MC Toolkit

Panduan Minecraft — halaman 7

Panduan praktis tentang perintah, datapack, bangunan, dan performa server — setiap artikel dilengkapi alat untuk langsung menyelesaikan pekerjaan.

Jarak obor untuk pencegahan spawn: angka pastinya, bukan tebakan

Mob musuh memerlukan level cahaya blok 0. Obor memancarkan cahaya 14 dan berkurang 1 per blok. Itu menghasilkan kisi yang presisi — dan jawaban berbeda untuk lantai, langit-langit, dan bangunan terbuka.

2026-07-27Bangunan & Sumber Daya

Level Y terbaik untuk setiap bijih setelah perubahan tinggi dunia

Berlian tidak lagi berada di Y=11. Setiap bijih kini memiliki distribusi segitiga dengan puncaknya masing-masing, dan beberapa memiliki pita kedua. Berikut angka sebenarnya dari worldgen.

2026-07-26Bangunan & Sumber Daya

Botol Mengerikan dan Pertanda Buruk I–V: apa yang sebenarnya berubah di tiap level

Pertanda Buruk tidak lagi memulai serbuan dengan sendirinya. Berikut ini yang dilakukan kelima level Botol Mengerikan terhadap ruang cobaan dan serbuan, beserta perintah give untuk masing-masingnya.

2026-07-24Perintah & Data

Gamerule yang layak diubah — dan nilai bawaan yang sering disalahpahami orang

Ada lebih dari 40 gamerule dan sebagian besar panduan mendaftarkannya tanpa menjelaskan mana yang penting. Berikut adalah gamerule yang mengubah cara sebuah dunia dimainkan, lengkap dengan nilai bawaan sebenarnya.

2026-07-23Perintah & Data

Whitelist, ban, dan op: perintah server yang berperilaku berbeda dari yang kamu duga

Whitelist tidak menendang pemain yang sudah online, /ban butuh alasan agar berguna, dan level op lebih penting daripada daftar op. Detail yang sering menggigit pemilik server.

2026-07-22Server & Performa

Bilik cobaan: membuat pembangkit menjadi mengerikan dan apa yang sebenarnya dijatuhkan brankas

Brankas mengerikan menyimpan Inti Berat, bahan utama Gada, tetapi hanya jika kamu membuat biliknya mengerikan terlebih dahulu. Berikut urutannya, ekonomi kunci, dan apa yang berubah antara solo dan ko-op.

2026-07-21Bangunan & Sumber Daya

/execute: mengapa urutan as/at penting dan cara kerja store sebenarnya

Sebagian besar rantai execute yang rusak berasal dari kebingungan antara siapa yang menjalankan perintah dan di mana perintah itu dijalankan. Berikut ini apa yang diubah oleh setiap subperintah, dan urutan yang memperbaikinya.

2026-07-20Perintah & Data

/fill dan /clone: batas 32.768 blok dan mode yang mengatasinya

Kedua perintah ini dibatasi 32.768 blok per pemanggilan secara bawaan dan menolak apa pun yang lebih besar. Berikut adalah mode hollow, outline, dan replace, mask clone, serta cara memindahkan bangunan yang lebih besar dari batas tersebut.

2026-07-19Perintah & Data

Komponen teks /tellraw: click_event, hover_event dan kenapa pesanmu tidak muncul

Satu kurung yang salah berarti tellraw tidak mengirim apa pun ke targetnya. Berikut bentuk komponennya, aksi klik dan hover yang benar-benar berfungsi di chat, dan aturan escaping yang sering terlewat.

2026-07-18Perintah & Data

Piramida Suar: blok yang dibutuhkan per tingkat, jangkauan sebenarnya, dan pewarnaan berkas sinar

Suar tingkat 4 membutuhkan 164 blok dan menjangkau 50 blok, bukan 64. Berikut jumlah pasti per tingkat, efek yang terbuka di tiap tingkat, dan cara Kaca berwarna mencampur warna berkas sinar.

2026-07-17Bangunan & Sumber Daya