Panduan Minecraft — halaman 10
Panduan praktis tentang perintah, datapack, bangunan, dan performa server — setiap artikel dilengkapi alat untuk langsung menyelesaikan pekerjaan.
Matematika Zirah: Mengapa 20 Poin Zirah Bukan Berarti Pengurangan 80%
Formula zirah mencakup ketangguhan dan penetrasi zirah dari serangan. Berikut adalah persamaan sebenarnya, apa yang ditambahkan oleh Perlindungan, dan di mana batas maksimalnya berada.
Mengganti suara dengan paket sumber daya: sounds.json dan persyaratan .ogg
Minecraft hanya memutar Ogg Vorbis, dan event suara bukanlah sebuah file. Berikut adalah file pemetaan, cara menambahkan suara alih-alih mengganti, dan mengapa suara Anda senyap.
Level XP dan total pengalaman: tiga rumus dan biaya kematian
Level tidak linier—level 30 membutuhkan 1.395 XP, tetapi level 60 membutuhkan 6.720 XP. Berikut adalah rumus bertahap, apa yang tersisa saat mati, dan level termurah untuk pesona.
ID Blok, Item, dan Entitas: Namespace, Block State, dan Perbedaannya
ID tidak selalu sama dengan nama item, dan ID blok tidak sama dengan ID itemnya. Aturan penamaan, perubahan nama yang membatalkan perintah lama, dan di mana block state berperan.
Menyembunyikan dan Mengubah Ukuran Elemen HUD dengan Paket Sumber Daya
Bilah pintasan (hotbar), bidikan (crosshair), dan bilah XP semuanya berada dalam satu atlas tekstur. Berikut cara membuat bagian-bagiannya tidak terlihat, apa yang tidak bisa dipindahkan, dan trik font untuk teks HUD kustom.
Kode warna dan format: Kode §, heksadesimal, dan di mana masing-masing masih berfungsi
Kode tanda bagian (section-sign) masih berfungsi di beberapa tempat dan diabaikan di tempat lain. Berikut adalah tabel lengkapnya, sintaks heksadesimal yang menggantikannya, dan konteks mana yang menerima apa.
Seni Peta: Mengapa Gambar Anda Terlihat Salah, dan Trik 3-Shade yang Memperbaikinya
Peta memiliki 61 warna dasar, bukan 16 juta — tetapi setiap warna memiliki empat nuansa yang ditentukan oleh ketinggian blok. Teknik tangga melipatgandakan palet Anda dan itulah mengapa seni peta yang bagus tidak pernah datar.
Bossbar dan Judul: Status Persisten, Pengaturan Waktu, dan Pembagian Nilai/Maksimal
Bossbar bertahan setelah mulai ulang, sedangkan judul tidak. Berikut adalah pola buat-lalu-modifikasi, pengaturan waktu pudar yang sering terbalik, dan cara menggerakkan bilah progres.
Lukisan dan Kotak Lagu Kustom Tanpa Mengganti yang Asli
Keduanya kini menjadi registri datapack, jadi Anda bisa menambahkan yang baru alih-alih menimpa yang vanila. Berikut adalah dua file yang dibutuhkan masing-masing dan aturan ukuran yang harus diikuti lukisan.
Layar dialog: membuat menu sungguhan tanpa mod
Dialog datapack memberi Anda jendela yang layak dengan input dan tombol. Berikut adalah bentuk JSON-nya, cara tombol menjalankan perintah, dan perbandingannya dengan trik menu buku.
Cari alat Minecraft lainnya?
Kumpulan generator, penampil, dan pengonversi yang berjalan di peramban — semuanya gratis.