Ruang cobaan: membuat pembangkit menjadi mengerikan dan apa yang sebenarnya dijatuhkan brankas
Brankas mengerikan menyimpan Gada dan Inti Berat, tetapi hanya jika Anda membuat ruangnya mengerikan terlebih dahulu. Berikut adalah urutannya, ekonomi kunci, dan apa yang berubah antara solo dan co-op.
Lari di ruang cobaan memiliki dua mode, dan sebagian besar jarahan bagus ada di mode kedua.
Normal versus mengerikan
Pembangkit cobaan dalam keadaan default-nya memberikan Kunci Cobaan dan hadiah biasa. Minumlah Botol Mengerikan di dalam ruang dan setiap pembangkit cobaan dalam jangkauan akan berubah:
- pembangkit bersinar biru dan memunculkan lebih banyak mob, dalam lebih banyak gelombang
- mereka menjatuhkan Kunci Cobaan Mengerikan sebagai gantinya
- Brankas Mengerikan — yang berwarna biru — menjadi dapat dibuka
Inti Berat, dan karenanya Gada, hanya berasal dari brankas mengerikan. Tidak ada jalur mode normal untuk mendapatkannya.
Ekonomi kunci
Kunci bersifat per-tipe-brankas dan tidak dapat diubah:
| Kunci | Membuka | Sumber |
|---|---|---|
| Kunci Cobaan | brankas normal | pembangkit cobaan normal |
| Kunci Cobaan Mengerikan | brankas mengerikan | pembangkit cobaan mengerikan |
Sebuah brankas dapat dibuka sekali per pemain. Itu adalah pengali co-op: empat pemain dengan empat kunci mendapatkan empat gulungan jarahan terpisah dari brankas yang sama. Brankas tidak habis untuk grup.
Solo versus co-op mengubah pembangkit, bukan brankas
Pembangkit cobaan menyesuaikan jumlah mob mereka dengan jumlah Pemain yang telah memasuki jangkauan deteksi mereka — dan mereka mengingat. Pembangkit yang melihat empat Pemain tetap diskalakan bahkan setelah tiga pergi, sampai diatur ulang.
Jadi rutinitas praktis untuk Pemain solo adalah kebalikan dari grup: jauhkan Pemain lain dari jangkauan saat membersihkan, lalu bawa mereka masuk untuk brankas.
Peluang Inti Berat
Inti Berat adalah jarahan langka dari brankas mengerikan secara khusus. Harapkan beberapa ruang daripada beberapa brankas. Gada kemudian membutuhkan:
Heavy Core + Breeze Rod → Mace
di Meja Tempa — tidak diperlukan templat.
Dari mana Pertanda Buruk berasal
Anda memerlukan Botol Mengerikan untuk memulai semua ini. Dua sumber:
- Kapten Serbuan — bunuh Penjarah pembawa panji, dapatkan botol yang levelnya berskala dengan serbuan yang telah Anda menangkan
- Brankas Mengerikan itu sendiri — yang bersifat melingkar, tetapi itu berarti lari pertama yang berhasil mendanai yang berikutnya
Meminumnya harus terjadi di dalam ruang, dekat pembangkit cobaan. Meminumnya di desa secara tidak sengaja dan itu akan berubah menjadi Pertanda Serbuan sebagai gantinya dan memulai serbuan.
Rencanakan pengaturan pembangkit untuk jumlah Pemain Anda, dan gelombang serbuan berdasarkan kesulitan dan level Pertanda Buruk, di Perencana Pembangkit Cobaan & Serbuan.