыре отдельные строки предназначены для намеренного несоответствия: другой материал на шлеме, нагрудник без отделки под всем остальным с отделкой.
Вывод /give — это подмножество, а не множество
Слоты могут быть включены или исключены из генерируемой команды независимо от того, что показывает просмотрщик. Таким образом, вы можете спроектировать полный комплект, просмотреть его как комплект и экспортировать только ботинки.
Это стоит знать, потому что предварительный просмотр и команда не гарантированно совпадают — они и не должны. Если /give выдает меньше элементов, чем ожидалось, следует проверить выбор области, а не дизайн.