Panduan Minecraft — halaman 6
Panduan praktis tentang perintah, datapack, bangunan, dan performa server — setiap artikel dilengkapi alat untuk langsung menyelesaikan pekerjaan.
Whitelist, ban, dan op: Perintah server yang perilakunya tidak seperti yang kamu duga
Whitelist tidak mengeluarkan pemain yang sudah online, /ban butuh alasan agar berguna, dan level op lebih penting daripada daftar op. Detail-detail yang sering menjebak pemilik server.
Ruang cobaan: membuat pembangkit menjadi mengerikan dan apa yang sebenarnya dijatuhkan brankas
Brankas mengerikan menyimpan Gada dan Inti Berat, tetapi hanya jika Anda membuat ruangnya mengerikan terlebih dahulu. Berikut adalah urutannya, ekonomi kunci, dan apa yang berubah antara solo dan co-op.
/execute: Mengapa Urutan as/at Penting dan Cara Kerja store
Sebagian besar rantai perintah execute yang salah berasal dari kebingungan antara siapa yang menjalankan perintah dengan di mana perintah itu dijalankan. Berikut adalah apa yang diubah oleh setiap subperintah, dan urutan yang memperbaikinya.
/fill dan /clone: Batas 32.768 Balok dan Mode untuk Mengatasinya
Kedua perintah ini dibatasi hingga 32.768 balok per panggilan dan akan gagal secara diam-diam jika melebihi batas. Berikut adalah mode hollow, outline, dan replace, mask clone, serta cara memindahkan bangunan yang lebih besar dari batas.
Teks JSON /tellraw: clickEvent, hoverEvent, dan mengapa pesan Anda tidak muncul
Satu kurung yang salah dapat membuat tellraw gagal tanpa pemberitahuan. Berikut adalah bentuk komponen, tindakan klik dan hover yang benar-benar berfungsi di obrolan, dan aturan escaping yang sering terlewatkan.
Piramida Suar: Jumlah Blok yang Dibutuhkan per Tingkat, Jangkauan Sebenarnya, dan Pewarnaan Sinar
Suar tingkat 4 membutuhkan 164 blok dan menjangkau 50 blok, bukan 64. Berikut adalah jumlah pasti per tingkatan, apa yang dibuka setiap tingkat, dan bagaimana kaca berwarna mencampur warna sinar.
Kekuatan Sinyal Komparator dari Kontainer: Rumus dan Jebakan Ukuran Tumpukan
Peti dengan satu benda mengeluarkan sinyal 1, begitu juga peti dengan enam puluh tiga benda. Rumus ini menjelaskan alasannya, dan mengapa kotak shulker serta ember merusak setiap perhitungan yang Anda miliki.
server.properties: pengaturan yang mengubah performa, dan yang tidak berpengaruh
view-distance dan simulation-distance itu bukan tuas yang sama, dan salah satunya adalah penyebab TPS Anda menurun. Berapa biaya sebenarnya dari setiap pengaturan, beserta nilai-nilai yang masuk akal.
/summon dengan NBT: peralatan, atribut, dan tag yang memengaruhi perilaku mob
Memanggil mob itu mudah. Tapi membuatnya mempertahankan perlengkapannya, tidak menghilang, tidak terbakar, dan tidak berkeliaran membutuhkan enam tag spesifik. Berikut adalah fungsi masing-masing tag.
/attribute: nilai dasar versus pengubah, dan mengapa nilainya terus kembali ke semula
Mengatur nilai dasar bersifat permanen dan mengatur pengubah tidak — kecuali Anda memilih operasi yang salah. Tiga operasi, urutan penumpukan, dan jebakan slot.
Cari alat Minecraft lainnya?
Kumpulan generator, penampil, dan pengonversi yang berjalan di peramban — semuanya gratis.