Guides / Commands & Data

Typy obrażeń: które 19 ignoruje pancerz i dlaczego tarcze są słabszą ochroną

Wersja 26.2 wprowadza 51 typów obrażeń. 19 omija pancerz, 30 omija tarcze, a ich wzajemne zależności nie są takie, jak ludzie zakładają — każdy typ, który pokonuje pancerz, pokonuje również tarczę.

Typ obrażeń to nie tylko komunikat o śmierci. Niesie ze sobą flagi, które decydują o tym, czy pancerz jest brany pod uwagę, czy podniesiona tarcza jest brana pod uwagę i czy Odporność (Resistance) jest brana pod uwagę — a pakiety danych odczytują te same flagi za pomocą #minecraft:bypasses_armor i podobnych. Każda liczba poniżej jest zliczana z plików damage_type dostarczonych przez Mojang dla wersji 26.2, które są renderowane w przeglądarce na tej stronie.

Liczby

51 typów obrażeń. Z tego 19 ignoruje pancerz, a 30 ignoruje podniesioną tarczę.

Ta druga liczba zaskakuje ludzi. Tarcza wygląda na silniejszą obronę, ponieważ całkowicie blokuje uderzenie, ale to właśnie flaga tarczy jest omijana częściej — przez 30 typów, w porównaniu do 19 dla pancerza.

Nakładanie się jest jednokierunkowe

To jest część, którą warto sobie przyswoić, i jest to raczej twarda reguła strukturalna niż tendencja:

Każdy typ obrażeń, który omija pancerz, omija również tarcze. Nie ma wyjątków.

Policzone bezpośrednio: zbiór „omija pancerz, ale nie tarcze” jest pusty. Zatem 19 typów przebijających pancerz jest ścisłym podzbiorem 30 typów przebijających tarcze, a 11 typów znajduje się w luce — przechodzą przez tarczę, ale pancerz nadal je redukuje:

cactus, campfire, dry_out, falling_anvil, falling_stalactite, hot_floor, in_fire, lava, lightning_bolt, sulfur_cube_hot, sweet_berry_bush

Przeczytaj tę listę, a logika stanie się oczywista: są to źródła środowiskowe lub ogólne. Nie możesz podnieść tarczy przeciwko podłodze, na której stoisz, ani przeciwko kowadłu (Anvil) spadającemu na twoją głowę, ale zbroja nadal pochłania część obrażeń.

Wersja praktyczna: jeśli uderzenie przeszło przez twój pancerz, tarcza i tak by nie pomogła. Obrażenia od upadku, utonięcie, zamarzanie, głód (Hunger), /kill — pancerz i tarcza są w obu przypadkach nieistotne. Zamiast tego sięgnij po Łagodny upadek (Feather Falling), Oddychanie (Respiration) lub Mroźny piechur (Frost Walker), ponieważ są to zaklęcia, których flagi nie pomijają.

Tylko jeden typ ignoruje wszystko

starve to jedyny typ obrażeń, który omija pancerz, tarcze i efekty statusu razem — więc Odporność (Resistance) również go nie dotyka. Nic w grze nie chroni cię przed pustym paskiem głodu (Hunger) poza jedzeniem.

Wyczerpanie jest binarne

Otrzymywanie obrażeń sprawia, że jesteś bardziej głodny, a ilość nie jest stopniowana w sposób, jakiego można by się spodziewać. Spośród wszystkich 51 typów w wersji 26.2 istnieją dokładnie dwie wartości wyczerpania: 0 i 0.1. 32 z 51 stosują 0.1; reszta nie stosuje żadnej.

Nie ma więc zasady „duże uderzenia sprawiają, że jesteś bardziej głodny”. Punkt obrażeń od upadku i creeper w twarz kosztują tyle samo wyczerpania, a 19 typów nie kosztuje nic.

Skalowanie ma dwa ustawienia, nie krzywą

scaling decyduje, czy trudność mnoży obrażenia, i zawsze przyjmuje tylko jedną z dwóch wartości: when_caused_by_living_non_player lub always. Nie ma krzywej trudności dla każdego typu do dostosowania — pakiet danych albo włącza skalowanie trudności dla danego typu, albo nie.

Dlaczego to ma znaczenie dla komend

/damage <target> <amount> <type> przyjmuje dowolny z 51 typów, a wybranie niewłaściwego cicho zmienia wynik:

/damage @p 10 minecraft:fall      # armour ignored, shield ignored
/damage @p 10 minecraft:lava      # shield ignored, armour still reduces it
/damage @p 10 minecraft:starve    # armour, shield and Resistance all ignored

Trzy komendy, te same 10, trzy różne wyniki na tym samym celu (Target). Jeśli Mapa (Map) jest „zbalansowana” pod Graczem (Player) w pełnym netherycie, wybrany typ decyduje o tym, czy ten pancerz w ogóle był częścią balansu.

Przeglądarki danych Minecraft — zestaw 1 →

More guides

Browse all →

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.