Botol Mengerikan dan Pertanda Buruk I–V: apa yang sebenarnya berubah di tiap level
Pertanda Buruk tidak lagi memulai serbuan dengan sendirinya. Berikut ini yang dilakukan kelima level Botol Mengerikan terhadap ruang cobaan dan serbuan, beserta perintah give untuk masing-masingnya.
Pertanda Buruk dulu adalah sesuatu yang kamu dapat secara tidak sengaja, membunuh kapten serbuan lalu berjalan masuk ke desa. Sejak 1.21 efek ini menjadi sebuah item — Botol Mengerikan — dan efek yang diberikannya bekerja berbeda dari yang lama.
Pertanda Buruk tidak lagi memicu serbuan dengan sendirinya
Inilah perubahan yang mengejutkan pemain lama. Meminum Botol Mengerikan memberimu Pertanda Buruk, tetapi berjalan masuk ke desa dengan efek itu tidak melakukan apa-apa. Sebagai gantinya, efek tersebut berubah:
- Masuk ke desa → Pertanda Buruk dikonsumsi dan berubah menjadi Pertanda Serbuan, yang memulai serbuan setelah jeda singkat.
- Terdeteksi oleh pembangkit cobaan → Pertanda Buruk dikonsumsi dan berubah menjadi Pertanda Cobaan, dan setiap pembangkit cobaan yang mendeteksimu saat kamu membawanya akan berubah menjadi mengerikan.
Jadi botol yang sama kini memberi dua konten yang sepenuhnya berbeda tergantung di mana kamu meminumnya.
Apa yang dilakukan kelima level
| Level | Serbuan | Ruang cobaan |
|---|---|---|
| I | 3 / 5 / 7 gelombang di Mudah / Normal / Sulit | Pertanda Cobaan selama 15 menit |
| II | +1 gelombang bonus, 10% penjarah terpesona | Pertanda Cobaan selama 30 menit |
| III | +1 gelombang bonus, 25% terpesona | 45 menit |
| IV | +1 gelombang bonus, 50% terpesona | 60 menit |
| V | +1 gelombang bonus, 75% terpesona — tersulit yang mungkin | 75 menit |
Untuk serbuan, level bukanlah jumlah gelombang: level apa pun di atas I menambahkan satu gelombang bonus, dan setiap level setelahnya menaikkan peluang penjarah muncul dalam keadaan terpesona. Untuk ruang cobaan, level tidak menumpuk seperti yang orang duga — level hanya memperpanjang Pertanda Cobaan, 15 menit per level. Pembangkit dan tabel jarahan Brankas Mengerikan tetap sama berapa pun levelnya. Level V layak untuk bertani serbuan, demi peluang terpesona dan Pahlawan Desa V; untuk jarahan brankas, level I sudah cukup.
Cara mendapatkannya
Botol Mengerikan dijatuhkan oleh kapten serbuan — Penjarah yang membawa panji di kepalanya — dan level botolnya acak, I sampai V. Botol ini juga muncul di jarahan brankas ruang cobaan — level I–II dari brankas biasa, III–V dari brankas mengerikan.
Untuk pengujian atau peta, perintah give menerima level sebagai komponen:
/give @p ominous_bottle[ominous_bottle_amplifier=4]
Amplifier-nya berbasis nol: 0 adalah Pertanda Buruk I dan 4 adalah Pertanda Buruk V. Selisih satu angka inilah kesalahan paling umum dengan item ini.
Dua jebakan
- Susu menghilangkannya. Meminum susu membersihkan Pertanda Buruk sebelum sempat berubah, yang merupakan cara mudah untuk membatalkan serbuan yang tidak disengaja.
- Pertanda Serbuan punya timer. Setelah berubah, kamu punya jendela waktu singkat sebelum serbuan muncul; meninggalkan desa tidak membatalkannya.
Buat perintah untuk level apa pun, dengan nama khusus jika kamu ingin memberinya label di peta, di Give Item Command Builder — alat itu menangani amplifier berbasis nol sehingga kamu tidak perlu mengingatnya.